那个火柴人表白的手绘翻页动画分解图,教程谁有?
发布网友
发布时间:2022-04-20 03:34
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热心网友
时间:2022-07-12 02:03
1、从最后一页画起,因为火柴人物形式线条的很简单,所以不需要多页前后对应,只需要从动作末尾页开始画即可。
2、利用上一层纸张的透度进行拓印下一层画好的动作,进行微调。(例如挥手,画个4页,身体拓印下一张的,保持不动,只改变手臂的线条)
3、如果希望文字和心之类的图形图像不变,最好利用印章或者固定的磨具绘制,如果你功夫扎实直接画文字和图案也没什么问题。
4、画的纸张越多,每页上的动作细节处理就要越细致,根据情况而定
热心网友
时间:2022-07-12 02:03
网上那些喜欢恶搞的玩家,常常利用线条和圆圈等基础图形绘制小动画或QQ表情什么的。别以为这是高深莫测的东东,有了Pivot Stickfigure Animator这款免费的小软件。我等菜鸟也完全可以原创出此类Gif小动画。(点击下载)
Pivot Stickfigure Animator(以下简称:PSA)是一个支点线条图画创作工具,说到“支点线条图画”,最流行的就是“火柴棍小人”了。这款软件的用法非常简单,你所要做的就是随心所欲地拖曳支点并新建帧,最后导出为所需的Gif格式即可。
基本操作
在软件主窗口右下方空白区域的*,有个简易构成的人物,其中躯干、四肢用黑色线条表示,头部则以一个黑色圆圈代替(如图1)。每个元素上均分布了红色的支点,用来控制肢体的动作。
图1
首先,按住鼠标左键拖动要移动部位上的红色支点,至第一个动作后所处的位置,接着单击“下一帧”按钮,如此反复,直到最后一个步骤。那下肢和躯干连接处的,唯一一个*支点起何作用的呢?它事实上是一个关键点,拖动它能够实现身体的整体移位,实现跳跃、跨步等移位动作。
提示:对于要求完美的朋友,笔者建议可多制作一些动画帧。因为,通常帧数越多,动画就越流畅、连贯,效果也就越真实。
所有的动作初步设计好了之后,可先单击“播放”按钮进行效果查看,上、下滚动滑块可调节动画的播放帧率。在实际预览过程中,如果发现某一帧的动作不到位或者有偏差,可在顶部的帧列表里单击它,再实施修改与调整。此外,我们还可对人物进行居中(使其快速回到舞台*)、翻转、比例缩放等其它
操作。而单击“色彩”按钮可为全身漆黑的小人着上鲜艳的彩色,单击“添加人物”则可以增加小人的数量,形成群舞之势。
最后,单击“文件/保存动画”把它另存为Gif(或Bmp)格式的图像文件。在保存设置框中提供了“合并”、“裁剪”和“调色”三项优化,还可设置帧延时、帧的缩放比例。若以配置文件Piv的形式保存,还可以方便日后对其进行再加工。
提示:在软件安装目录下的animations(动画)目录里,有4个现成的动画实例,我们可以通过单击“文件/打开动画”来打开。
人物创建
在PSA安装目录下的另一个stick figures文件夹中,程序自带了不少造型文件,比如 cowboy(牛仔)、man(男士)、elephant(大象)、ladder(楼梯)等,我们可以单击“文件/加载人物类型”快速导入使用。不过,只要你发挥足够的想像力,利用软件提供的创建工具就能打造出更多生动、活泼的人物造型出来。
单击“文件/创建人物类型”,打开“线条人物创建器”(如图2)。缺省设置下,绘制区域只有一个一端红点,另一端黄点的垂直线条(不能被删除),利用其左侧的七个控制按钮,我们能够衍变出复杂、有趣的物体。单击“文件/添加至动画中”,输入人物名称后,点击“确定”可以把设计完成的人物加入到主界面的“人物”下拉列表里以备日后随时调用。
图2
热心网友
时间:2022-07-12 02:04
青年人比较适合发明,而不适合判断;适合执行,而不适合磋商;适合新的计划,而不适合固定的职业。——弗·培根|点开就可以保存,链接永久有效^_^,无提取码,
热心网友
时间:2022-07-12 02:05
困难是欺软怕硬的。你越畏惧它,它愈威吓你。你愈不将它放在眼里,它愈对你表示恭顺。——宣永光|希望你能喜欢他们都已经失效了,我这个可以
热心网友
时间:2022-07-12 02:05
题目不适合做高质量展示,请管理员回收,辛苦了。