发布网友 发布时间:2023-10-10 02:52
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Qt的绘图机制要求只能在自己的paintEvent里画自己,所以不能再Dialog的PaintEvent里画QGraphicsView.楼上的建议可以试试。我更推荐设置完QGraphicsScene后用QGraphicsItem来显示你想要显示的内容,这是一中面向对象的思想,一个QgraphicsItem类可以有 N个对象 ,写一次代码就可以重复利用多次,还是很方便的。
QT中painter event的使用问题然后用QPainter drawImage或是Pixmap即可 当然你要拿个图片当背景可以事先setPixmap 或是重写QWidget,先设置你的背景作为background,再重写paintEvent 或者你需要扩展更多元素就用QGraphicsView 有问题HI~
qwidget子类调用其他qwidget子类为什么不触paintevent你是不是在一些像QListView,QTableView,QTreeView或其子类中重载的paintEvent,这些被称为项视图类的类是不能在自己的paintEvent里直接构建QPainter进行绘图的.要借助QDelegate的力量
qt中函数paintEvent(QPaintEvent*)是不是被系统自动调用的paintEvent(QPaintEvent *)函数是QWidget类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用。1.QPainter类 这个类主要提供在窗体或者其他绘图设备上进行绘图的功能,在paintEvent(QPaintEvent *)中使用如下:此类中常用的函数有:drawXXX()函数,用于绘制图形、文字和路径等;fillXXX()函数,...
QT QPainter 在 QPixmap 上画图后,如何清除涂鸦板上的结果,画另外一张...你不是已经写了吗...把你已经存储起来的点清除...清空 pixmap .pix.fill(Qt::white);在调用一个repaint 事件...
如何在tabwidget的一个tab页面上用QPainter画图Qt的绘图比较特别,也是类似MVC方式(MFC是直接绘图,也可类似MVC),数据和视图分开,paintEvent里只要写绘图代码。其它的地方处理数据,更新完了数据,直接update就会重绘。
请问在qt中如何实现在label上先载入一张图片,然后在上面画线?_百度知 ...不在窗体的paintEvent里画,在Qlabel的子类里画。扩展QLabel,做一个QLabel的子类,在子类的paintEvent里面做:1.先调用父类的paintEvent(为了把背景画上)2.然后再用painter画上一条线。窗体里用这个子类label。满意就加点分
QT关键问题解决之paintevent理解在Qt编程中,理解paintEvent(QPaintEvent*)函数至关重要,它是一个QWidget类的虚函数,负责UI的绘制。当需要重绘部件的全部或部分区域时,paintEvent()会在update()调用或部件显示变化时自动触发。重绘事件可能由repaint()、update()调用、部件隐藏后显示、或其他原因引发。优化paintEvent()的使用,可以针对...
Qt中关于QPainter的使用呵呵...当窗口切换必然触发重绘啊...重绘多少次 输出信息输出多少次 ui->r1 和 ui->r2 状态改变又不会触发重绘...当然是什么反应都没有啦.把他们的状态改变信号和widget的repaint solt connet 起来就有反应了.
...添加了一个QWidget部件,怎么能在Qwidget上用QPainter简单点说,要在QWidget上使用QPainter,需要你定义一个继承自QWidget的类,而你现在这么做也只是相当于在窗口中添加了一个QWidget,但这个窗体没有实际的作用。我写个简单的例子代码,说明怎么用QPainter widget.h ifndef WIDGET_H define WIDGET_H include <QtGui/QWidget> include <QPainter> class ...