变形金刚是怎么拍出来的330
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发布时间:2023-10-10 06:32
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热心网友
时间:2024-11-28 11:06
运用电影特效制作出来的。
工业光魔公司于2005年花了6个月的时间制作机器人变形的电脑动画,仔细对照了汽车模型上的每一个细节。起初这些变形过程都有遵循物理定律,但由于看起来不够刺激而改得更为流畅。
导演选用了“魔方”风格的造型。他希望可以在机器人身上多出现一些机械零件,这样可以令其看上去更有趣、真实、动态和快速,而不是像头笨拙的野兽。特技制作过程中的一个重要决策就是让车轮尽可能长时间地接触地面,这样机器人就可以在变形的同时保持运动。
扩展资料
影视特效改变电影:
在当前的电影制作流程中,从分镜头剧本开始,特效的思想就已经体现出来了,影视特效改变了原有传统的电影制作的流程和方式。
剧本策划时,叙事的安排中,影视特效让创作者跳出了传统的线性的思维模式,完全打破了时空的概念,因此一些局限于拍摄技术的画面可以被实现了,创作者放开了手脚,充分发挥了想象力。在传统的剧本、分镜头剧本以外,影视特效还需要自己的特效剧本。
前期拍摄时,除了实地拍摄外,搭景、蓝幕、模型、数字天光画等镜头越来越多。为了满足抠像的要求,演员被要求在蓝幕的摄影棚内拍摄,因为在蓝幕棚内,没有场景,全靠演员想象,还要求表演的情绪动作与合成的画面中场景相符合,这无疑是对演员经历和表演功底的一个挑战。
而且对照明、道具的要求与传统的拍摄的要求不一样:灯光人员要结合将要合成的背景光线、环境变化包括风雨雷电,设计摄影棚内的灯光,道具的某些部分也会隐藏在蓝布中,在制作中也需要和要合成的道具天衣无缝的结合在一起。
对置景和道具人员的要求并不仅仅是做一些实物的模型了,而是要在计算机中画出所需场景和道具,以便后期合成使用。
前期工作完成后,后期合成处理,完全使用了计算机技术,原有的遮片、叠影等传统方式的特效方法被计算机软件的某些功能所取代。
参考资料来源:百度百科-电影特效
热心网友
时间:2024-11-28 11:07
《变形金刚》真人版特效制作无疑站在当前特效工业的巅峰。
其制作过程通俗讲就是分4个步骤
1.建模-这是设计师们真正难熬的地方,主要使用的软件是MAYA~
2.动画-让人崩溃的一个步骤,短短的不到30秒的镜头,动画的制作可能会花上2到3个月!金刚的每一个动作,变形时的每一个零件的移动,都必须精心设计,不然变形的过程就不能被人信服。这里使用了动作捕捉,线性扫描等特殊技术。动画部分也是在MAYA中完成的。
3.渲染-有超过上百部顶级计算机参与了整个渲染过程,渲染过程是一帧一帧进行的,颜色,纹理,光线反射,都必须和真实场景一摸一样。这几乎是电影特效制作史上最消耗时间的渲染。
4.后期合成-与真实场景中拍摄的影响进行合成,成为最终效果。
看下面三张图大概就明白了~!
下面是《变形金刚2》特效制作的相关数据:
人员与时间:
* 有将近300名工业光魔的顶尖设计师参与个整个特效项目的制作,许多人是变形金刚的忠实粉丝。
* 整个特效制作花去了将近16个月的时间。
机器人:
* 上次有14个变形金刚,这次有46个变形金刚(全为工业光魔制作)
* 如果你有人类历史上所有金矿也许能建半个多一点的大力神
* 大力神出拳速度390英里每秒
* 所有机器人部件长度叠加起来大约180英里
* 大力神的零件叠加起来有58个帝国大厦高度
* 如果把所有的机器人纹理图纸打印出来一个方形的纸片,能覆盖13个足球场
硬盘空间:
* 第一部花了大概20TB空间,第2部达到145TB空间,甚至更大
* 大约要刻盘350000张DVD,DVD叠放在一起45英尺高
渲染时间:
* 如果你用你家里的电脑来渲染整个电影到今年上映的话,那就要从16000年前开始(当年人类也许刚开始在岩石上画壁画)
* 一个简单的IMAX镜头渲染要花掉目前顶级家用电脑3年时间
* 一帧IMAX渲染要花72小时
IMAX:(IMAX是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。)
* 擎天柱森林大战将呈现为全尺寸(实物大小)
* IMAX画面6倍大的变形呈现
* IMAX每帧渲染时间为72小时
工业光魔画面长度:
* 工业光魔制作的画面时间长度约为51分钟
大力神:
* 10层楼高
* 组成结构是一辆普通汽车零件的10倍
* 头尾相接,大力神部件达到14英里长
大力神总计:
* 几何部件 52632个
* 建模三角面数量 11716127 个
* 零件总长73090英尺(合13.84英里)
热心网友
时间:2024-11-28 11:07
电脑特技动画