3d max旋转问题
发布网友
发布时间:2022-04-29 00:15
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热心网友
时间:2022-06-26 05:25
我试了一下,确实有这个问题。估计是空间XYZ旋转的叠加问题,你是Local轴旋转的Z轴,但轨迹图里XYZ都有旋转值。
想解决的话,可以这样:换掉旋转值的控制器。
打开轨迹视图,找到旋转帧,在rotation上右键,assign
controller,弹出来的控制器窗口里,你会看到默认的旋转控制器是Euler
XYZ,改成TCB
Rotation这个,OK。
现在就可以按Local来打旋转帧了。
小窍门:如果不想改变当前物体的旋转控制器,可以创建mmy物体,改变它的控制器,和管物体放在一起,给它打帧,把管物体link到虚拟体mmy上。