骨头人怎么画
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发布时间:2022-04-29 02:35
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热心网友
时间:2023-04-25 20:19
首先是定位,在画纸的合适地方定好位,观察头骨,用最简单的长方形或正方形(以头骨为主)大概定好,线条要轻,方便改动。
然后就是要仔细的观察,用笔不断的量测,定好眼眶、鼻骨和额头的倾斜度等,并在画好的长方形或正方形上表现出来,确定好大体的框架就可以上调子了。
上调子时还是要注意整体感,不能死扣一点,要先整体轻上一边,区别明暗面,再从暗面下笔,逐渐推开。注意,再上调子时也是要有明暗对比的,画一点时还要不断观察别的地方。也可以不时把画放到头骨旁比对,发现型不对也好及时修改。
如果有什么地方不清楚的,可以直接上去摸一摸头骨,比如眼眶的厚度形成的面。不要看头骨的线条基本是圆滑的,其实是有很多的面组成的。
最后,在基本成型后,就要注意过度是否自然,明暗交界线是否过于突兀。
投影是画中最重的暗面,没有那个面比投影更重。
如果头骨只是画中的一部分,就更要注重头骨与其它静物的对比。
热心网友
时间:2023-04-25 20:19
首先是定位,在画纸的合适地方定好位,观察头骨,用最简单的长方形或正方形(以头骨为主)大概定好,线条要轻,方便改动。
然后就是要仔细的观察,用笔不断的量测,定好眼眶、鼻骨和额头的倾斜度等,并在画好的长方形或正方形上表现出来,确定好大体的框架就可以上调子了。
上调子时还是要注意整体感,不能死扣一点,要先整体轻上一边,区别明暗面,再从暗面下笔,逐渐推开。注意,再上调子时也是要有明暗对比的,画一点时还要不断观察别的地方。也可以不时把画放到头骨旁比对,发现型不对也好及时修改。
如果有什么地方不清楚的,可以直接上去摸一摸头骨,比如眼眶的厚度形成的面。不要看头骨的线条基本是圆滑的,其实是有很多的面组成的。
最后,在基本成型后,就要注意过度是否自然,明暗交界线是否过于突兀。
投影是画中最重的暗面,没有那个面比投影更重。
如果头骨只是画中的一部分,就更要注重头骨与其它静物的对比。