吴国周俞在哪里?
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发布时间:2022-04-29 01:48
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热心网友
时间:2022-06-27 23:18
如果你想健康快乐的绿色网游,请放弃阅读以下内容。此文仅适合极少部分寻找不健康、不快乐的准骨灰级玩家(因为通常情况下骨灰级玩家已经不需要功略),以及矛盾与是否该走上镶工道路的人们,不算是一盏明灯,也算得上一盏小橘灯,为你些许点亮前方混沌不清的道路。
如果你已经决定成为一名镶工,又因为我的功略而害怕这个劳苦折寿的副职,没有关系,稍后等待本人的另一篇《QQ三国镶工冲级全功略休闲版》,助您轻轻松松升高镶,无烦恼。
废话完毕,正文开始。
骨灰镶工冲级必备三要素:
1、 活力
在商城没有推出活力丸之前,每日所得活力是有限的,镶工冲级的速度完全受活力控制,仅能通过提升人物等级和在线时间来尽可能地提高升级速度。活力丸道具推出之后,使得有限变为无限,技能升级变得简单却有失公正,人民币玩家可以省略大量赚钱挂机的时间,游戏币玩家却不得不在本来就高昂的升级成本上雪上加霜。
游戏中人物的活力是每5级每次增加1点,不喜练级的镶工若要停留在某一等级,尽量保持在5的倍数加1级,如16级、31级等。
心法、*、创建公会,从你就职那一刻起便与你无缘;强化装备、镶嵌打孔,请一律采用仓库进行;十一级前所需镶嵌宝石,找人代做或地摊购买;关系好的朋友索要,买了送他;前期靠幸运合成出吸血、血玉、风行、四孔,这些事情还是留给小镶工们去做吧,所谓骨灰就是把每一点活力,都精确到当前所能获得经验比最高的产物上的志高远大的人。
每天到点就关机睡觉的好宝宝,或是在网吧游戏的游击队,玩一个自己自足的小厨是你最好的选择。
换而言之,骨灰级镶工,在线时间和钱必则一而有之,而且最好是后者。
2、 金钱
数不清的人问过我,你的钱到底从何而来,为何只见你收不见你卖?在我的升级过程中,11级前是不出售任何镶嵌宝石的,因为当时的活力不允许做此类奢侈的事情。而至于究竟如何赚钱,本文标题是《QQ三国镶工冲级全攻略骨灰版》,而不是《QQ三国千万富翁赚钱手册》,所以这个问题请各位自行解决。
这里仅可以提供的一个方法就是,依附于一个大公会,这个公会不仅要带你升级,还要保证公会成员日常所得矿石全部上交绝不外流,会员轮班制打窃贼暴隐藏书且打到后保证不私吞,每日再送百万零花——如果存在这样的公会,想都别想,嫁给它。
一个大公会供养一个高级镶工是睿智的,前提是你选中的人具备成为高镶的能力和毅力,而且在他12或者14级之前,这笔巨额款项是纯支出无回报的,今天组建公会需要一组中血,明天想幸运出几个风行,镶工本人自然不好拒绝,其结果就是他永远只能做中血和次风行。
冲一个高镶究竟需要多少钱,后文会给你一个粗浅的统计,有四字真理叫“有借有还”,前期倚赖的人越多,后期要偿还的也就越多,如果你能做到一个人筹得这笔资金,相信你不会为日后的种种合理不合理要求而左右为难。
3、 仓储
镶工的冲级副产品市场消耗量极其有限,不可能像庖丁那样可以出售完存货做新货,在新的服务器中,当镶工6级可制作高级制酒壶时,没有一个庖丁可以达到使用高壶的等级,很多镶工一口气冲到6并止步于此,全由于他们往往花费一整天的时间来兜售满仓的酒壶,也不愿意廉价处理给千货商或是赠送给朋友,这个时候我们便需要仓库。
每个帐号最多可以存放5组产品(含3个人物身上各1组,仓库2组),一个镶工有10个这样的纯仓库帐号是满足基本需求的,自身再购买一个中级仓库,其中56个做为存储仓库,自身的原始3个做为流动仓库。
有人说我辛苦才抢得一个内测号,你一个人占用那么多资源是不是太无耻了?
所以高镶不是人人皆可做得,只有一个号,你可以做工匠嘛,蓝石头满了可以做水晶,水晶满了还可以做下强,多酷。如果还不死心想做镶工,公测就在不远的6月29日。
值得一提的是,更新后人物要3级以上才可使用仓储服务,所以仓库也有必要练级,练级前别忘了拜大号为师,全到3级又是一笔收入。
除三要素外,最终决胜的要素就是隐藏书《反击之道卷》,没有反击,就好一比一个身骨脱俗的习武青年,没有不传武功秘籍《葵花宝典》,终难练成一代绝世人妖。哪怕练成,也是历尽千辛万苦,道路坎坷。据我所知,现今各服务器的各大镶工,没有一位倚赖到反击书和活力丸,所以成就的难度比今后诸人困难岂止十倍。没有反击书的镶工,9升11所耗金钱甚至比1-9级加起来还多,这里仅以十级冲十一举例:
由于服务器有多名镶工冲级,白石产量有限,在10升11的时候,服务器白石价格绝不会低于3W,即使这样也常常有市无价,而大量的红石由于鲜有人用,普遍价格5000-1W甚至免费。做出的100组蓝纹由于没有地方放,不得不低价处理掉,通常一组蓝纹仅能换得一组白石,即8W3换3W,净亏损5W3;乌金可以单卖、做四孔卖、更可幸运出五孔卖,站着卖躺着卖各种卖,资金不仅全部能收回,甚至还有高额利润。更何况,蓝纹的数量是乌金的3倍,纯制作时间就多了3倍,所以但凡服务器出了第一本反击之道,经济能力允许可直接买下。倘若谁打到了第一本,也可考虑洗副职,参照下文功略保证在几天内追上排行榜。
如果已经具备以上几点,而你又是一个自问有恒心、有毅力、耐得住寂寞的人,那么恭喜你,你已经可以向高级镶工进军了。我们的目标很明确,前三名出吸血血玉、前四名出风行、前五名出反击,差一名,你便是茫茫镶海中的一粒沙,只能享受到镶工带给你的痛苦与快乐,永远无法体验它带给你的残酷与快感。
副职1-12级所需经验如下(后两级有轻微出入):
冲镶的原则是:首先考虑做当前等级下,活力经验比最高的产品(在不吃丸子的前提下,下同);其次考虑产品功能(当前是否易于变现、日后是否有用、仓库是否能装下);再次考虑市场原料供应能力(通常一个国家有两名以上骨灰冲镶,灰炭石便会供不应求);最后考虑资金是否充足(因为钱不够可以赚,石头不够总不能靠自己打,所以金钱是里面最弱的一个因素)。
首先参考在不同等级下,制作不同产品所得的经验列表:
1级做蓝纹玉,5活力=1经验,则记为活经比=5,根据每种产品所需活力,计算出活经比如下:
之所以只计算到十级,是因为十一级后可以通过制作高级宝石来升级,而十级前伴随你的只有这区区七种产品。
七种产品中,蓝纹、符文和黑曜是日后生产高级石头的必要原料,在周转资金足够的条件下,不妨囤积起来免得日后浪费金钱和活力制作。初壶由于初期冲镶人数多,产量大于需求量,往往市价不及成本价,通常一组白石即可交换一组初壶,是在资金不充足的情况下,用于快速变现的好商品。6级以后,高壶和黑曜各有千秋,高壶所需黑岩石少,辅料成本低,却极难销售,屯仓升值空间不高;黑曜所需黑岩石多,辅料成本高,是8级以上宝石的重要原料。个人意见是根据当时的资金情况和市场黑矿供应量,各做一部分。9级后可以做四孔,虽然活经比为10,但可以处理8级囤积的大量乌金,变现也较易,或者直接出售乌金。没有反击书的镶工,直接收乌金冲技能也绝对比做蓝纹玉省钱省力,应该说买卖乌金是对双方都是极度有宜的事情。
矿石的市场价是不断浮动的,这里假设白石均价2W(市场涨势1W-3W),蓝石均价1W5(只在2级时使用),黑石均价3W(按照此攻略速度升级可以避开黑石涨价高峰期),水晶10W,则有:
用每级的经验,除以单个产品所得经验,再分别乘以它所需活力及成本,就是升该级所需总活力及成本。
如一级100经验,制作蓝纹玉1经验,计算得一级升二级共需500活力+63000钱。一个高明的镶工可以随时根据自己的现状调整冲级方案,以下给出几个极限的方案仅供参考:
方案一:总成本最低的方案
假设产品总成本的50%能回收(事实上通常只能回收40%甚至更低),方案一总共需27W活力与500W金钱。这种方案的好处是便于资金流动,所需矿石量最小,适合囊中羞涩、孤身做战的镶工。
方案二:总活力最低且只做合成原料的方案
所做原料全部屯仓以备后期使用,这也意味着冲级过程中只有开销没有收入,相当于一笔死期存款,方案共需19.5W活力与2532W金钱。这种方案的好处是节省活力,便于日后生产吸血、血玉等高级宝石,可以将前期成本全部回收。弊端是前期投入量过大,矿石需求量大,仓储需求过高。
以上两种方案都是以最极端的角度考虑,事实上在制作过程中总会出现资金周转不足、市场矿石供不应求等局面,需要折中地制订适合自己的方案。下面是我个人偏好的一种方案,供参考:
该方案折合了两种极端方案,取二者平衡,即可保证后期的合成材料,又有一部分可变现的产品,缓解冲级过程中的资金压力。十级制作蓝纹玉,除了避开乌金昂贵的凿子成本外,也为十一级制作血气蓝纹玉所大量消耗的蓝纹玉做了准备。
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