魔力宝贝怀旧中 忍者怎么加点?要满敏么 血和防加哪个好?攻击加不加
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发布时间:2022-04-29 03:01
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时间:2023-10-30 18:41
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能。
暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。纯血敏属于PK忍者普遍的加点方法。
所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防或敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。
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时间:2023-10-30 18:41
个人 感觉应该纯血敏 比较好,忍者对敏很重要,现在玩怀旧的 基本都是老手,很少有满敏的了,忍必须保证先出手,运气好的话 直接秒掉.
热心网友
时间:2023-10-08 17:43
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能。
暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。纯血敏属于PK忍者普遍的加点方法。
所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防或敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。
热心网友
时间:2023-10-08 17:44
个人 感觉应该纯血敏 比较好,忍者对敏很重要,现在玩怀旧的 基本都是老手,很少有满敏的了,忍必须保证先出手,运气好的话 直接秒掉.
热心网友
时间:2023-10-08 17:44
忍者还是血敏的好
升级的话就自己喊个队伍好了`
带上高级点的回力加的攻击也多~不关简要
血敏PK的时候生存的几率也大些~不容易死~
比较实用的还是血敏
热心网友
时间:2023-10-30 18:42
忍者还是血敏的好
升级的话就自己喊个队伍好了`
带上高级点的回力加的攻击也多~不关简要
血敏PK的时候生存的几率也大些~不容易死~
比较实用的还是血敏
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时间:2023-10-30 18:42
血敏。。。最好是满血。。。然后敏防随意
热心网友
时间:2023-10-30 18:43
血防~
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时间:2023-10-08 17:45
血敏。。。最好是满血。。。然后敏防随意
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时间:2023-10-08 17:45
血防~
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时间:2023-10-08 17:43
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能。
暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。纯血敏属于PK忍者普遍的加点方法。
所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防或敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。
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时间:2023-10-08 17:44
个人 感觉应该纯血敏 比较好,忍者对敏很重要,现在玩怀旧的 基本都是老手,很少有满敏的了,忍必须保证先出手,运气好的话 直接秒掉.
热心网友
时间:2023-10-08 17:44
忍者还是血敏的好
升级的话就自己喊个队伍好了`
带上高级点的回力加的攻击也多~不关简要
血敏PK的时候生存的几率也大些~不容易死~
比较实用的还是血敏
热心网友
时间:2023-10-08 17:45
血敏。。。最好是满血。。。然后敏防随意
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时间:2023-10-08 17:45
血防~