发布网友 发布时间:2022-04-20 05:02
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热心网友 时间:2022-07-13 01:26
首先是整体大形的问题,整体观察画出它最基本的比例和架构关系,素描也比较强调,可以参考俄罗斯皇家教学体系的观察方法,主要有三种:横向比较,纵向比较,比例关系比较。再者是线条,线条一定要流畅。然后是素描关系,也就是阴影,可以使物体变得立体,动漫对这方面要求并不是太高。最后是上色,色彩应柔和,也可以通过色彩的关系来表现立体感,这是根据所画的动漫人物是单色的还是彩色的决定的。如果能做好这些,相信你可以完成一张满意的作品。还有提醒一下,动漫人物可以适当的将其特点夸张,不需要过于严谨。热心网友 时间:2022-07-13 01:26
用简洁的线条勾出人物主体,画动漫人物要注重他的动作,缺乏动作的动漫人物就连游戏原画都不算了,正因如此,人物的结构透视的准确度就显得更为重要,不过先讲清楚动漫人物(如果你是画单幅的)需要画的一定的夸张(现把人体重要的透视画准,在次基础上把一些可以修改的结构加以强化,夸张。不过假如是画动画的话就不可以)