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FIFA足球和实况足球哪个好玩啊?

发布网友 发布时间:2022-04-29 04:33

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5个回答

热心网友 时间:2023-10-11 19:49

先最有资格评论这两部作品的人就是两部游戏都玩过的资深玩家。呵..本人是铁竿的游戏谜(开始吹牛),历经从4位游戏机,到现在的PC,PS2。也就是从游戏产业发展开始至今都痴迷,从我的小学到大学到工作再到现在的晚婚(至今婚还没结上)都是游戏第一,学的也是这个专业。就是爱玩,喜欢,发烧。那时侯还玩把天线剪开缠在两个接线柱上的亚利达,一个按键也挺好玩的。后来接触PC,那时侯可不是象现在的这样,一层楼都装不下一台。最大的存储器容量200K,和滚筒洗衣机差不多大,那我还兴奋兴奋的。当FC,MD,SFC时代的到来时,游戏给我带来了无比的快乐,在那时也接触到了足球游戏,也认识了FIFA和实况足球。当时MD上的FIFA和SFC上的实况其实水平相当,实况的画面,操作和解说很好,FIFA还没有解说但由于实况只有日本联赛我还是比较爱玩FIFA。但我那时侯就知道EA和KONAMI相比还是小字辈的。KONAMI能罗列出成批的热销游戏,EA还不成熟。看到文章中还提到游戏产业的问题我更是气愤至极,其实写的人根本就不了解游戏产业,竟然是KONAMI公司的WE实况亦要来足球游戏这块大市场上来分一杯羹,你可知道只《实况4》在全球销量就已经超过500万份,整系列占足球游戏销量之首。

另外PC游戏产业和TV游戏产业根本是没法相提并论的(只有中国地区是例外,全是D版惹的祸,看着伤心),由于权利金制度(每发售一份软件开发商可以收到5-10美金),大部分的游戏厂商对PCGAME基本不重视,电视游戏产业利润丰厚。象你所说的MGS及心跳都是在TVGAME中热销后,过段时间在到PC上暴炒冷饭,榨取点“剩余”价值(例:生化危机,太空战士等,都比原作晚一年多)不知你有没有发现每月发售的PCGAME屈指可数?。美林投资指出2001-2年游戏产业市场达200亿美元。要不然怎么座在家里数钱的老比非弄出个XBOX来到电视游戏市场里来绞和,并亲自到日本去争取加盟公司。他深知,仅仅靠他在美国的主要以制做体育,暴力血腥已及一些虚幻,*的游戏加盟商是不能占领日本,亚洲和中性的欧洲市场。 EA是大型的游戏制作与发行公司,她有完善的销售体系,而且EA为多平台开发软件,很多PC玩家不清楚,EA很多游戏是和TV版本同期或先期发售,其中包括FIFA,而且FIFA最早的作品是在游戏机上发售的(那时我国电脑主流是386)。这样游戏机玩家比PC玩家有先期优势两种足球游戏都能玩到,那么为什么都认为WE好呢,很正常一般他们两种都接触过自然就能客观的评价出高低。我再强调一个事实就是凡是说WE不好的人原因只有一个,那就是他根本没玩过WE。说FIFA不好的一般两种游戏都玩过。

  我是个游戏迷也是球迷,我现在钟情实况2000,KONAMI注重的是足球的精髓,FIFA只是游戏。我个人认为FIFA场上只要5人其实都够用。还是引用一句话:喜欢玩足球“游戏”的人他可以去玩FIFA,而喜欢“足球”游戏的人那么他必须玩WE,把你的FIFA扔到垃圾桶里去吧。WE注重真实的感觉,队员个性鲜明,战术得当,而且每一代游戏都是反映当时世界足球的发展方向。比如大家熟悉的WE4注重的就是防守,说实话那年的意甲真的是不好看都在死守打反击。到了WE2000又给我们带来了攻势足球,因为欧锦赛上各国大打攻势足球。我95年拥有的PS,也算是吃螃蟹较早的。在SFC上就玩实况足球系列,到96年胜利十一人系列发售,至今我仍然保存着WE1代的游戏。现在我期待着WE5的到来,她将把足球游戏发挥到当今极限,那时FIFA更是连仅存的画面优势都不复存在。其实本身比画面就是自欺欺人的,PS是在94年投放市场的游戏主机,那时的个人PC机能是无法比拟的,在个人PC游戏中根本就没有3D的概念。

  借用原文:“真正的足球游戏玩家选择了WE,而对足球游戏不了解的玩家选择了FIFA,真是可怜虫。以上胡说八道均为一时之意,并在深夜完成,头脑不是很清,漏洞百出望再次海涵。只对文章中个别问题进行评论,对游戏内涵并未深入分析,只怕占用篇幅太多以免遭打。想骂的使劲骂,不过别说脏话。

热心网友 时间:2023-10-11 19:50

其实FIFA和实况各有各的好;FIFA注重游戏性,玩家玩起来觉得对抗性较高,并且FIFA的授权球队较多,玩家很容易就可以找到自己所喜欢的球队;但是实况则注重动作的真实性以及画面的精致,玩实况则会觉得自己的球员控制起来很有技术性。本来这两款足球游戏各自不同,但是在实况2008和FIFA08这代中,两家公司却好像显得很默契,FIFA08继承了一贯的游戏性,但是画面大幅度提升,还有动作的花式技术也增加了不少,但是奇怪的是FIFA08这次居然没有了荷兰队!只是采用了虚拟人物;而实况2008这次也十分“默契”的向EA“学习”,游戏性提高了不少,画面也是一贯的好,但是在动作性方面却让人失望。呵呵,两款游戏互换了优缺点,所以还真不好说哪款游戏更好,这只能看个人喜好了 个人见解!

热心网友 时间:2023-10-11 19:50

fifa的优点在于一直在不断的改进加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统,可玩的内容也完爆实况缺点在于FIFA还是不够真实可能是由于引擎的原因经常出现一些莫名其妙的BUG游戏性和真实性之间的度还有待提高但目前来说FIFA已经超越实况实况的优点在于系统简单易于上手(2014除外)而且有很多自制的版本玩起来很方便缺点就太多了因为实况系统现在已经进入了瓶颈期甚至已经走了很长一段时间的下坡路特别是最新的一作一味的最求真实造成爽快度全无,游戏性下降实况系列以前有很多为人称道的小细节不知道为什么现在都没有了物理引擎的落后使得很多版本你玩起来会觉得基本没啥区别2014换了引擎以后又发现这根本就不是一个游戏了大师联赛越做越简单越来越像个刷子游戏系统呗FIFA完爆如果没人做补丁数据脸型更是一塌糊涂如果你以前没接触过足球游戏但你热爱足球我建议你玩FIFA如果你是单纯的想接触一下足球游戏闲暇时玩一把我建议你玩实况2013+大补如果你是FIFA粉丝或者实况粉那么请坚持下去继续你之前的选择

热心网友 时间:2023-10-11 19:51

转!
首先声明,我是一个FIFA玩家,但是也觉得实况是个不错的游戏,不会说它是垃圾游戏,我只是站在一个FIFA玩家的立场来写这个东西的.大家都不爱看太长的帖子,所以我就简单说说就好了.
FIFA可以说是一款完美主义的足球游戏,只要你可以想到的配合都可以打出来,当然这是以降低所谓的游戏真实性来达到的,至于某些朋友说什么一场进10多个球,一个人过全场,那可以断定你根本没有玩过FIFA03以后的系列,可能又有朋友说CCTV的中韩德三国对抗赛来说事了,是啊13个球,看起来是那么不真实了,但是当时韩国已经进入了04时代,职业联赛用的也是FIFA04了,再遇见个BUG流的选手,输13球又什么了,就是实况玩家所推崇的实况8,我也曾经靠加速+短传再加上直塞和边路双A(FIFA中的A是长传)干过别人10:0,有什么少见多怪的?
实况追求的是真实性,所以在球的轨迹上做得比FIFA好很多,甚至可以说比FIFA高了一个档次,但是其他呢?
画面上,实况上的人物清一色的东亚长相,腿短上身长,跑步姿势也是清一色大空翼跑姿,而FIFA系列的跑姿比较接近真实的,身体比例和球场比例也更合理,更能让玩家运用球场的宽度来游戏,FIFA06现在的问题主要是在联机延时和45度角射门进球率高上,而实况9却是无休止的犯规,比赛不连贯,可以说是追求真实过了头,大家都有毛病,就让大家慢慢发展嘛,何必靠打击别人去提高自己呢?
脱离游戏本身来说玩家,FIFA玩家的交流面是实况玩家无法比的,大江南北想连就连,而实况呢?FIFA有CEG
WCG
FIWC
GOC等等大型赛事,而实况呢?好像只有WEG吧?另外我还发现实况的玩家以打击FIFA为乐,我所认识的FIFA玩家几乎都承认实况确实是款很好的游戏,某些方面确实比FIFA好,但是想比起来我们更爱FIFA一点,但是玩实况的朋友包括在网上看见的实况玩家几乎只会说一句话"FIFA是垃圾"素质问题吗?再看看网上的评论吧?几乎都是说的FIFA坏话,FIFA的玩家很少去实况的论坛挑衅,而我在FIFA吧里面却看见了许多实况玩家的叫骂声,何必呢?你喜欢你的实况,我玩我的FIFA这样不是很好吗?
还是希望来到FIFA吧的实况玩家们在玩游戏的同时也提高一下自真素质,要麻FIFA请去你自己的地盘,来这里挑衅就不好了吧?
就说这么多,同时也祝FIFA吧里的FIFAer们技术大增!

热心网友 时间:2023-10-11 19:51

要说游戏性肯定是《实况足球》好玩,《实况足球》动作做得比《FIFA》*真。《FIFA》也就是打着“EA”的旗号,正式一点而已。个人觉得《实况足球》比《FIFA》好玩。
望采纳!谢谢!

热心网友 时间:2023-10-11 19:49

先最有资格评论这两部作品的人就是两部游戏都玩过的资深玩家。呵..本人是铁竿的游戏谜(开始吹牛),历经从4位游戏机,到现在的PC,PS2。也就是从游戏产业发展开始至今都痴迷,从我的小学到大学到工作再到现在的晚婚(至今婚还没结上)都是游戏第一,学的也是这个专业。就是爱玩,喜欢,发烧。那时侯还玩把天线剪开缠在两个接线柱上的亚利达,一个按键也挺好玩的。后来接触PC,那时侯可不是象现在的这样,一层楼都装不下一台。最大的存储器容量200K,和滚筒洗衣机差不多大,那我还兴奋兴奋的。当FC,MD,SFC时代的到来时,游戏给我带来了无比的快乐,在那时也接触到了足球游戏,也认识了FIFA和实况足球。当时MD上的FIFA和SFC上的实况其实水平相当,实况的画面,操作和解说很好,FIFA还没有解说但由于实况只有日本联赛我还是比较爱玩FIFA。但我那时侯就知道EA和KONAMI相比还是小字辈的。KONAMI能罗列出成批的热销游戏,EA还不成熟。看到文章中还提到游戏产业的问题我更是气愤至极,其实写的人根本就不了解游戏产业,竟然是KONAMI公司的WE实况亦要来足球游戏这块大市场上来分一杯羹,你可知道只《实况4》在全球销量就已经超过500万份,整系列占足球游戏销量之首。

另外PC游戏产业和TV游戏产业根本是没法相提并论的(只有中国地区是例外,全是D版惹的祸,看着伤心),由于权利金制度(每发售一份软件开发商可以收到5-10美金),大部分的游戏厂商对PCGAME基本不重视,电视游戏产业利润丰厚。象你所说的MGS及心跳都是在TVGAME中热销后,过段时间在到PC上暴炒冷饭,榨取点“剩余”价值(例:生化危机,太空战士等,都比原作晚一年多)不知你有没有发现每月发售的PCGAME屈指可数?。美林投资指出2001-2年游戏产业市场达200亿美元。要不然怎么座在家里数钱的老比非弄出个XBOX来到电视游戏市场里来绞和,并亲自到日本去争取加盟公司。他深知,仅仅靠他在美国的主要以制做体育,暴力血腥已及一些虚幻,*的游戏加盟商是不能占领日本,亚洲和中性的欧洲市场。 EA是大型的游戏制作与发行公司,她有完善的销售体系,而且EA为多平台开发软件,很多PC玩家不清楚,EA很多游戏是和TV版本同期或先期发售,其中包括FIFA,而且FIFA最早的作品是在游戏机上发售的(那时我国电脑主流是386)。这样游戏机玩家比PC玩家有先期优势两种足球游戏都能玩到,那么为什么都认为WE好呢,很正常一般他们两种都接触过自然就能客观的评价出高低。我再强调一个事实就是凡是说WE不好的人原因只有一个,那就是他根本没玩过WE。说FIFA不好的一般两种游戏都玩过。

  我是个游戏迷也是球迷,我现在钟情实况2000,KONAMI注重的是足球的精髓,FIFA只是游戏。我个人认为FIFA场上只要5人其实都够用。还是引用一句话:喜欢玩足球“游戏”的人他可以去玩FIFA,而喜欢“足球”游戏的人那么他必须玩WE,把你的FIFA扔到垃圾桶里去吧。WE注重真实的感觉,队员个性鲜明,战术得当,而且每一代游戏都是反映当时世界足球的发展方向。比如大家熟悉的WE4注重的就是防守,说实话那年的意甲真的是不好看都在死守打反击。到了WE2000又给我们带来了攻势足球,因为欧锦赛上各国大打攻势足球。我95年拥有的PS,也算是吃螃蟹较早的。在SFC上就玩实况足球系列,到96年胜利十一人系列发售,至今我仍然保存着WE1代的游戏。现在我期待着WE5的到来,她将把足球游戏发挥到当今极限,那时FIFA更是连仅存的画面优势都不复存在。其实本身比画面就是自欺欺人的,PS是在94年投放市场的游戏主机,那时的个人PC机能是无法比拟的,在个人PC游戏中根本就没有3D的概念。

  借用原文:“真正的足球游戏玩家选择了WE,而对足球游戏不了解的玩家选择了FIFA,真是可怜虫。以上胡说八道均为一时之意,并在深夜完成,头脑不是很清,漏洞百出望再次海涵。只对文章中个别问题进行评论,对游戏内涵并未深入分析,只怕占用篇幅太多以免遭打。想骂的使劲骂,不过别说脏话。

热心网友 时间:2023-10-11 19:49

先最有资格评论这两部作品的人就是两部游戏都玩过的资深玩家。呵..本人是铁竿的游戏谜(开始吹牛),历经从4位游戏机,到现在的PC,PS2。也就是从游戏产业发展开始至今都痴迷,从我的小学到大学到工作再到现在的晚婚(至今婚还没结上)都是游戏第一,学的也是这个专业。就是爱玩,喜欢,发烧。那时侯还玩把天线剪开缠在两个接线柱上的亚利达,一个按键也挺好玩的。后来接触PC,那时侯可不是象现在的这样,一层楼都装不下一台。最大的存储器容量200K,和滚筒洗衣机差不多大,那我还兴奋兴奋的。当FC,MD,SFC时代的到来时,游戏给我带来了无比的快乐,在那时也接触到了足球游戏,也认识了FIFA和实况足球。当时MD上的FIFA和SFC上的实况其实水平相当,实况的画面,操作和解说很好,FIFA还没有解说但由于实况只有日本联赛我还是比较爱玩FIFA。但我那时侯就知道EA和KONAMI相比还是小字辈的。KONAMI能罗列出成批的热销游戏,EA还不成熟。看到文章中还提到游戏产业的问题我更是气愤至极,其实写的人根本就不了解游戏产业,竟然是KONAMI公司的WE实况亦要来足球游戏这块大市场上来分一杯羹,你可知道只《实况4》在全球销量就已经超过500万份,整系列占足球游戏销量之首。

另外PC游戏产业和TV游戏产业根本是没法相提并论的(只有中国地区是例外,全是D版惹的祸,看着伤心),由于权利金制度(每发售一份软件开发商可以收到5-10美金),大部分的游戏厂商对PCGAME基本不重视,电视游戏产业利润丰厚。象你所说的MGS及心跳都是在TVGAME中热销后,过段时间在到PC上暴炒冷饭,榨取点“剩余”价值(例:生化危机,太空战士等,都比原作晚一年多)不知你有没有发现每月发售的PCGAME屈指可数?。美林投资指出2001-2年游戏产业市场达200亿美元。要不然怎么座在家里数钱的老比非弄出个XBOX来到电视游戏市场里来绞和,并亲自到日本去争取加盟公司。他深知,仅仅靠他在美国的主要以制做体育,暴力血腥已及一些虚幻,*的游戏加盟商是不能占领日本,亚洲和中性的欧洲市场。 EA是大型的游戏制作与发行公司,她有完善的销售体系,而且EA为多平台开发软件,很多PC玩家不清楚,EA很多游戏是和TV版本同期或先期发售,其中包括FIFA,而且FIFA最早的作品是在游戏机上发售的(那时我国电脑主流是386)。这样游戏机玩家比PC玩家有先期优势两种足球游戏都能玩到,那么为什么都认为WE好呢,很正常一般他们两种都接触过自然就能客观的评价出高低。我再强调一个事实就是凡是说WE不好的人原因只有一个,那就是他根本没玩过WE。说FIFA不好的一般两种游戏都玩过。

  我是个游戏迷也是球迷,我现在钟情实况2000,KONAMI注重的是足球的精髓,FIFA只是游戏。我个人认为FIFA场上只要5人其实都够用。还是引用一句话:喜欢玩足球“游戏”的人他可以去玩FIFA,而喜欢“足球”游戏的人那么他必须玩WE,把你的FIFA扔到垃圾桶里去吧。WE注重真实的感觉,队员个性鲜明,战术得当,而且每一代游戏都是反映当时世界足球的发展方向。比如大家熟悉的WE4注重的就是防守,说实话那年的意甲真的是不好看都在死守打反击。到了WE2000又给我们带来了攻势足球,因为欧锦赛上各国大打攻势足球。我95年拥有的PS,也算是吃螃蟹较早的。在SFC上就玩实况足球系列,到96年胜利十一人系列发售,至今我仍然保存着WE1代的游戏。现在我期待着WE5的到来,她将把足球游戏发挥到当今极限,那时FIFA更是连仅存的画面优势都不复存在。其实本身比画面就是自欺欺人的,PS是在94年投放市场的游戏主机,那时的个人PC机能是无法比拟的,在个人PC游戏中根本就没有3D的概念。

  借用原文:“真正的足球游戏玩家选择了WE,而对足球游戏不了解的玩家选择了FIFA,真是可怜虫。以上胡说八道均为一时之意,并在深夜完成,头脑不是很清,漏洞百出望再次海涵。只对文章中个别问题进行评论,对游戏内涵并未深入分析,只怕占用篇幅太多以免遭打。想骂的使劲骂,不过别说脏话。

热心网友 时间:2023-10-11 19:50

其实FIFA和实况各有各的好;FIFA注重游戏性,玩家玩起来觉得对抗性较高,并且FIFA的授权球队较多,玩家很容易就可以找到自己所喜欢的球队;但是实况则注重动作的真实性以及画面的精致,玩实况则会觉得自己的球员控制起来很有技术性。本来这两款足球游戏各自不同,但是在实况2008和FIFA08这代中,两家公司却好像显得很默契,FIFA08继承了一贯的游戏性,但是画面大幅度提升,还有动作的花式技术也增加了不少,但是奇怪的是FIFA08这次居然没有了荷兰队!只是采用了虚拟人物;而实况2008这次也十分“默契”的向EA“学习”,游戏性提高了不少,画面也是一贯的好,但是在动作性方面却让人失望。呵呵,两款游戏互换了优缺点,所以还真不好说哪款游戏更好,这只能看个人喜好了 个人见解!

热心网友 时间:2023-10-11 19:50

其实FIFA和实况各有各的好;FIFA注重游戏性,玩家玩起来觉得对抗性较高,并且FIFA的授权球队较多,玩家很容易就可以找到自己所喜欢的球队;但是实况则注重动作的真实性以及画面的精致,玩实况则会觉得自己的球员控制起来很有技术性。本来这两款足球游戏各自不同,但是在实况2008和FIFA08这代中,两家公司却好像显得很默契,FIFA08继承了一贯的游戏性,但是画面大幅度提升,还有动作的花式技术也增加了不少,但是奇怪的是FIFA08这次居然没有了荷兰队!只是采用了虚拟人物;而实况2008这次也十分“默契”的向EA“学习”,游戏性提高了不少,画面也是一贯的好,但是在动作性方面却让人失望。呵呵,两款游戏互换了优缺点,所以还真不好说哪款游戏更好,这只能看个人喜好了 个人见解!

热心网友 时间:2023-10-11 19:50

fifa的优点在于一直在不断的改进加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统,可玩的内容也完爆实况缺点在于FIFA还是不够真实可能是由于引擎的原因经常出现一些莫名其妙的BUG游戏性和真实性之间的度还有待提高但目前来说FIFA已经超越实况实况的优点在于系统简单易于上手(2014除外)而且有很多自制的版本玩起来很方便缺点就太多了因为实况系统现在已经进入了瓶颈期甚至已经走了很长一段时间的下坡路特别是最新的一作一味的最求真实造成爽快度全无,游戏性下降实况系列以前有很多为人称道的小细节不知道为什么现在都没有了物理引擎的落后使得很多版本你玩起来会觉得基本没啥区别2014换了引擎以后又发现这根本就不是一个游戏了大师联赛越做越简单越来越像个刷子游戏系统呗FIFA完爆如果没人做补丁数据脸型更是一塌糊涂如果你以前没接触过足球游戏但你热爱足球我建议你玩FIFA如果你是单纯的想接触一下足球游戏闲暇时玩一把我建议你玩实况2013+大补如果你是FIFA粉丝或者实况粉那么请坚持下去继续你之前的选择

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fifa的优点在于一直在不断的改进加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统,可玩的内容也完爆实况缺点在于FIFA还是不够真实可能是由于引擎的原因经常出现一些莫名其妙的BUG游戏性和真实性之间的度还有待提高但目前来说FIFA已经超越实况实况的优点在于系统简单易于上手(2014除外)而且有很多自制的版本玩起来很方便缺点就太多了因为实况系统现在已经进入了瓶颈期甚至已经走了很长一段时间的下坡路特别是最新的一作一味的最求真实造成爽快度全无,游戏性下降实况系列以前有很多为人称道的小细节不知道为什么现在都没有了物理引擎的落后使得很多版本你玩起来会觉得基本没啥区别2014换了引擎以后又发现这根本就不是一个游戏了大师联赛越做越简单越来越像个刷子游戏系统呗FIFA完爆如果没人做补丁数据脸型更是一塌糊涂如果你以前没接触过足球游戏但你热爱足球我建议你玩FIFA如果你是单纯的想接触一下足球游戏闲暇时玩一把我建议你玩实况2013+大补如果你是FIFA粉丝或者实况粉那么请坚持下去继续你之前的选择

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转!
首先声明,我是一个FIFA玩家,但是也觉得实况是个不错的游戏,不会说它是垃圾游戏,我只是站在一个FIFA玩家的立场来写这个东西的.大家都不爱看太长的帖子,所以我就简单说说就好了.
FIFA可以说是一款完美主义的足球游戏,只要你可以想到的配合都可以打出来,当然这是以降低所谓的游戏真实性来达到的,至于某些朋友说什么一场进10多个球,一个人过全场,那可以断定你根本没有玩过FIFA03以后的系列,可能又有朋友说CCTV的中韩德三国对抗赛来说事了,是啊13个球,看起来是那么不真实了,但是当时韩国已经进入了04时代,职业联赛用的也是FIFA04了,再遇见个BUG流的选手,输13球又什么了,就是实况玩家所推崇的实况8,我也曾经靠加速+短传再加上直塞和边路双A(FIFA中的A是长传)干过别人10:0,有什么少见多怪的?
实况追求的是真实性,所以在球的轨迹上做得比FIFA好很多,甚至可以说比FIFA高了一个档次,但是其他呢?
画面上,实况上的人物清一色的东亚长相,腿短上身长,跑步姿势也是清一色大空翼跑姿,而FIFA系列的跑姿比较接近真实的,身体比例和球场比例也更合理,更能让玩家运用球场的宽度来游戏,FIFA06现在的问题主要是在联机延时和45度角射门进球率高上,而实况9却是无休止的犯规,比赛不连贯,可以说是追求真实过了头,大家都有毛病,就让大家慢慢发展嘛,何必靠打击别人去提高自己呢?
脱离游戏本身来说玩家,FIFA玩家的交流面是实况玩家无法比的,大江南北想连就连,而实况呢?FIFA有CEG
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GOC等等大型赛事,而实况呢?好像只有WEG吧?另外我还发现实况的玩家以打击FIFA为乐,我所认识的FIFA玩家几乎都承认实况确实是款很好的游戏,某些方面确实比FIFA好,但是想比起来我们更爱FIFA一点,但是玩实况的朋友包括在网上看见的实况玩家几乎只会说一句话"FIFA是垃圾"素质问题吗?再看看网上的评论吧?几乎都是说的FIFA坏话,FIFA的玩家很少去实况的论坛挑衅,而我在FIFA吧里面却看见了许多实况玩家的叫骂声,何必呢?你喜欢你的实况,我玩我的FIFA这样不是很好吗?
还是希望来到FIFA吧的实况玩家们在玩游戏的同时也提高一下自真素质,要麻FIFA请去你自己的地盘,来这里挑衅就不好了吧?
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热心网友 时间:2023-10-11 19:51

转!
首先声明,我是一个FIFA玩家,但是也觉得实况是个不错的游戏,不会说它是垃圾游戏,我只是站在一个FIFA玩家的立场来写这个东西的.大家都不爱看太长的帖子,所以我就简单说说就好了.
FIFA可以说是一款完美主义的足球游戏,只要你可以想到的配合都可以打出来,当然这是以降低所谓的游戏真实性来达到的,至于某些朋友说什么一场进10多个球,一个人过全场,那可以断定你根本没有玩过FIFA03以后的系列,可能又有朋友说CCTV的中韩德三国对抗赛来说事了,是啊13个球,看起来是那么不真实了,但是当时韩国已经进入了04时代,职业联赛用的也是FIFA04了,再遇见个BUG流的选手,输13球又什么了,就是实况玩家所推崇的实况8,我也曾经靠加速+短传再加上直塞和边路双A(FIFA中的A是长传)干过别人10:0,有什么少见多怪的?
实况追求的是真实性,所以在球的轨迹上做得比FIFA好很多,甚至可以说比FIFA高了一个档次,但是其他呢?
画面上,实况上的人物清一色的东亚长相,腿短上身长,跑步姿势也是清一色大空翼跑姿,而FIFA系列的跑姿比较接近真实的,身体比例和球场比例也更合理,更能让玩家运用球场的宽度来游戏,FIFA06现在的问题主要是在联机延时和45度角射门进球率高上,而实况9却是无休止的犯规,比赛不连贯,可以说是追求真实过了头,大家都有毛病,就让大家慢慢发展嘛,何必靠打击别人去提高自己呢?
脱离游戏本身来说玩家,FIFA玩家的交流面是实况玩家无法比的,大江南北想连就连,而实况呢?FIFA有CEG
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GOC等等大型赛事,而实况呢?好像只有WEG吧?另外我还发现实况的玩家以打击FIFA为乐,我所认识的FIFA玩家几乎都承认实况确实是款很好的游戏,某些方面确实比FIFA好,但是想比起来我们更爱FIFA一点,但是玩实况的朋友包括在网上看见的实况玩家几乎只会说一句话"FIFA是垃圾"素质问题吗?再看看网上的评论吧?几乎都是说的FIFA坏话,FIFA的玩家很少去实况的论坛挑衅,而我在FIFA吧里面却看见了许多实况玩家的叫骂声,何必呢?你喜欢你的实况,我玩我的FIFA这样不是很好吗?
还是希望来到FIFA吧的实况玩家们在玩游戏的同时也提高一下自真素质,要麻FIFA请去你自己的地盘,来这里挑衅就不好了吧?
就说这么多,同时也祝FIFA吧里的FIFAer们技术大增!

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要说游戏性肯定是《实况足球》好玩,《实况足球》动作做得比《FIFA》*真。《FIFA》也就是打着“EA”的旗号,正式一点而已。个人觉得《实况足球》比《FIFA》好玩。
望采纳!谢谢!

热心网友 时间:2023-10-11 19:51

要说游戏性肯定是《实况足球》好玩,《实况足球》动作做得比《FIFA》*真。《FIFA》也就是打着“EA”的旗号,正式一点而已。个人觉得《实况足球》比《FIFA》好玩。
望采纳!谢谢!
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