二维动画中实现角色动画的方法
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发布时间:2022-04-27 09:39
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热心网友
时间:2023-08-04 22:19
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热心网友
时间:2023-08-04 22:19
据我所知的其中一个应用软件是animo。ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统。说具体些:它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目*的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个 "色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。一般日本的动画公司还是在纸上绘制原稿,然后再扫描到电脑中进行处理。
另一种广受欢迎的是adobe flash。flash是个非常低端的东西,而且因为大部分闪客的自身素质*了作品的品质,所以现在在大众眼力,flash成了所谓“三流动画”的代名词,但是实际上flash作为动画制作工具来说,他本身的功能非常强大。flash上手简单,操作容易,不用花太多精力在学习怎么用软件上。flash可以很方便地在软件里进行动画绘制、编辑,然后配合其他软件进行合成、特效处理,一部作品的制作完全都是在数字环境下完成的,是真正的全无纸操作,省去了扫描原稿,清稿修线等等步骤,大大提高了效率,而且flash的矢量性决定了他输出的线稿非常干净整洁,可以直接发给其他大型软件使用。
(摘自:http://www.dmpx.cn/comment/reply/70/2666)
参考资料:http://360.qihoo.com/4019940/3191610.html