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谁可以帮我把所有英雄技能罗列出来???

发布网友 发布时间:2022-04-27 13:08

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热心网友 时间:2023-09-21 20:27

疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级依次为:
1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 1
2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加40%移动速度,攻击时造成75点额外伤害 3
3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成100点额外伤害 5

镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。

级 持续间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 3秒 125 - - - 创造出一个幻象 1
2 60秒 3秒 125 - - - 创造出两个幻象 3
3 60秒 3秒 125 - - - 创造出三个幻象 5

致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级依次为:
1 无限 - - - - 自身 造成2倍普通的伤害 1
2 无限 - - - - 自身 造成3倍普通的伤害 3
3 无限 - - - - 自身 造成4倍普通的伤害 5

剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害
人族 英雄:
*师 AM(Archmage)

技能:暴风雪(B)、水元素(W)、辉煌光环(R)、群体传送(T)

山丘之王 MK(Mountainking)

技能:风暴之锤(T)、雷霆一击(C)、重击(B)、天神下凡(V)

圣骑士 Pal(Paladin)

技能:圣光(T)、神圣之盾(D)、专注光环()、复活(R)

血法师 BM(Blood Mage)

技能:烈焰风暴(F)、放逐(B)、魔法吸取(N)、凤凰(X)
剑圣 BM(Blademaster)

技能:疾风步(W)、镜像(R)、致命一击(C)、剑圣风暴(B)

先知 FS(Far Seer)

技能:连锁闪电(C)、透视(F)、野性灵魂(T)、地震(E)

牛头酋长 TC(Tauren Chieftain)

技能:冲击波(W)、战争践踏(T)、耐力光环(E)、重生(R)

暗影猎手 SH(shadow Hunter)

技能:治疗波(E)、妖术(X)、眼镜蛇守卫(W)、巫毒(V)

恶魔猎手 DH(Demon Hunter)

技能:法力燃烧(B)、献祭(L)、躲避(E)、蜕变恶魔(T)

丛林守护者 KOG(Keeper of the Grove)

技能:缠绕(E)、自然之力(F)、荆棘光环(R)、宁静之雨(T)

月亮女祭司 POM(Priestess of the Moon)

技能:侦察(C)、灼热之箭(R)、强击光环(T)、星落(F)

守望者 WD(Warden)

技能:刀扇(F)、闪耀(B)、暗影突袭(D)、复仇天神(V)

死亡骑士 DK(Death Knight)

技能:死亡缠绕(C)、死亡契约(E)、*光环(U)、操纵死尸(D)

恐惧魔王 DL(Dread Lord)

技能:腐臭蜂群(C)、睡眠(E)、吸血光环(V)、地狱火(N)

巫妖 Lich(不能算缩写)

技能:冰之新星(N)、冰盾(F)、黑暗仪式(R)、死亡凋零(D)

地穴领主 CL(Crypt Lord)

技能:穿刺(E)、尖刺护甲(S)、腐尸甲虫(C)、蝗群(L)
那加海巫 NAGA

技能:叉状闪电(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龙卷风(T)

黑暗游侠 DR

技能:寂静(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C)

熊猫酒仙 PB

技能:喷火(F)、酒雾(D)、醉拳()、火土风暴(E)

兽王 BM(Beastmaster)

技能:熊(B)、豪猪(Q)、鹰(W)、惊跑(T)

深渊领主 PL

热心网友 时间:2023-09-21 20:28

以1.20E版本为标准:
人族:血魔法师 出生后拥有550点的血和285点的魔法值:技能一烈焰风暴(F):召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方步兵造成长时间的伤害。 1级:持续3秒,每秒45点的伤害,在接下来的6秒时间内持续造成极度轻微的伤害 2级:持续3秒,每秒80点的伤害,在接下来的6秒时间内持续造成轻微的伤害 3级:持续3秒,每秒110点的伤害,在接下来的6秒时间内持续造成中等程度的伤害。
技能二驱散(B):使一个非机械单位的重量变轻,并通过50%在较短时期降低其移动速度,变轻的单位不能攻击但是他们能够施放魔法,这个魔法可以形成更强大的伤害。 1级:消耗75点魔法,持续12秒 2级:消耗60点魔法,持续15秒 3级:消耗50点魔法,持续18秒。
技能三魔法吸吮(N):让魔法能量在血魔法师和目标单位之间转移,能每秒吸取敌人一定点数的魔法值,或者是每秒向己方单位转移一定点数的魔法值,吸吮魔法能让血魔法师的魔法值超过他自己的最大值,但是如果你不是尽快的使用超量的魔法值的话,那么这些魔法值将会很快的消失,持续6秒。 1级:每秒吸取15点的魔法值 2级:每秒吸取30点的魔法值 3级:每秒吸取45点的魔法值。
技能四(6级才可施放的终极魔法)火凤凰(X):召唤一只强大的火凤凰,火凤凰全身燃烧着剧烈的火焰,烧伤附近的空中敌人,具有魔法免疫,抗性皮肤,当火凤凰死后会变成一只蛋,可以再次孵化成火凤凰。

大魔法师 出生后拥有450点的血和285点的魔法值:技能一暴风雪(B):能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定伤害。 1级:6次攻击,每次造成30点伤害 2级:8次攻击,每次造成40点伤害 3级:10次攻击,每次造成50点伤害。
技能二召唤水元素(W):召唤出一个水元素来帮大魔法师进行战斗,持续60秒。 1级:450点的生命值,21-29点的伤害 2级:675点的生命值,31-39点的伤害 3级:900点的生命值,41-49点的伤害。
技能三辉煌光环(R):能加快周围友军单位的魔法值恢复速度。 1级:能缓慢地加快周围友军单位的魔法值恢复速度 2级:能稍快地加快周围友军单位的魔法值恢复速度 3级:能迅速地加快周围友军单位的魔法值恢复速度。
技能四(6级才可施放的终极魔法)群体传送(T):将24个单位(包括大魔法师在内)传送到一个友军单位或建筑物旁边。

山丘之王 出生后拥有700点的血和225点的魔法值:技能一风暴之锤(T):向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态。 1级:100点伤害,5秒眩晕状态 2级:225点伤害,5秒眩晕状态 3级:350点伤害,5秒眩晕状态。
技能二雷霆一击(C):重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢其移动速度和攻击速度。 1级:60点伤害,50%的移动速度和50%的攻击速度 2级:100点伤害,50%的移动速度和50%的攻击速度 3级:140点伤害,50%的移动速度和50%的攻击速度。
技能三重击(B):给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能够附带25点的附加伤害并在2秒内使得对手处于眩晕状态。 1级:每次攻击20%的概率 2级:每次攻击30%的概率 3级:每次攻击40%的概率。
技能四(6级才可施放的终极魔法)天神下凡(V):激活了该技能以后能提高山丘之王5点的护甲,500点的生命值和20点的攻击力并使其对魔法免疫,持续60秒

圣骑士 出生后拥有650点的血和255点的魔法值:技能一神圣之光(T):神圣之光能治愈友军单位或者对敌军的不死单位造成一定伤害。 1级:恢复友军单位200点的生命值 2级:恢复友军单位400点的生命值 3级:恢复友军单位600点的生命值。
技能二神圣护甲(D):在一定的时间内使得圣骑士对所有攻击免疫。 1级:持续15秒 2级:持续30秒 3级:持续45秒。
技能三专注光环(V):为周围友军提供一定额外的护甲。 1级:曾加1点的护甲 2级:曾加3点的护甲 3级:曾加4点的护甲。
技能四(6级才可施放的终极魔法)复活(R):复活周围6个友军单位。

不死族:地穴领主 出生后拥有675点的血和210点的魔法值:技能一穿刺(E):以地穴领主的巨爪震击地面,射出一道直线型尖刺蔓藤,造成极大伤害并将其轨迹上的敌军地面单位抛入空中。 1级:50点伤害,2秒眩晕 2级:80点伤害,3秒眩晕 3级:110点伤害,4秒眩晕。
技能二尖刺外壳(S):在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能弹射敌人的近战攻击。 1级:弹射15%的伤害,增加3点护甲 2级:弹射25%的伤害,增加5点护甲 3级:弹射35%的伤害,增加7点护甲。
技能三腐尸甲虫(C):从目标尸体中召唤出一条甲虫来,但是每次你只能控制5条甲虫。 1级:140点的生命值,8-9的攻击力 2级:275点的生命值,15-18的攻击力 3级:410点的生命值,22-27的攻击力,具有钻地的技能。
技能四(6级才可施放的终极魔法)蝗虫群(L):召唤出一群蝗虫来攻击敌人,在它们啃咬敌人的血肉的时候,会将其转化为一种能量物质,在蝗虫返回到地穴领主身边的时候,该物质能够回复地穴领主的生命值,持续30秒。

死亡骑士 出生后拥有675点的生命值和255点的魔法值:技能一死亡缠绕(C):能治疗友军的某个不死单位或者伤害敌军的某个单位。 1级:恢复200点的生命值 2级:恢复400点的生命值 3级:恢复600点的生命值
技能二死亡契约(E):杀死一个友军单位,能将其一定百分比的生命值转换成死亡骑士的生命值。 1级:转化100% 2级:转化200% 3级:转化300%。
技能三*光环(U):增加周围友军单位的移动速度和生命值恢复速度。 1级:增加10%的移动速度和小幅度的生命值恢复速度 2级:增加20%的移动速度和中等幅度的生命值恢复速度 3级:增加30%的移动速度和大幅度的生命值恢复速度。
技能四(6级才可施放的终极魔法)操纵死尸(D):复活6个阵亡的单位,持续时间为40秒。

恐惧魔王 出生后拥有600点的生命值和270点的魔法值:技能一腐臭蜂群(C):放出一群蝙蝠和昆虫,对一直线上的敌人造成一定的伤害。 1级:对每个单位造成75点的伤害 2级:对每个单位造成125点的伤害 3级:对每个单位造成200点的伤害。
技能二睡眠(E):使目标单位处于睡眠状态,该单位被攻击以后会自动醒来。 1级:20秒的睡眠时间,消耗100点的魔法值 2级:40秒的睡眠时间,消耗75点的魔法值 3级:60秒的睡眠时间,消耗50点的魔法值。
技能三吸血光环(V):附近的单位可以将一定百分比的对敌人的伤害值转换成自己的生命值。 1级:转化15%的伤害值 2级:转化30%的伤害值 3级:转化45%的伤害值。
技能四(6级才可施放的终极魔法)地狱火(N):召唤出一地狱火恶魔从天而降对地面上的敌人造成50点的伤害,并使其在4秒内处于昏晕状态,地狱火恶魔持续180秒。

巫妖 出生后拥有475点的生命值和300点的魔法值:技能一霜冻新星(N):能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害。 1级:100点常规伤害,50点新星伤害 2级:100点常规伤害,100点新星伤害 3级:100点常规伤害,150点新星伤害。
技能二霜冻护甲(F):使目标身上具有一层霜冻保护,这保护层能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。 1级:增加3点护甲 2级:增加5点护甲 3级:增加7点护甲。
技能三黑暗仪式(R):牺牲一个友军单位来将其一定百分比的生命值转换成巫妖的魔法值。 1级:转化成33%的魔法值 2级:转化成66%的魔法值 3级:转化成100%的魔法值。
技能四(6级才可施放的终极魔法)死亡凋零(D):能以每秒4%的速度来消耗有效范围内一切单位和建筑物的生命值,也能摧毁树木,持续35秒。

兽族:暗影猎手 出生后拥有475点的血和255点的魔法值:技能一医疗波(E):召唤出 一道能进行跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。 1级:恢复130点的生命值,跳跃3次 2级:恢复215点的生命值,跳跃4次 3级:恢复200点的生命值,跳跃5次。
技能二妖术(X):让目标单位在一定时间内变成一只随机的小动物,废除其特殊技能的使用。 1级:持续15秒 2级:持续30秒 3级:持续45秒。
技能三毒蛇守卫(W):召唤出一个固定不动的毒蛇守卫来为暗影猎手攻击,对魔法免疫,持续40秒。 1级:75点生命值,11-13点的攻击力 2级:135点生命值,23-26点的攻击力 3级:75点生命值,41-45点的攻击力。
技能四(6级才可施放的终极魔法)巫毒(V):将在暗影猎手附近一定区域内的所有友军单位都变为无敌,但是暗影猎手自己不会变为无敌,持续30秒。

剑圣 出生后拥有550点的血和240点的魔法值:技能一疾风步(W):使得剑圣在一定时间内*并加快移动速度,如果此时进行攻击的话,那么就不在*但是将会造成更多的伤害。 1级:消耗75点的魔法值,加快10%的移动速度,增加40点的伤害,持续20秒 2级:消耗75点的魔法值,加快40%的移动速度,增加70点的伤害,持续40秒 3级:消耗75点的魔法值,加快70%的移动速度,增加100点的伤害,持续60秒。
技能二镜像(R):制造出一定数量的幻象来迷惑敌人,同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。 1级:创造出1个幻象 2级:创造出2个幻象 3级:创造出3个幻象。
技能三致命一击(C):给予一定的概率使得攻击力能够大大的增加。 1级:15%的概率,2倍于一般攻击力的伤害值 2级:15%的概率,3倍于一般攻击力的伤害值 3级:15%的概率,4倍于一般攻击力的伤害值。
技能四(6级才可施放的终极魔法)剑刃风暴(B):使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴,对周围敌方的地面单位造成每秒110点的伤害,持续7秒。

先知 出生后拥有475点的血和285点的魔法值:技能一闪电链(C):投掷出一道能进行跳跃的闪电,每次跳跃都会减小闪电的攻击力。 1级:85点伤害,跳跃4次 2级:125点伤害,跳跃6次 3级:180点伤害,跳跃8次。
技能二透视(F):能在一定时间内驱散目标区域内的战争迷雾,还能看见敌方的*单位。 1级:消耗75点魔法值 2级:消耗60点魔法值 3级:消耗50点魔法值。
技能三野兽幽魂(T):召唤出2头幽狼为你战斗,持续60秒。 1级:200点的生命值,11-12点的攻击力 2级:300点的生命值,16-17点的攻击力,且具有致命一击技能 3级:400点的生命值,21-22点的攻击力,且具有致命一击和*技能。
技能四(6级才可施放的终极魔法)地震(E):使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成没秒50点的伤害,并使该范围内的单位减速75%,持续25秒。

牛头人酋长 出生后拥有725点的血和210点的魔法值:技能一震荡波(W):能发出一道向前的能量波,对一条直线上的敌方地面单位造成一定伤害。 1级:75点的伤害 2级:130点的伤害 3级:200点的伤害。
技能二战争践踏(T):重击地面,对周围的地面单位造成一定伤害。 1级:25点伤害,3秒眩晕效果 2级:50点伤害,4秒眩晕效果 3级:75点伤害,5秒眩晕效果。
技能三耐久光环(E):能增加周围单位的移动速度和攻击速度。 1级:提高10%的移动速度和5%的攻击速度 2级:提高20%的移动速度和10%的攻击速度 3级:提高30%的移动速度和15%的攻击速度。
技能四(6级才可施放的终极魔法)重生(R):使当牛头人酋长被杀时,它就会自动复活,复活后的牛头人酋长拥有100%的生命值和魔法值,重生技能有240秒的魔法施放间隔时间。

暗夜精灵:守望者 出生后拥有550点的血和225点的魔法值:技能一刀阵旋风(F):对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。 1级:对每个目标造成75点的伤害 2级:对每个目标造成125点的伤害 3级:对每个目标造成190点的伤害。
技能二闪烁(B):能让守望者瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者迅速加入战斗。 1级:10秒魔法施放间隔时间,消耗50点的魔法值 2级:10秒魔法施放间隔时间,消耗10点的魔法值 3级:1秒魔法施放间隔时间,消耗10点的魔法值。
技能三暗影突袭(D):投掷出一把毒性的匕首,能对敌放的单位造成巨大伤害,最初造成很大的伤害,随后每秒造成一定的伤害,匕首上的毒素能够在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。 1级:75点初始伤害,10点持续伤害 2级:150点初始伤害,30点持续伤害 3级:225点初始伤害,45点持续伤害。
技能四(6级才可施放的终极魔法)复仇之魂(V):召唤出一个强大的复仇天使,复仇天使能从周围的尸体中复活许多无敌的幽灵来为你战斗,当复仇天使死掉的时候,那些幽灵也会自动消失,持续180秒。

恶魔猎手 出生后拥有575点的血和240点的魔法值:技能一法力燃烧(B):射出一道能量 波来消耗掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。 1级:消耗掉目标50点的魔法 2级:消耗掉目标100点的魔法 3级:消耗掉目标150点的魔法。
技能二献祭(L):让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方地面单位造成一定的伤害,该技能会持续的消耗魔法值。 1级:每秒10点的伤害 2级:每秒15点的伤害 3级:每秒20点的伤害。
技能三闪避(E):给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。 1级:10%的概率躲避掉敌人的攻击 2级:20%的概率躲避掉敌人的攻击 3级:30%的概率躲避掉敌人的攻击。
技能四(6级才可施放的终极魔法)变身(T):让恶魔猎手变身为一个巨大的恶魔,该恶魔具有远程攻击的能力并会增加500点的生命值。

丛林守护者 出生后拥有500点的血和270点的魔法值:技能一纠缠根须(E):从地下伸出缠绕的根须将目标暂时固定,并造成持续伤害。 1级:每秒15点的伤害,持续9秒 2级:每秒15点的伤害,持续24秒 3级:每秒25点的伤害,持续36秒。
技能二自然之力(F):将一定范围内的树木转化为树人,每个树人具有300点的生命值和15-17点的攻击力,可以学会自然之祝福的能力。 1级:召唤2个树人,持续时间60秒 2级:召唤3个树人,持续时间60秒 3级:召唤4个树人,持续时间60秒。
技能三荆棘光环(R):该光环能给予周围友军单位一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。 1级:返回10%的伤害 2级:返回20%的伤害 3级:返回30%的伤害。
技能四(6级才可施放的终极魔法)宁静(T):在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,能以每秒20点的速度来恢复其中友军单位的生命值,持续30秒。

月之女祭祀 出生后拥有550点的血和255点的魔法值:技能一侦察(C):能召唤出一头用来侦察地图的猫头鹰,能看见*单位。 1级:消耗100点的魔法值来召唤出一头猫头鹰 2级:消耗75点的魔法值来召唤出一头猫头鹰 3级:消耗50点的魔法值来召唤出一头猫头鹰。
技能二灼热之箭(R):通过附加的火焰伤害来增加女祭祀的攻击力。 1级:增加10点的伤害 2级:增加20点的伤害 3级:增加30点的伤害。
技能三强击光环(T):一种能增加周围友军单位远程攻击力的光环。 1级:增加10%的远程攻击力 2级:增加20%的远程攻击力 3级:增加30%的远程攻击力。
技能四(6级才可施放的终极魔法)群芯坠落(F):召唤出一阵阵的流星雨,每阵流星雨对敌人造成50点的伤害,持续45秒。

中立英雄:娜迦女海巫 出生后拥有525点的血和375点的魔法值:技能一叉状闪电(F): 召唤一道锥形闪电伤害女海巫面前的多个敌人。 1级:每个单位85点的伤害 2级:每个单位160点的伤害 3级:每个单位250点的伤害。
技能二霜冻之箭(R):每次攻击带有冰冻效果,造成额外伤害,使敌方单位减慢攻击速度和移动速度。 1级:减慢30%攻击速度,30%移动速度,5点额外伤害 2级:减慢50%攻击速度,50%移动速度,10点额外伤害 3级:减慢70%攻击速度,70%移动速度,15点额外伤害。
技能三魔法护盾(N):建立一个护盾,用女海巫的魔法能量来吸收伤害。 1级:每一点魔法能量吸收1点的伤害 2级:每一点魔法能量吸收1.5点的伤害 3级:每一点魔法能量吸收2点的伤害。
技能四(6级才可施放的终极魔法)龙卷风(T):召唤一股可控制的强劲龙卷风,可以简慢敌人单位移动速度,随机将敌地面单位抛入空中,并对敌建筑造成伤害,持续40秒。

黑暗游侠 出生后拥有550点的血和225点的魔法值:技能一沉默魔法(E):阻止一定范围内的所有敌人施放魔法。 1级:小范围,持续16秒 2级:中等范围,持续20秒 3级:大范围,持续24秒。
技能二黑暗之箭(B):增加额外的攻击力,被黑暗之箭射死的单位会变成骷髅兵。 1级:增加2点攻击力,骷髅兵具有215点的生命值 2级:增加0点攻击力,骷髅兵具有290点的生命值 3级:增加20点攻击力,骷髅兵具有405点的生命值。
技能三生命汲取(D):汲取目标单位一定的生命值,并将其给予黑暗游侠,持续8秒。 1级:每秒汲取25点的生命值 2级:每秒汲取40点的生命值 3级:每秒汲取55点的生命值。
技能四(6级才可施放的终极魔法)符咒(C):控制某个敌方单位,符咒不能被用在英雄或等级高于5级的中立单位身上。

熊猫酒仙 出生后拥有650点的血和225点的魔法值:技能一火焰呼吸(F):对敌人吐出一道火焰,在一开始对其就造成伤害之后,如果对方身上有醉酒云雾的话那还能在一定的时间内对其造成持续性的伤害。 1级:最初造成65点的伤害,随后造成没秒7点的伤害 2级:最初造成125点的伤害,随后造成没秒14点的伤害 3级:最初造成170点的伤害,随后造成没秒21点的伤害。
技能二醉酒云雾(D):使敌方单位被酒精溅湿,造成其移动速度减慢,并使其攻击容易落空,持续12秒。 1级:15%移动速度减缓,45%落空机率 2级:30%移动速度减缓,65%落空机率 3级:50%移动速度减缓,80%落空机率。
技能三醉拳(B):给予一定的概率来躲避来自敌人的攻击和10%的机率来施放额外的攻击伤害。 1级:7%的概率躲避攻击,施放2倍于普通伤害的攻击 2级:14%的概率躲避攻击,施放3倍于普通伤害的攻击 3级:21%的概率躲避攻击,施放4倍于普通伤害的攻击。
技能四(6级才可施放的终极魔法)火土风暴(E):熊猫酒仙分身成3元素形体,制造出3个特殊的战士,他们中任何一个在召唤时限内还活着,熊猫酒仙就可以再生。

火焰巨魔 出生后拥有475点的血和270点的魔法值:技能一灵魂燃烧(B):让火焰包围敌人,让其在一段时间内持续受到伤害,并阻止其施放任何魔法和减少其50%的攻击力。 1级:100点的伤害,持续14秒 2级:225点的伤害,持续16秒 3级:270点的伤害,持续18秒。灵魂燃烧在英雄身上持续的时间会减半。
技能二召唤炎魔(W):召唤出一个炎魔,在炎魔攻击的时候,它能吸收目标的生命,并将其转换成自己的能量,最终裂变成两个炎魔,持续70秒。 1级:425点的生命值,11-27的攻击力 2级:550点的生命值,21-35的攻击力 3级:700点的生命值,32-56的攻击力。
技能三燃灰(C):每次攻击都带有火焰伤害,第一次攻击将带有一定的附加伤害,第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍,以此类推。如果某个单位是遭到这个攻击而死去的,那么他的燃灰会对周围的单位造成一定程度的伤害。 1级:1点附加伤害,30点燃灰伤害 2级:2点附加伤害,45点燃灰伤害 3级:3点附加伤害,60点燃灰伤害。
技能四(6级才可施放的终极魔法)火山爆发(V):让大地陷入火山爆发的状态,在5秒内,一共3个灼热的熔岩会喷向周围的单位,对每个目标造成100点的伤害并在2秒内让其处于昏晕状态,对于建筑物来说,他们受到的伤害将是正常单位的2倍,持续35秒。

深渊魔王 出生后拥有750点的血和210点的魔法值:技能一火焰雨(F):召唤来一阵阵的火焰雨从天而降从而对一定范围内的敌人造成伤害,每阵火焰雨在对敌人造成初始伤害后,在随后的3秒内还会对其造成持续性的伤害。 1级:25点的伤害,6阵火焰雨,每秒5点的伤害 2级:30点的伤害,8阵火焰雨,每秒10点的伤害 3级:35点的伤害,10阵火焰雨,每秒15点的伤害。
技能二恐怖嚎叫(T):深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的伤害力,持续15秒。 1级:攻击力减少30% 2级:攻击力减少40% 3级:攻击力减少50%。
技能三*攻击(C):深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。 1级:30%溅射伤害 2级:55%溅射伤害 3级:80%溅射伤害。
技能四(6级才可施放的终极魔法)魔鬼缠身(D):使一个目标遭到魔鬼缠身,被折磨的单位不能施放任何魔法并且每秒受到40点的伤害知道他死去,在他死亡时,一个巨大的魔鬼将会从他的尸体上诞生,魔鬼缠身不能被驱散或取消。

驯兽师 出生后拥有650点的血和225点的魔法值:技能一召唤熊(G):召唤一头威力强大的熊来攻击你的敌人,持续70秒。 1级:600点的生命值,19-21点的攻击力 2级:900点的生命值,28-30点的攻击力,具有重击技能 3级:1200点的生命值,38-40点的攻击力,具有重击和闪烁的技能。
技能二召唤豪猪(Q):召唤一只愤怒的豪猪为你作战,持续70秒。 1级:425点的生命值,13-15点的攻击力 2级:515点的生命值,26-30点的攻击力,具有狂热技能 3级:600点的生命值,39-45点的区域伤害,有狂热技能。
技能三召唤战鹰(W):召唤一只骄傲的战鹰来侦察敌人。 1级:300点的生命值,有真实视域技能 2级:450点的生命值,21-25点的攻击力,有真实视域技能 3级:650点的生命值,48-57点的攻击力,有真实视域技能并且*。
技能四(6级才可施放的终极魔法)惊吓(T):召唤成群的狂暴雷蜥蜴轰炸驯兽师的敌人,每个轰炸的蜥蜴造成60点的伤害,持续30秒。

修补匠 名曰美卡 出生后拥有600点的血和300点的魔法值:技能一口袋工厂(F):建造一座能自动生成地精的工厂,这些地精都是人工地精,它们是强大的攻击者,在阵亡之后还能发生爆炸而对周围的造成一定的伤害。 1级:爆炸具有30点的攻击力 2级:爆炸具有60点的攻击力 3级:爆炸具有80点的攻击力。工厂持续40秒。
技能二火箭群(R):对某个区域用火箭进行攻击,使目标在1秒内处于昏晕状态,并对其造成一定程度的伤害。 1级:35点的攻击力 2级:65点的攻击力 3级:100点的攻击力。
技能三工程升级(E):提高修补匠的技能,火箭群—大区域 口袋工厂—能更快地建造出人工地精 机器人地精—增加护甲和力量 同时也提高攻击力和加快修补匠的移动速度。 1级:增加2点的攻击力,增加10%的移动速度 2级:增加4点的攻击力,增加20%的移动速度 3级:增加6点的攻击力,增加30%的移动速度。
技能四(6级才可施放的终极魔法)机器人地精(B):让修补匠变成一个机器人地精,具有以下的一些属性:1.额外力量属性和额外护甲 2.使用恶魔技能,能对建筑物造成额外的伤害 3.修补匠变成机器人了,这个会对让他对于大多数的进攻魔法和少数有益魔法免疫。

炼金术士 出生后拥有724点的血和270点的魔法值:技能一医疗气雾(E):喷出迷雾对一定区域的单位进行治疗。 1级:3阵迷雾,每阵迷雾能医治40点伤害 2级:4阵迷雾,每阵迷雾能医治55点伤害 3级:5阵迷雾,每阵迷雾能医治70点伤害。
技能二化学风暴(R):炼金术士让其食人魔进入了一种狂暴的状态,从而提高了50%的移动速度和一定的攻击速度,持续15秒。 1级:提高25%的攻击速度 2级:提高75%的攻击速度 3级:提高125%的攻击速度。
技能三酸性*(B):向目标扔出一瓶酸液,在冲击之下,酸液瓶会被打碎,对周围的敌人造成一定程度的伤害,减少护甲,对于首个目标造成持续高的伤害,对于周围的目标造成的伤害会稍小些。 1级:每秒最大5点的伤害,减少3点护甲 2级:每秒最大10点的伤害,减少4点护甲 3级:每秒最大15点的伤害,减少5点护甲。
技能四(6级才可施放的终极魔法)点金术(T):立刻杀死某个单位,然后将其变成金币补充到你的国库中,点金术不能被用在英雄和高于等级5级的野外生物上。

热心网友 时间:2023-09-21 20:28

大哥啊 。什么游戏啊??
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