新版露娜好还是旧版好
发布网友
发布时间:2022-04-28 22:35
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热心网友
时间:2022-06-24 07:33
个人觉得,新版露娜会更“好”一点。
我们先总结一下露娜的特点。
1,操作难度极高,大招失误后反制能力几乎为零;
2,操作局限性大;
3,不适应版本;
我们来分析一下原因。首先,现在想要起练露娜,并且短时间内上手排位,几乎不太可能,露娜不泛可以说是如今整个游戏操作难度最高的英雄,但是其强度也随着操作熟练度波动巨大,“玩的好的如鱼得水,上分轻松又迅速;玩的不好却是惨不忍睹,毫无体验”,这对一个游戏来说,本身就是不健康的。
并且,由于英雄技能组的设计原因,一半战斗力来源于大招,假如大招被反制掉或者失手断掉,几乎很难再与敌人对抗。
而现在可以反制露娜大招的英雄,却是数不胜数。比如,猴子、狄仁杰、宫本、东皇、老夫子诸如此类的很多英雄都可以轻而易举压制住露娜。
是的,也有人说,玩的好的露娜照样很厉害,而且这是我们的情怀,露娜不可以改,一定要留着。 当然,先不说“玩的好”的露娜多少人里可以找出来一个。现在就胜率而言,露娜这个英雄也是病态的。每一个英雄,不管对于玩家,还是设计者来说,都像是一个无法抛弃的孩子,都不会希望去抛弃;如果只是因为情怀而无法忍受对其问题做出的纠正或改动的话,是一种溺爱的心理,一种和英雄一样病态的心理,同时也是一种无法接受改变的人。无法接受别人的改变之人,又能改变的了什么呢?
说到底,如果重做的成功,会收获欣然的快感,如果重做失败,会获得初见的喜悦,那么对于重做气急败坏的的人,究竟是哪一处收到了损害了呢?
( ps:纯手打,望采纳)