发布网友 发布时间:2022-04-28 23:17
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热心网友 时间:2022-06-25 03:48
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后*杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村*营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。
黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。
狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。
YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。
黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。
沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。
花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。
屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。
夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。
夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。
老板:混血支持的人。
警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。收起
狼人杀官方的术语解释:
实体警徽上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上 :报名竞选警长争夺警徽。
警下 :未参加警长竞选。
警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。
吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。
退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)
银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。
铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。
表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)
对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。
抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。
踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。
前置位 :相对先发言的角色称为前置位。
后置位 :相对后发言的角色称为后置位。
归票位 :最后发言的位置。
PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。
首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。
自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。
平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。
过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
*走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开*带走,该玩家死亡。
票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。
骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)
抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。
分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。
归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。
划水 :发言没有什么内容的行为。
插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。
场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。
自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。
屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。
屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。
遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。
链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。
第三方 :指除村*营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、苦涩老头、吹笛人等。
倒钩 :狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。
深水 :无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。
共边 :指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”。(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)
同守同救 :在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。
丢水包 :玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。
热心网友 时间:2022-06-25 03:49
金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。
狼人杀术语:
1. 竞选警长部分
上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。
警上:指参与了警长竞选的玩家。
警下:指没有参加竞选警长的玩家。
警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。
撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。
吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。
退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。
金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。
查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。
反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。
反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。
真金水:确定的真预言家验出的好人。
双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。
双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。
银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。
对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。
悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。
场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。
自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。
屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。
屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。
倒牌:死亡或者被放逐,出局。
遗言:死后的发言。
前置位:相对而言,同一轮里比较早发言的玩家。
后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言的玩家。
末置位/归票位:同一轮里最后一位发言的玩家。
PK:在投票环节出现两个平票玩家,则该二位玩家进行多一轮发言,其余玩家进行投票,并只能在其中选择,此二位玩家行为称之为PK。
失联/黑麦/段麦:指网杀中参与游戏的玩家不在局或者发言听不到的情况。(网杀)
2. 天黑闭眼部分
首刀:第一夜里狼人的刀法。
首验:第一夜里预言家的验人。
首刀保护:第一局游戏被首刀的玩家,第二局游戏不能被再次首刀。
首验保护:第一局游戏被首验的玩家,第二局游戏不能被再次首验。
自刀:狼人夜里选择刀自己。
空刀:狼人夜里选择不刀人。
续刀:前一夜里没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择刀该玩家。
指刀/点刀:指挥队友刀某位玩家,白天自爆的狼人在当天夜里具有指定杀某位玩家的权利。 刀法:狼人晚上刀人的一个行为逻辑。
交刀:狼人见大势已去选择认输,放弃比赛。
平安夜:当天夜里无人死亡。
空守:守卫选择不守任何人。
同守同救:狼人刀中守卫守护的玩家,同时女巫使用解药救该名玩家。(同守同救死亡) 盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下,女巫对一个身份未知的玩家使用毒药。
骗药:使用方法套路让女巫用错解药的行为(一般为狼人自刀,骗取女巫解药)。
撒毒:女巫夜里使用毒药的行为。
可乐:女巫的毒药。
3. 白天发言部分
验尸官:预言家验的玩家刚好被刀死。
票型:投票的情况。
票死/投死:指白天公投环节吃到最多票的玩家被放逐出局。
绑票/冲票:公投环节有计划的一起举票同一个人的行为。
分票:指好人势力没有统一举票同一名玩家,而分投多名玩家。
归票:具有归票权的玩家号召一起举票同一名玩家的行为(警长具有归票权)。
号票:号召大家一起投票某位玩家。
拉票:争取其他玩家的票。
跳/认:指声称自己是某一种身份牌,如跳预言家/认预言家。
踩:指出某个玩家发言不好的地方,做低其身份。
污/脏:诬陷某个玩家,做低该玩家的身份。
抗推:多指好人在白天被公投出局,相当于为狼人扛了白天的一推。
深推:预言家死亡,而局势、身份尚未明朗,只能依靠猜测来进行投票推人。
挡刀:多指村民假装有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,从而保护神民。
捞:指为发言不好的玩家开脱,避免其被抗推的发言行为。也指女巫夜间救人的行为。
穿衣服:身份,比如一个民跳女巫的身份,则称穿女巫的衣服。
*服:不认神的身份。
自证身份:可以用技能证实自己的身份。
划水:不怎么发言或者发言没有信息没有意义。
狼坑:狼人的位置、号码。
聊爆/爆狼发言:指玩家在发言中,不经意的暴露自己的狼人身份。
裸打:亮明自己的身份来玩。
四狼裸坐:指狼直接不刻意隐藏身份,不做深水狼倒钩狼,集体站边、冲票等。
对话:发言的时候刻意说给某个玩家听(当然被对话玩家不能回答)。
贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,如“我发誓XXX”,“我是SS我XXX”等。这类发言影响游戏平衡,对其他玩家不公平(一般禁止贴脸)。
带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,白狼王自爆,猎人开*等。
开*:(猎人也称*牌)指猎人死的时候发动技能开*带走一名玩家。
颜杀:未发言或者发言没有信息点的情况下,通过表情反应直接判断玩家身份。
4. 身份代称部分
身份作好/做差:指一名玩家的身份是偏好人或者偏狼人。
高/低:身份好的则称身份高,身份差的则称为身份低。通常讲身份高低为神民>村民>狼人。一般双金水铁好人则称场上“身份最高”。
愚民:看不清局势,乱投票的村民。
乱民/暴民:通过发言或者某些行为来搅乱局势的村民。
民及民以上:身份为民或者神。
民及民以下:身份为民或者狼。
铁好人:指某位玩家必定是好人。
铁狼:指某位玩家必定是狼。
隐狼:一般指隐藏着的狼,游戏前半段都没暴露,类似深水狼。
深水狼:一般指狼人玩家假装好人,隐藏的很深,没把自己做出焦点牌,很难发现。
山洞狼:躲在山洞的狼,类似于深水狼,比深水狼稍有存在感,发言较多。
金刚狼:一般指焦点牌的狼人玩家通过某些因素或者套路,获得好人的信任,坐实铁好人身份。
倒钩狼:站队真预言家,卖掉自己的狼队友,从而做好自己的身份。
抿身份:试探并猜测出某个身份。比如抿神。
炸身份:通过某些特定的假设行为,来试探某名玩家的身份,如其他身份警上跳预言家发后置位查 杀,试探其反应。
第三方:指除了好人阵营和狼人阵营之外的其它正营,一般存在与人狼恋、吹笛者等等。 殉情:指丘比特局中,情侣的一方死亡,另外一方也跟着出局。
链子:指有丘比特的局中被连成情侣的两名玩家,比如:5号8号为链子。
榜样:野孩子的局,该玩家会认定一名榜样,榜样一死,野孩子变为带刀狼。