发布网友 发布时间:2023-10-31 13:13
共1个回答
热心网友 时间:2024-12-01 03:38
跳发球难度比较大。首先对队员身体素质要求很高,其次对技术环节要求很多。
基本要点是:抛球位置和高度相对固定,起跳节奏固定,“包”球技术掌握良好。
抛球抛得好,跳发球就可以说成功了50%。根据个人习惯可以采用双手或单手抛球。双手抛球稳定,但不利于起跳节奏;单手抛球相对不稳定,但与两步助跑的上步节奏一致,容易调整。可根据个人情况选用。丢掷的球的下落曲线尽量保证垂直于地面(所有很多专业队员丢掷的球是前旋的,就是为了抵消抛球的前冲力),而不是一个向前冲的抛物线。如果队员的弹跳好,且前冲扣球掌握得好,可以忽略此环节。
跳发的具体技术动作与主攻的扣球非常类似,都是展肩直臂挥大臂,腰身拉反弓状,以腰力依次带动肩、小臂和手腕,做出鞭甩动作击球,球出手后呈强烈上旋(俗称包球)。
这些环节每个都需要熟练掌握,才能发出好的跳发球来。
不按照这些技术要领来练,也可能发出来跳发球,但那只能算是“以起跳的动作把球发过网”而已,成功率和攻击性与真正跳发球没有可比性。
跳发球发不过网的可能性有这么几个:
1.身高或弹跳不够。
2.最可能的原因:包球技术掌握不好,对球的控制能力较弱。
跳发球由于距离网远,不能像主攻扣球那样死命往下抠腕,如果没有绝对高度甚至应该平击球。包球技术是跳发的最关键,弹跳再好,力量再大,也不可能不包球而稳定发出有攻击性的跳发球来(佯装跳发而发跳飘的除外)。
个人体质,我也是,我165cm才50kg!要不你就去检查一吓,,,甲亢,
哇,羡慕死了, 不过以前好像看到过,按科学来说身体里有一种成分太高才导致的,有人说好,有人说不好。 也有可能是消化能力太强,食物吃入后马上分解,各归各处, 或消化不好,吃多少排多少。 再来可能就是有虫子了,它全吃掉了。
有的人怎么吃也吃不胖,有的人还提及已经三餐正常还外挂宵夜,而且每一餐的食量也算不小,算是会吃的了,但是不知道是肠胃吸收不良,还是有其它的问题,总是消瘦不堪,看来不只肥胖造成困扰,肉长不出来,也是很苦恼的事情! 关于增肥太难的问题,专业营养师表示,体重就如同银行存款一样,当摄取的热量没有办法超过需要的热量时,体重自然无法保持。当然吃不胖有许多的原因,生理因素包括:疾病、肠胃功能、药物、心理因素,如焦虑、紧张、忧郁等以及不良的饮食及生活习惯。 专业营养师也提供了一些有关生活之中,您可以在进食及摄取营养选择时,作为参考依据的几个方法。 1.均衡的饮食可以使用奶油或其它食用油、果酱、糖类等高油脂、高糖类食物来增加热量,虽然体重增加较为快速,但长期或过量食用,会破坏食欲,并可能带来慢性疾病危及健康。采用均衡饮食及渐进式的增加食量,避免强迫性的供给,破坏食欲。 2.养成良好的饮食习惯定时定量,少量多餐,细嚼慢咽。 3.改变进餐的程式先吃浓度高,营养密度高的食物,再吃其它食物。 4.选择适度烹调的食物选择经适度烹调的食物,如:蒸、炖、卤、炒、煮等,避免因油炸、煎、烤等导致食物坚硬,不易消化。 5.保持心情愉快,布置良好的进餐环境,集中精神用餐紧张和焦虑不但影响食欲,肠胃道消化吸收功能也不好,代谢率提高相对地消耗较多的热量。 饮食多样 瘦弱的人士在饮食方面,应增加膳食的摄入量,膳食内容应丰富多样。主吃碳水化合物,面食最管用,此外,高蛋白食品、蔬菜和水果一个都不能少,平日里更要口不离那些健康的零食,如花生、奶糖、薯片等。 在摄入足够蛋白质的情况下,宜多进食一些含脂肪、碳水化合物(即淀粉、糖类等)较丰富的食物。这样,多余的能量就可以转化为脂肪储存于皮下,使瘦弱者体态健壮起来。胃肠功能较弱的瘦子,可选择鸡、鸭、鱼、羊的肝脏来食用,除此,鱼类也易消化和吸收。 保证睡眠 要想增肥,还应保持充足而良好的睡眠。人的睡眠若比较充足,胃口就比较好,而且也有利于对食物的消化和吸收。不少瘦人喜欢过夜生活,动不动就玩个通宵,第二天又要强打精神去上班,严重影响了睡眠的质量,这样下去不瘦才怪。 心情愉快 还要注意的是个人心理健康。工作中的紧张和压力、生活中一些小事的想不开、超出人体负荷的“疯狂”学习或工作等,都会使人愈加削瘦。相反,愉快的心理状态、和谐的人际关系则有助于增肥。 适当运动 对于那些长期坐办公室的瘦人来说,每天应抽出一定的时间来锻炼,这不仅有利于改善食欲,也能使肌肉强壮、体魄健美,人体的肌肉是“用进废退”,如果长期得不到锻炼,肌肉纤维就会相对萎缩,变得薄弱无力,人也就显得瘦弱。在运动方式上,慢跑是个不错的选择,因为人在慢跑的时候肠胃蠕动次数明显增多,这样可以消耗人体能量,在进餐时胃口就好。一般来说,大运动量运动、短时间运动和快速爆发力运动都能起到增肥效果,也是欲减肥的人最应忌讳的。
个人感觉跳发球最重要的一点还是抛球 如果你抛球做的很好 那你肯定是可以发跳发的 而什么腰腹力量 爆发力之类的决定的是你跳发的质量 至于包球 其实发飘球的时候手也一样要包球的 如果你发飘球可以包住 而跳发包不住 原因还是因为你球抛得不好 上步很乱 协调性不能发挥 让你自己身体动作跟不上手上动作
1、正面上手旋转球。它的主要特点是力量大、速度快、可以发出各种方向的旋转球,容易控制球的落点,尤其是身材高大、上肢爆发力强的运动员易于掌握。
2、勾手大力发球。这种发球的特点类似正面上手大力发球,五十年代到六十年代初,这种发球有较强的攻击性,六十年代初普遍采用小臂垫球,这种发球的攻击性相应减弱,而且这种发球比较费力,失误率也较高,有时出现得不偿的想象,慢慢逐渐趋于淘汰。
3、正面上手飘球。它通过小臂直线加速,手腕固定,短促有力的发力来实现。
4、勾手飘球。球刚丢掷离手,球在零点时,右臂以加速和闪击突停的动作来完成,飞行轨迹难以判断。
5、跳发球。是现代排球最主要也是最常用的一种发球方式,它具有:距网近、击球点高、球速快、力量大、鞭打冲击力大、弧度平的特点,能非常有效地给对方一传带来破坏性的冲击。跳发球与站发球不同,由于它在发球时挥臂击球点高,而且起跳后击球点在本方场内上空,发球者不再需要消耗能量反抗重力而给球以上升的初速度,反而给球以下后初速度用来攻击对方,这时球作斜下抛运动,这种发球只要击球部位和击球时机掌握的好,就能发挥有关肌肉群最大肌力,使击球时产生极为强大而凶狠的鞭打冲击力,最大限度威胁对方,破坏对方技战术体系和正常的心理状态。
加油!
你发球的时候要击打排球的中下部。瞬间要发力。那样球速度快。又有力量。
排球上手发球技巧
面对球网,两脚自然开立,左脚在前,左手持球于身前。用抬臂和手掌的平托上送,将球平稳地垂直抛于右肩的前上方,高度适中,在左手抛球的同时,右臂抬起,屈肘后引,肘与肩平,上体稍向右侧转动。
击球时,利用蹬地,使上体向左转动,同时收腹,带动手臂挥动。在右肩前上方伸直手臂的最高点,用全手掌击球的中下部。击球时手指自然张开吻合球,手腕紧张并迅速做主动推压动作,使击出的球呈上旋飞行,击球后随着重心前移,迅速入场比赛。
发球的技术要素
1、站位距离固定
不论是选定何种距离的发球,如近、中、远距离,在每次发球时都必须站在相同的距离底线的位置上,以便熟练和强化用力大小。
2、抛球点固定
每次抛球的高低远近要固定,抛球要抛在自己挥臂轨迹的固定点上,时球平稳不转动。
3、挥臂轨迹固定
挥臂轨迹指手臂在挥动中的执行路线。发飘球挥臂路线是向前挥,发旋转球则是弧形向前挥击。
4.击球手型固定
发不同的球所采用的手型是不一样的,但每次发球手型都应固定。如发飘球要用手掌的坚硬平面击球,发旋转球则要甩腕推压。
5.击球部位固定
发不同效能球,必须击准球的相应部位才能使作用力通过球体产生相应的效应。
总之,要想发好球,必须注意上述“五固定”的要求,并考虑力量、速度、飘度、落点、变化等因素,同时将之与准确性、灵活性、多样性和独特性结合起来。
为什么要胖呢? 远离高血压、糖尿病及高脂血症不好吗? 难道就是因为她们都有个很好的名字富贵病吗?
本人美服玩到国F的小丑总局数不下300,国F排位赛1700积分,胜场268对于楼上几个喷小丑是垃圾的人表示笑而不语,好的小丑简单的说就是掌控局势。小丑在劣势局会相当的疲软。顺风局的话,简单的说,对过没有任何翻盘机会。小丑要做的是带领队友走向胜利,而不是让队友去保你起来!
召唤师技能:疾跑+惩戒(偏向gank对自己前期相当有信心可以这么选择疾跑不会打断自己Q的隐身效果!) 或者虚弱+惩戒(虚弱人人懂,全程的杀人利器,稳健的打法,不过前期的灵动性会略差) 天赋:21 0 9(通用加到buff时间加成) 符文:精华护甲穿透 红色护甲穿透 *暴击伤害 蓝色暴击伤害(个人习惯,因为小丑的Q必暴,并且加上被动的背后20%DPS 加成,一个暴击曾经直接把中路火女打下半血!)
--------------------------------------------------分割线--------------------------------------------
打野
两个选择:先红buff,或者先蓝buff(并不推荐蓝buff先),从小怪开始打的人,麻烦你们先去把小丑盒子技能理解透彻!
,到1分55的时候A下红BUFF旁边小怪,然后跑到盒子的位置,不要用惩戒,就平A,可以顺利拿掉红buff和两个小怪,记得让红怪先打下盒子,吸引仇恨。然后到上面4个野怪的地方,,然后继续砍,*掉召唤师技能闪现或者疾跑后,不要追了,把4个小怪的其余3个打掉,这个时候应该是3级不到,打掉狼点,继续杀中间,顺利可以拿掉1血,不顺利的话可以打组石头人去中间抢1 2刀回家红爪 和血,继续野,有了红抓,蓝buff需要3个盒子,其他野怪一个盒子+Q,都轻松搞定,寻找兵线靠近我方的路gank,切记杀人是Q砍第一下后立刻在逃跑路线盒子,达到控制最大化,。
PS:小丑前期很容易被抓,开始时候要要求队友帮忙蹲草丛,防止盒子被踩,盒子到3个的时候被踩有我方人蹲的话轻松就收1血,一旦盒子没了,立刻改打蓝buff,前期放弃太多的gank,专心野怪出到灯笼和一个鞋子后,野怪就几乎不掉血了,6级可以分身偷龙,继续野,凭经验寻找对方打野的速度,找他们麻烦Q+背后第一刀放盒子分身,几乎半血可以秒杀。有了蓝buff记得:盒子只要CD好就放!任何草丛放盒子都是有一定作用的。
-----------------------------------------------装备-----------------------------------------------
红爪,提高打野效率,转灯笼
5速鞋,谁用谁知道
黑切或者绿爪根据对过主力AP AD的血量判断到底出哪个
然后无尽是必须的
红刀,对于一个在背后必爆的小丑,5速鞋子+红刀速度,没人能跑得掉的。
最后一个春哥衣服,为什么,简单:团战进Q进去后,分身秒杀对方主力法师,盒子放下延缓死亡时间,死后Q技能已经好了猛按SHIFT+Q ,这样你必定能跑掉,形成5打4局面,破坏对过推进速度!
-----------------------------------------------团战-----------------------------------------------
小丑的团战说实话,并不是一个特别强大的DPS,为什么这么说,因为他的DPS需要切敌方的背部,这个特性使得他DPS拥有局限性,可是为什么还是说shaco强大,因为他有另外一个几乎无人能比的作用:超强力的推线。预判对方即将可能爆发团战和推进,立刻找到一路己方兵线较远的路进行蹲点,当对方4人集合后就可以开始推了,关键草丛位置的盒子,以及较远的草丛灯笼眼位,准备好后就可以开始偷推线压塔。对过不管你,OK~你们继续在线上耗著~一个大招一个塔说88~
如果有人来放手,肉?!OK,你们如果团队少了个肉还能打,那你们太牛B了。来个DPS?一般的DPS小丑还真看不上眼,一套带走把,主力DPS?好吧,我只能说,顺风的小丑,领先一个大件不是问题,分身+盒子+Q的灵动性,不是对过死了,就是你杀不了我,可是少了个主力DPS我方团战有可以打了~
也就是说,单挑,小丑几乎处于不败,不是秒了对过就是别人杀不了你,可是对过却因为线上缺了一人,小丑的回程偷人,收割,一波团战失败,掉塔甚至兵营甚至老家。
小丑,简单的说,你要学会三件事情,前期,与时间做斗争,争取每一秒都有收入,并且压制对方线上的安全。以确保己方的发育,己方顺的话别吝啬那可怜的400块钱,买个先知药剂,走到那里排眼排到哪里,
中期,靠分身的强大,良好的报名技能,进行干血英雄的击杀,小丑不适合硬拼,但是收割的能力,无人能比,不要吝啬你任何一个技能,收割要像打街机,盒子分身Q,灯笼扔草丛!
后期,了解线的厉害关系!用盒子做好视野,拖慢对方推进速度,在对方不理智的人头牺牲中,滚雪球效应的去得到团战胜利,而不是硬碰硬的你死我活,要拖死对过,而不是拼死对过。
-----------------------------------------结束---------------------------------------
小丑玩的是灵活性,玩的是智商,玩的是感觉,玩的是经验,如果你可以前期凭借经验猜到对方的打野速度,凭借经验偷到对方的一个人头,凭借经验在关键的地方一个盒子保护队友和自己。
这样的小丑,才是人见人怕!而不是像楼上所说,小丑脆的不行,小丑没有DPS,小丑没控制。
难道你让火女去打肉?让老牛去打AD?让蛮子去打AP,让琴瑟仙女去推线,让剑圣去打中么?!了解一个英雄在团队中的真正作用,然后将其无数倍的放大,这个才是玩好这个英雄,才是对这个英雄的诠释!说小丑不行的,只是因为你还没把小丑这个英雄了解清楚,没把这个英雄理解到位,你没资格去评论小丑这个英雄~因为you are noob
以上全部手打,不是求分!是希望那些觉得小丑没用的人了解小丑的强大!
那些希望打好小丑的人,我的经验可以让你们有所提高!
8月