ps怎么加灯光晕效果
发布网友
发布时间:2022-04-20 06:33
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懂视网
时间:2022-04-19 17:25
我们在《用Photoshop渲染类滤镜做云彩特效》中详细剖析了渲染类滤镜做特效的方法,今天我们来介绍具体的实例——水波纹。
1、Photoshop新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】,形成类似下图的效果。
2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”,如下图。
形成的效果如下图。
3、将图层复制一层,对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下图。
形成的效果如下图。
4、对下面的图层使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下图。
得到的图像效果如下图。
图层调板如下图。
5、将位于上层的图层复制一份,使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后将混合模式设为“颜色减淡”,效果如下图。
图层调板如下图。
6、将所有图层合并,然后复制一层执行【滤镜_模糊_高斯模糊】,将图层混合模式改为“变亮”,效果和图层调板分别如下左图和右图。
之后在最上方的图层建立色相饱和度调整层,使用着色方式调整,类似下图。
总结:我们利用云彩和铜板雕刻滤镜制作出随机的点状效果,然后使用径向模糊制作出线条效果,最后利用高斯模糊和混合模式制作出光晕效果。
热心网友
时间:2022-04-19 14:33
打开素材,复制一层,下面这个效果是 让图片更清晰
1、滤镜-锐化-锐化
2、滤镜-其他-高反差保留-2.0
3、模式-柔光
4、合并图层
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6、复制一层
7、滤镜-光照效果(主要是把这个图层调暗一点)看效果图
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8、用橡皮擦用具,将不透明度调整到20,慢慢掉上面的光照效果,黑暗的地方保留,最后把橡皮擦调整到100%,擦球体部分,以及旁边!(最终效果)
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