AE怎么把画好的动画做出镜头的推拉摇移的效果
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发布时间:2022-04-29 18:04
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热心网友
时间:2023-10-28 04:20
嗯,新建一个摄像机,如果你的推位摇移很简单,而且你想要一个自己想好的效果,你就自己k摄像机的position的帧
如果你要模拟的是摄像机跟小地震了似的,无规则乱颤,你直接给position打表达式,alt点击position前面的小码表,然后在时间线出现的空位输入wiggle(x,y),x和y的数值你自定义,x是频率,y是幅度,小颤的时候,可能会出现画面不够大,露了些黑边的效果,这个时候,在添加一个motion tile的特效,调整output width/height的数值追问我做的是二维动画分镜已经设定好了在哪一帧推拉。或者快慢都想好了。不用摄像机。用图层下边的推拉能行吗
追答?那个,我有点不太明白你的意思了,你是自己手绘二维动画,然后放到ae里去合成动画?
既然你分镜都设计好了,画的时候直接画出那些效果不就好了,为什么还要单单到ae里去做个推拉摇移的效果
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时间:2023-10-28 04:20
新建摄像机,参数随你调
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时间:2023-10-28 04:20
嗯,新建一个摄像机,如果你的推位摇移很简单,而且你想要一个自己想好的效果,你就自己k摄像机的position的帧
如果你要模拟的是摄像机跟小地震了似的,无规则乱颤,你直接给position打表达式,alt点击position前面的小码表,然后在时间线出现的空位输入wiggle(x,y),x和y的数值你自定义,x是频率,y是幅度,小颤的时候,可能会出现画面不够大,露了些黑边的效果,这个时候,在添加一个motion tile的特效,调整output width/height的数值追问我做的是二维动画分镜已经设定好了在哪一帧推拉。或者快慢都想好了。不用摄像机。用图层下边的推拉能行吗
追答?那个,我有点不太明白你的意思了,你是自己手绘二维动画,然后放到ae里去合成动画?
既然你分镜都设计好了,画的时候直接画出那些效果不就好了,为什么还要单单到ae里去做个推拉摇移的效果
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时间:2023-10-28 04:20
嗯,新建一个摄像机,如果你的推位摇移很简单,而且你想要一个自己想好的效果,你就自己k摄像机的position的帧
如果你要模拟的是摄像机跟小地震了似的,无规则乱颤,你直接给position打表达式,alt点击position前面的小码表,然后在时间线出现的空位输入wiggle(x,y),x和y的数值你自定义,x是频率,y是幅度,小颤的时候,可能会出现画面不够大,露了些黑边的效果,这个时候,在添加一个motion tile的特效,调整output width/height的数值追问我做的是二维动画分镜已经设定好了在哪一帧推拉。或者快慢都想好了。不用摄像机。用图层下边的推拉能行吗
追答?那个,我有点不太明白你的意思了,你是自己手绘二维动画,然后放到ae里去合成动画?
既然你分镜都设计好了,画的时候直接画出那些效果不就好了,为什么还要单单到ae里去做个推拉摇移的效果
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时间:2023-10-28 04:20
新建摄像机,参数随你调
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时间:2023-10-28 04:20
新建摄像机,参数随你调
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时间:2023-10-28 04:20
嗯,新建一个摄像机,如果你的推位摇移很简单,而且你想要一个自己想好的效果,你就自己k摄像机的position的帧
如果你要模拟的是摄像机跟小地震了似的,无规则乱颤,你直接给position打表达式,alt点击position前面的小码表,然后在时间线出现的空位输入wiggle(x,y),x和y的数值你自定义,x是频率,y是幅度,小颤的时候,可能会出现画面不够大,露了些黑边的效果,这个时候,在添加一个motion tile的特效,调整output width/height的数值追问我做的是二维动画分镜已经设定好了在哪一帧推拉。或者快慢都想好了。不用摄像机。用图层下边的推拉能行吗
追答?那个,我有点不太明白你的意思了,你是自己手绘二维动画,然后放到ae里去合成动画?
既然你分镜都设计好了,画的时候直接画出那些效果不就好了,为什么还要单单到ae里去做个推拉摇移的效果
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时间:2023-10-28 04:20
新建摄像机,参数随你调
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时间:2023-10-28 04:20
嗯,新建一个摄像机,如果你的推位摇移很简单,而且你想要一个自己想好的效果,你就自己k摄像机的position的帧
如果你要模拟的是摄像机跟小地震了似的,无规则乱颤,你直接给position打表达式,alt点击position前面的小码表,然后在时间线出现的空位输入wiggle(x,y),x和y的数值你自定义,x是频率,y是幅度,小颤的时候,可能会出现画面不够大,露了些黑边的效果,这个时候,在添加一个motion tile的特效,调整output width/height的数值追问我做的是二维动画分镜已经设定好了在哪一帧推拉。或者快慢都想好了。不用摄像机。用图层下边的推拉能行吗
追答?那个,我有点不太明白你的意思了,你是自己手绘二维动画,然后放到ae里去合成动画?
既然你分镜都设计好了,画的时候直接画出那些效果不就好了,为什么还要单单到ae里去做个推拉摇移的效果
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时间:2023-10-28 04:20
新建摄像机,参数随你调
AE的AE怎么把画好的动画做出镜头的推拉摇移的效果
最简单的方法是使用一个slides control(滑块控制),然后在slider control上打关键帧
AE怎么把画好的动画做出镜头的推拉摇移的效果
嗯,新建一个摄像机,如果你的推位摇移很简单,而且你想要一个自己想好的效果,你就自己k摄像机的position的帧 如果你要模拟的是摄像机跟小地震了似的,无规则乱颤,你直接给position打表达式,alt点击position前面的小码表,然后在时间线出现的空位输入wiggle(x,y),x和y的数值你自定义,x是频率...
如何用After Effects做出静态图的3D空间镜头推拉摇移效果
然后做往前推的不是把他们放大,而是要建立一个三维的摄像机,做摄像机的向前推动的KEY,这样的话好处就是,越靠近摄像机运动越快,越远的越慢,符合现实中摄像机拍摄原理。显得逼真。如果你做的更逼真,可以注意把选择三维摄像选择小焦的。这样的话前景和后景都虚,中间会实。效果会更好一些。然后再...
ae调节层快捷键_ae调整层的快捷键是什么?
1。 ae调整层的快捷键是什么?1、打开After Effects软件,找到并点击新建合成这个按钮,然后在合成设置中调整参数并创建一个AE合成。2、选择上方工具栏中的矩形工具,使用矩形工具在合成中绘制出一个矩形出来,并设置更改其填充与描边颜色等属性。 3、选中绘制的矩形图层,按...
3D动画短片制作流程(maya,AE) 求详细,分数全压上了。。。
批量渲染出来的只是一些序列帧图片,而不是一个完事的视频,这个工作就是要用AE去做的,用AE来合片,出片。再来说这个摄像机的问题,摄像机你是要在maya中完成的,比如镜头的推拉摇移跟甩之类的,是要给摄像机K动画才能完成的,当你批量渲染完成导入AE之后就会发现这些序列帧图片就是已经有你在maya中...
AE中每个层都有什么作用
调节层:它是一个空图层,用于放置调色特效等,能够影响其下方所有图层的颜色效果。空对象:类似遥控器,方便控制其他图层。例如,创建一个新的摄像机,并将其绑定到空对象,通过操作空对象可以间接控制摄像机的推拉摇移旋转等动作。固态层,现在称为纯色层,可以添加各种效果和形状,如放置渐变效果,使...
AE怎样让运动路径(光线或者描边)固定到视频镜头里的马路上?
方法如下:在预览区键入需要的图片。2.在颜色选择框,选择描边颜色。3.在描边属性里面,选择所需要的描边类型。4.描边的宽度也要根据自己的需要重新设置。5.添加上所需要的背景,看一下效果是否合适,不合适,另行修改。
打出点以截取合适的素材长度
找到需要截取的素材:首先,在视频中找到您需要的素材部分,并定位到需要截取的位置。使用打点功能:用鼠标左键单击视频进度条上的打点功能,通常这个功能会被标记为一个小圆点、三角形或者符号。打点可以帮助您快速地标记出需要截取的视频部分的开始和结束点。设置起点:通过鼠标左键单击播放器上的打点功能...
傻瓜式动画制作软件 动画制作软件有哪些
使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。 动画制作软件有哪些?1、《来画动画》来画动画是一款专业的动画制作、视频制作软件,用户可以进行动画设置、动效贴图等,还有AI智能配音、抠图,除此之外,玩家也可以在这里进行...
ae新建固态层快捷键_ae中怎么新建固态层
1、打开AE软件,新建一个合成,1280*720像素,帧频 25,这里我们把合成重命名为---心电图动画,点击确定按钮。即可完成新建命令。莱垍头条 2、新建一个固态层,重命名为背景层,这里只要保证宽高为1280*720像素即可,颜色保持默认。点击确定。3、点击背景图层,在特效面板中输"Ramp",双击...