我的世界选择器怎么选特定的实体,比如tnt help me 123456789
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发布时间:2022-04-29 16:56
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时间:2023-10-21 02:01
选择器有四个
@a:选择所有玩家(这个选择器不能有type)
@p:选择最近的玩家(这个选择器不能有type)
@r :选择随机的一个玩家(如果有type,就是选择那种实体)
@e:选择所有的实体(包括玩家)
选择器参数
参数名称
x, y, z
以该坐标作为判定的起始点,如果不填,就使用执行命令的坐标
r, rm
离判定的起始点的距离
比如@p[r=10,rm=3]就是离判定的起始点的距离小于/等于10米,大于/等于3米的最近玩家
m
游戏模式,0为生存、1为创造、2为冒险、3为观察者
c
数量
比如@e[c=5]就是最近的5个实体,@e[c=-5]就是最远的5个实体
(当那些实体的距离一样时,它就会选择存在最久的,而负数的话就是最年轻的)
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时间:2023-10-21 02:01
如果要选tnt的话…
旧版:@e[type=PrimeTnt]
新版:@e[type=tnt]
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时间:2023-10-21 02:01
选择器有四个
@a:选择所有玩家(这个选择器不能有type)
@p:选择最近的玩家(这个选择器不能有type)
@r :选择随机的一个玩家(如果有type,就是选择那种实体)
@e:选择所有的实体(包括玩家)
选择器参数
参数名称
x, y, z
以该坐标作为判定的起始点,如果不填,就使用执行命令的坐标
r, rm
离判定的起始点的距离
比如@p[r=10,rm=3]就是离判定的起始点的距离小于/等于10米,大于/等于3米的最近玩家
m
游戏模式,0为生存、1为创造、2为冒险、3为观察者
c
数量
比如@e[c=5]就是最近的5个实体,@e[c=-5]就是最远的5个实体
(当那些实体的距离一样时,它就会选择存在最久的,而负数的话就是最年轻的)
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如果要选tnt的话…
旧版:@e[type=PrimeTnt]
新版:@e[type=tnt]
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选择器有四个
@a:选择所有玩家(这个选择器不能有type)
@p:选择最近的玩家(这个选择器不能有type)
@r :选择随机的一个玩家(如果有type,就是选择那种实体)
@e:选择所有的实体(包括玩家)
选择器参数
参数名称
x, y, z
以该坐标作为判定的起始点,如果不填,就使用执行命令的坐标
r, rm
离判定的起始点的距离
比如@p[r=10,rm=3]就是离判定的起始点的距离小于/等于10米,大于/等于3米的最近玩家
m
游戏模式,0为生存、1为创造、2为冒险、3为观察者
c
数量
比如@e[c=5]就是最近的5个实体,@e[c=-5]就是最远的5个实体
(当那些实体的距离一样时,它就会选择存在最久的,而负数的话就是最年轻的)
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如果要选tnt的话…
旧版:@e[type=PrimeTnt]
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选择器有四个
@a:选择所有玩家(这个选择器不能有type)
@p:选择最近的玩家(这个选择器不能有type)
@r :选择随机的一个玩家(如果有type,就是选择那种实体)
@e:选择所有的实体(包括玩家)
选择器参数
参数名称
x, y, z
以该坐标作为判定的起始点,如果不填,就使用执行命令的坐标
r, rm
离判定的起始点的距离
比如@p[r=10,rm=3]就是离判定的起始点的距离小于/等于10米,大于/等于3米的最近玩家
m
游戏模式,0为生存、1为创造、2为冒险、3为观察者
c
数量
比如@e[c=5]就是最近的5个实体,@e[c=-5]就是最远的5个实体
(当那些实体的距离一样时,它就会选择存在最久的,而负数的话就是最年轻的)
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时间:2023-10-21 02:01
如果要选tnt的话…
旧版:@e[type=PrimeTnt]
新版:@e[type=tnt]
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选择器有四个
@a:选择所有玩家(这个选择器不能有type)
@p:选择最近的玩家(这个选择器不能有type)
@r :选择随机的一个玩家(如果有type,就是选择那种实体)
@e:选择所有的实体(包括玩家)
选择器参数
参数名称
x, y, z
以该坐标作为判定的起始点,如果不填,就使用执行命令的坐标
r, rm
离判定的起始点的距离
比如@p[r=10,rm=3]就是离判定的起始点的距离小于/等于10米,大于/等于3米的最近玩家
m
游戏模式,0为生存、1为创造、2为冒险、3为观察者
c
数量
比如@e[c=5]就是最近的5个实体,@e[c=-5]就是最远的5个实体
(当那些实体的距离一样时,它就会选择存在最久的,而负数的话就是最年轻的)
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如果要选tnt的话…
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选择器有四个
@a:选择所有玩家(这个选择器不能有type)
@p:选择最近的玩家(这个选择器不能有type)
@r :选择随机的一个玩家(如果有type,就是选择那种实体)
@e:选择所有的实体(包括玩家)
选择器参数
参数名称
x, y, z
以该坐标作为判定的起始点,如果不填,就使用执行命令的坐标
r, rm
离判定的起始点的距离
比如@p[r=10,rm=3]就是离判定的起始点的距离小于/等于10米,大于/等于3米的最近玩家
m
游戏模式,0为生存、1为创造、2为冒险、3为观察者
c
数量
比如@e[c=5]就是最近的5个实体,@e[c=-5]就是最远的5个实体
(当那些实体的距离一样时,它就会选择存在最久的,而负数的话就是最年轻的)
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如果要选tnt的话…
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