发布网友 发布时间:2022-04-29 15:24
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-15 06:48
龙珠中各种精彩热血的战斗可以说是给无数的粉丝们都留下了深刻的印象,也因此出现了一些诸如“王子战法”、“有烟无伤”、“变身就不会被打断”、“别和孙家人对波”等各种有趣的梗。其中的王子战法单看名字似乎非常的厉害,但是其实王子战法在战斗中是收效甚微的,别说是打死敌人了,甚至几乎是连打伤的都没有。这是为什么呢?
首先我们先来聊一聊王子战法的由来吧。简单的说王子战法就是不进行龙珠中常规的近身搏斗,而是拉远距离用两只手连续释放大量的气弹用来攻击对手,这一战法是由贝吉塔王子首创,因此就被称之为王子战法。当然了,除了贝吉塔非常喜欢用一招之外,悟空等人也是会经常用这一招的。
然后就是王子战法为什么在战斗中收效甚微的问题了。其实王子战法在战斗中的目的本来就不是为了高效率的杀伤敌人,而很明显是为了拖延时间、或者发泄和耍帅的。毕竟龙珠中不管是出其不意的重拳还是蓄气爆发的气波,在杀伤力上都是非常实用有效的,孙悟空的龟派气功和比克的魔贯光杀炮就是其中的代表。
而王子战法中的高频率连续气弹,已经可以说是放弃了杀伤力的控制能力了。在应对王子战法的时候,就算是对轰都不得不注意防御近身的气弹,更不用说很多时候王子战法都是在对手来不及对轰的时候施展的。在敌人应对无数气弹的时候,自己不仅能够快速的发泄怒火,更是可以拖延时间来想想后续的战术,最关键的是在空中释放无数的气弹实在是太帅了!
既然在战斗中使用王子战法的目的本来就不是为了有效的杀伤敌人,自然也就会出现收效甚微的现象了。同时,王子战法的施展其实还非常容易触发龙珠中另一个非常有趣的梗,那就是有烟无伤定律。
无数高频连续的气弹自然不可能全部轰到敌人的身上,再加上敌人躲避的和防御中打飞的气弹,自然会产生大量的烟雾遮挡敌人的身影,甚至就算是气弹本身在龙珠中也是会有一些烟雾的。这简直是完美的触发了龙珠中的有烟无伤定律,若是让王子战法成为强力高效的战法,让有烟无伤定律的面子哪里放呢?
综上所述,剑客觉得龙珠中的王子战法本身就不是龟派气功、终极闪光这种高杀伤力的招数,而是为了拖延时间、发泄或者耍帅的招数,再加上王子战法又非常容易触发有烟无伤定律,自然就非常容易收效甚微了。不过,这仅仅是王子战法在动漫和漫画中的表现,若是在游戏中,王子战法反而是一种非常厉害的招数了,不仅和风筝流有异曲同工之妙,而且非常的恶心。剑客在和朋友玩龙珠超宇宙2对战的时候,都会约定不可以连续放气功波
热心网友 时间:2023-10-15 06:47
龙珠中各种精彩热血的战斗可以说是给无数的粉丝们都留下了深刻的印象,也因此出现了一些诸如“王子战法”、“有烟无伤”、“变身就不会被打断”、“别和孙家人对波”等各种有趣的梗。其中的王子战法单看名字似乎非常的厉害,但是其实王子战法在战斗中是收效甚微的,别说是打死敌人了,甚至几乎是连打伤的都没有。这是为什么呢?
首先我们先来聊一聊王子战法的由来吧。简单的说王子战法就是不进行龙珠中常规的近身搏斗,而是拉远距离用两只手连续释放大量的气弹用来攻击对手,这一战法是由贝吉塔王子首创,因此就被称之为王子战法。当然了,除了贝吉塔非常喜欢用一招之外,悟空等人也是会经常用这一招的。
然后就是王子战法为什么在战斗中收效甚微的问题了。其实王子战法在战斗中的目的本来就不是为了高效率的杀伤敌人,而很明显是为了拖延时间、或者发泄和耍帅的。毕竟龙珠中不管是出其不意的重拳还是蓄气爆发的气波,在杀伤力上都是非常实用有效的,孙悟空的龟派气功和比克的魔贯光杀炮就是其中的代表。
而王子战法中的高频率连续气弹,已经可以说是放弃了杀伤力的控制能力了。在应对王子战法的时候,就算是对轰都不得不注意防御近身的气弹,更不用说很多时候王子战法都是在对手来不及对轰的时候施展的。在敌人应对无数气弹的时候,自己不仅能够快速的发泄怒火,更是可以拖延时间来想想后续的战术,最关键的是在空中释放无数的气弹实在是太帅了!
既然在战斗中使用王子战法的目的本来就不是为了有效的杀伤敌人,自然也就会出现收效甚微的现象了。同时,王子战法的施展其实还非常容易触发龙珠中另一个非常有趣的梗,那就是有烟无伤定律。
无数高频连续的气弹自然不可能全部轰到敌人的身上,再加上敌人躲避的和防御中打飞的气弹,自然会产生大量的烟雾遮挡敌人的身影,甚至就算是气弹本身在龙珠中也是会有一些烟雾的。这简直是完美的触发了龙珠中的有烟无伤定律,若是让王子战法成为强力高效的战法,让有烟无伤定律的面子哪里放呢?
综上所述,剑客觉得龙珠中的王子战法本身就不是龟派气功、终极闪光这种高杀伤力的招数,而是为了拖延时间、发泄或者耍帅的招数,再加上王子战法又非常容易触发有烟无伤定律,自然就非常容易收效甚微了。不过,这仅仅是王子战法在动漫和漫画中的表现,若是在游戏中,王子战法反而是一种非常厉害的招数了,不仅和风筝流有异曲同工之妙,而且非常的恶心。剑客在和朋友玩龙珠超宇宙2对战的时候,都会约定不可以连续放气功波
热心网友 时间:2023-10-15 06:48
《龙珠》中贝吉塔的王子战法收效甚微,就是编剧的意愿,作为配角,能够发光发亮,有自己作为配角的作用,但是还是没办法撼动主角光环的,我个人还是比较喜欢有勇有谋的的贝吉塔的。热心网友 时间:2023-10-15 06:48
因为他的实力不如孙悟空,所以就完全没有什么存在感了。热心网友 时间:2023-10-15 06:48
《龙珠》中贝吉塔的王子战法收效甚微,就是编剧的意愿,作为配角,能够发光发亮,有自己作为配角的作用,但是还是没办法撼动主角光环的,我个人还是比较喜欢有勇有谋的的贝吉塔的。热心网友 时间:2023-10-15 06:48
龙珠中各种精彩热血的战斗可以说是给无数的粉丝们都留下了深刻的印象,也因此出现了一些诸如“王子战法”、“有烟无伤”、“变身就不会被打断”、“别和孙家人对波”等各种有趣的梗。其中的王子战法单看名字似乎非常的厉害,但是其实王子战法在战斗中是收效甚微的,别说是打死敌人了,甚至几乎是连打伤的都没有。这是为什么呢?
首先我们先来聊一聊王子战法的由来吧。简单的说王子战法就是不进行龙珠中常规的近身搏斗,而是拉远距离用两只手连续释放大量的气弹用来攻击对手,这一战法是由贝吉塔王子首创,因此就被称之为王子战法。当然了,除了贝吉塔非常喜欢用一招之外,悟空等人也是会经常用这一招的。
然后就是王子战法为什么在战斗中收效甚微的问题了。其实王子战法在战斗中的目的本来就不是为了高效率的杀伤敌人,而很明显是为了拖延时间、或者发泄和耍帅的。毕竟龙珠中不管是出其不意的重拳还是蓄气爆发的气波,在杀伤力上都是非常实用有效的,孙悟空的龟派气功和比克的魔贯光杀炮就是其中的代表。
而王子战法中的高频率连续气弹,已经可以说是放弃了杀伤力的控制能力了。在应对王子战法的时候,就算是对轰都不得不注意防御近身的气弹,更不用说很多时候王子战法都是在对手来不及对轰的时候施展的。在敌人应对无数气弹的时候,自己不仅能够快速的发泄怒火,更是可以拖延时间来想想后续的战术,最关键的是在空中释放无数的气弹实在是太帅了!
既然在战斗中使用王子战法的目的本来就不是为了有效的杀伤敌人,自然也就会出现收效甚微的现象了。同时,王子战法的施展其实还非常容易触发龙珠中另一个非常有趣的梗,那就是有烟无伤定律。
无数高频连续的气弹自然不可能全部轰到敌人的身上,再加上敌人躲避的和防御中打飞的气弹,自然会产生大量的烟雾遮挡敌人的身影,甚至就算是气弹本身在龙珠中也是会有一些烟雾的。这简直是完美的触发了龙珠中的有烟无伤定律,若是让王子战法成为强力高效的战法,让有烟无伤定律的面子哪里放呢?
综上所述,剑客觉得龙珠中的王子战法本身就不是龟派气功、终极闪光这种高杀伤力的招数,而是为了拖延时间、发泄或者耍帅的招数,再加上王子战法又非常容易触发有烟无伤定律,自然就非常容易收效甚微了。不过,这仅仅是王子战法在动漫和漫画中的表现,若是在游戏中,王子战法反而是一种非常厉害的招数了,不仅和风筝流有异曲同工之妙,而且非常的恶心。剑客在和朋友玩龙珠超宇宙2对战的时候,都会约定不可以连续放气功波
热心网友 时间:2023-10-15 06:48
《龙珠》中贝吉塔的王子战法收效甚微,就是编剧的意愿,作为配角,能够发光发亮,有自己作为配角的作用,但是还是没办法撼动主角光环的,我个人还是比较喜欢有勇有谋的的贝吉塔的。热心网友 时间:2023-10-15 06:48
因为他的实力不如孙悟空,所以就完全没有什么存在感了。热心网友 时间:2023-10-15 06:48
因为他的实力不如孙悟空,所以就完全没有什么存在感了。热心网友 时间:2023-10-15 06:49
因为王子战法高频率的气弹已经放弃杀伤力转而注重控制能力了,主要目的是为了拖延时间,或者发泄耍帅。热心网友 时间:2023-11-06 07:45
龙珠中各种精彩热血的战斗可以说是给无数的粉丝们都留下了深刻的印象,也因此出现了一些诸如“王子战法”、“有烟无伤”、“变身就不会被打断”、“别和孙家人对波”等各种有趣的梗。其中的王子战法单看名字似乎非常的厉害,但是其实王子战法在战斗中是收效甚微的,别说是打死敌人了,甚至几乎是连打伤的都没有。这是为什么呢?
首先我们先来聊一聊王子战法的由来吧。简单的说王子战法就是不进行龙珠中常规的近身搏斗,而是拉远距离用两只手连续释放大量的气弹用来攻击对手,这一战法是由贝吉塔王子首创,因此就被称之为王子战法。当然了,除了贝吉塔非常喜欢用一招之外,悟空等人也是会经常用这一招的。
然后就是王子战法为什么在战斗中收效甚微的问题了。其实王子战法在战斗中的目的本来就不是为了高效率的杀伤敌人,而很明显是为了拖延时间、或者发泄和耍帅的。毕竟龙珠中不管是出其不意的重拳还是蓄气爆发的气波,在杀伤力上都是非常实用有效的,孙悟空的龟派气功和比克的魔贯光杀炮就是其中的代表。
而王子战法中的高频率连续气弹,已经可以说是放弃了杀伤力的控制能力了。在应对王子战法的时候,就算是对轰都不得不注意防御近身的气弹,更不用说很多时候王子战法都是在对手来不及对轰的时候施展的。在敌人应对无数气弹的时候,自己不仅能够快速的发泄怒火,更是可以拖延时间来想想后续的战术,最关键的是在空中释放无数的气弹实在是太帅了!
既然在战斗中使用王子战法的目的本来就不是为了有效的杀伤敌人,自然也就会出现收效甚微的现象了。同时,王子战法的施展其实还非常容易触发龙珠中另一个非常有趣的梗,那就是有烟无伤定律。
无数高频连续的气弹自然不可能全部轰到敌人的身上,再加上敌人躲避的和防御中打飞的气弹,自然会产生大量的烟雾遮挡敌人的身影,甚至就算是气弹本身在龙珠中也是会有一些烟雾的。这简直是完美的触发了龙珠中的有烟无伤定律,若是让王子战法成为强力高效的战法,让有烟无伤定律的面子哪里放呢?
综上所述,剑客觉得龙珠中的王子战法本身就不是龟派气功、终极闪光这种高杀伤力的招数,而是为了拖延时间、发泄或者耍帅的招数,再加上王子战法又非常容易触发有烟无伤定律,自然就非常容易收效甚微了。不过,这仅仅是王子战法在动漫和漫画中的表现,若是在游戏中,王子战法反而是一种非常厉害的招数了,不仅和风筝流有异曲同工之妙,而且非常的恶心。剑客在和朋友玩龙珠超宇宙2对战的时候,都会约定不可以连续放气功波
热心网友 时间:2023-10-15 06:49
因为王子战法高频率的气弹已经放弃杀伤力转而注重控制能力了,主要目的是为了拖延时间,或者发泄耍帅。热心网友 时间:2023-11-06 07:46
《龙珠》中贝吉塔的王子战法收效甚微,就是编剧的意愿,作为配角,能够发光发亮,有自己作为配角的作用,但是还是没办法撼动主角光环的,我个人还是比较喜欢有勇有谋的的贝吉塔的。热心网友 时间:2023-11-06 07:46
因为他的实力不如孙悟空,所以就完全没有什么存在感了。热心网友 时间:2023-10-15 06:49
因为王子战法高频率的气弹已经放弃杀伤力转而注重控制能力了,主要目的是为了拖延时间,或者发泄耍帅。热心网友 时间:2023-11-06 07:47
因为王子战法高频率的气弹已经放弃杀伤力转而注重控制能力了,主要目的是为了拖延时间,或者发泄耍帅。