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DNF格斗家的转职问题!如何选择?22

发布网友 发布时间:2023-10-12 18:19

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热心网友 时间:2024-11-24 01:32

格斗家分为4种职业 街霸:爪精通 物理型和魔法型 重甲 上手难度:★★ 升级:★★★★☆ 在格斗家中 是唯一一个大范围的职业 。pk:★★★★☆ 二转:毒王。 气功:手套 魔法型 布甲或轻甲 上手难度:★★★★(MP少,防御力低) 升级:★★★☆ pk:★★★☆ 用念气攻击 二转:百花缭乱散打:推荐拳击手套 物理型为主 轻甲 上手难度 ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差, 升级:★★★☆ pk:★★★★ 柔道:手套 棍子 物理型为主 精通武器 推荐手套,东方棍
轻甲 上手难度 ★★ 升级 ★★★☆ PK ★★★★☆

技能图片 技能名称 技能描述
卑劣重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加力量和智力; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
剧毒抵抗 增加自身的中毒抗性。
走火入魔 使用念气系列技能攻击敌人时, 有一定几率使自身进入眩晕状态。
擒月炎 用摆拳攻击并抓取1名敌人, 引爆手中火药给予该敌人火属性爆炸伤害的同时使爆炸周围的敌人受到一定伤害。
强制 - 抛沙 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[抛沙]。
双重投掷 向敌人投掷道具时可以连续投掷两个道具, 效果持续一定时间。
涂毒 把毒附加在武器上并用其直接攻击敌人, 可以使敌人进入中毒状态。
爪精通 使用爪系列武器攻击敌人时, 可以增加武器的物攻和魔攻, 并有一定几率使敌人进入出血状态。
毒影针 向敌人发射涂有肌肉硬化药剂的毒影针, 使敌人受到伤害的同时减少硬直, 有一定几率使敌人进入出血状态。
砖袭 用砖块攻击敌人, 命中后砖块会碎裂并给予周围敌人魔法伤害。
伏虎霸王拳 向倒地的敌人发出强威力的伏虎霸王拳, 可以对敌人进行7次攻击。
强制 - 擒月炎 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[擒月炎]。
挑衅 向自身周围的敌人发出挑衅, 吸引敌人的攻击并使敌人减少命中率和异常状态抗性。
强制 - 砖袭 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[砖袭]。
天罗地网 向前方敌人发射罗网, 可以对多个敌人造成伤害并有一定几率使敌人进入束缚状态。
狂 · 霸王拳 对异常状态的敌人施放[伏虎霸王拳]时, 可以对敌人进行8次攻击, 且每次攻击都是范围攻击。
毒雷引爆 向前方抛投毒地雷并重击地面使其爆炸, 爆炸的毒地雷可以喷发毒气柱攻击周围敌人并使敌人中毒。
街头风暴 向周围敌人抛投各种生活物品, 使命中的敌人受到一定伤害并进入眩晕状态, 敌人解除眩晕状态的瞬间还会进入中毒状态。
猛毒之血 使自身对毒的*达到极致并进一步提升中毒抗性, 被攻击时, 有一定几率向敌人喷射猛毒使其进入中毒状态。可以增加特定技能的中毒伤害。
死亡毒雾 从空中向地面投下毒药包, 毒药包会向周围扩散毒雾并缓慢形成毒地带, 可以使毒地带内的所有敌人进入中毒状态。
气功 职业技能
技能图片 技能名称 技能描述
布甲精通 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
光之亲和 增加自身的光属性抗性并减少暗属性抗性。
念气感知 通过念气感知敌人的具体方位并增加自身的失明抗性。
强制 - 念气波 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[念气波]。
烈日光辉 增加自身和周围队员的光属性抗性, 效果持续一定时间。
雷霆背摔 将[背摔]升级为[雷霆背摔]。
光之兵刃 使自身和周围队员的武器属性变成光属性。
风之气息 施放可以活化身体机能的气息, 增加自身和周围队员的攻击速度。
念气罩 在自身周围生成一个巨大的念气守护罩, 使守护罩内的所有队员进入无敌状态。
念气环绕 生成念气珠环绕在自身周围, 可给予敌人光属性伤害并有一定几率使敌人进入感电状态。
幻影爆碎 在自身周围生成雷分身, 若敌人碰到雷分身, 则雷分身会爆炸并给予敌人光属性伤害。
狮子吼 发出可对周围敌人造成伤害的狮吼, 并有一定几率使敌人进入眩晕状态。
螺旋念气场 凝聚念气生成螺旋形念气场, 使前方敌人受到极大的光属性魔攻伤害。
乱舞 · 千叶花 在自身周围生成防御型千叶花, 在千叶花盛开状态下遭受敌人攻击, 可免除所受伤害并减少僵直时间, 但千叶花会消失。
千莲怒放 凝聚念气生成花蕾形态的念花, 在花蕾缓慢展开后, 会散发光晕并给予周围敌人极高伤害。
散打 职业技能
技能图片 技能名称 技能描述
强力轻甲专精 装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。
拳套掌握 可以使用拳套系列武器攻击敌人。
霸体护甲 使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。
强制 - 下段踢 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。
铁山靠 此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。
强拳 增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。
碎骨 向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
弱点感知 感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。
寸拳 向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
强制 - 旋风腿 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。
闪电之舞 向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
强制 - 寸拳 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。
武神步 用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。
武神强踢 聚集全身之力向敌人发出最强威力的下段踢。
柔道 职业技能
技能图片 技能名称 技能描述
强韧轻甲专精 装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物防。
抓轰炮 对无法抓取的敌人施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]时, 可强力推开敌人并给予一定伤害。
摔技强化 使用[背摔]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]技能攻击周围敌人时, 可以增加冲击波的攻击范围和攻击力。
强制 - 背摔 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[背摔]。
暴力抓取 使[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能的抓取动作出现霸体判定, 并使这些技能的命中率变成100%%, 效果持续一定时间。
抛投 抓取敌人并向前方抛摔, 可以对撞到的敌人造成伤害, 但被抛摔的敌人只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害。
滑行抓取 在前冲状态下使用[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能时, 可以滑行抓取敌人。
背摔强化 从敌人背后施放[背摔]时, 可以增加攻击力和暴击率。
野蛮冲撞 向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人, 可以击飞敌人并给予撞到的其他敌人一定伤害。命中敌人后, 可以立即施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]技能形成连击。
强制 - 抛投 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[抛投]。
空绞锤 在空中用双腿夹住敌人并砸向地面, 砸到地面时可以对周围敌人造成伤害。
螺旋彗星落 抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面, 跳跃时可用方向键改变砸击方向, 砸到地面时会对周围敌人造成伤害。
抓取奥义 将抓取动作提升到极致, 增加[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能的抓取范围和命中率。
末日风暴 抓取一名敌人后快速旋转使自身周围生成一个巨大风暴, 可以吸附碰到风暴的敌人并使其受到持续性伤害。
强制 - 螺旋彗星落 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[螺旋彗星落]。
下面加点: 街霸 街霸的加点方法 技能 推荐加点 说明
抛沙 +5 一定几率使敌人失明,远距离攻击

后跳
+1 出强制 躲避用

上钩拳
+5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

前踢
+5 出强制 踢飞敌人
双重投掷 +1 连续投掷两个道具

擒月炎
+5 出强制 攻击并抓取一名敌人
旋风腿 +1 扫击周围敌人
毒影针 +1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭 +5 出强制 破霸体用
伏虎霸王拳 +满 出强制 招牌技能,必修
天罗地网 +1 远距离束缚敌人,PK用
爪专精 +满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒 +满 攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅 +1 PK必加
金刚
SP剩余全+
气功:气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明

后跳
+1 出强制 躲避用

上勾拳
+1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招
念气波 +满 远距离伤害
光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性
风之气息 +满 加攻速
念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌
分身 +满 扰乱用
幻影爆碎 +满 压制敌人用
狮子吼 +满 造成敌人昏迷
念气环绕 +满 一定几率使敌人感电
螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能
散打: 散打的加点方法 技能 推荐加点 说明
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的*手时必备,取消就不用了,SP不足
背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,*手站你身边扔手雷,起身直接抓)
分身 +5 PK*对方行动的法宝
金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多
蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
龙爪 +5 旋风前制,这个无争议
铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨 +满 主力输出技能
霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿 +1
闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢 +满 史上最强之下踢
柔道:柔道的加点方法 技能 推荐加点 说明
旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能
抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔 +满 出强制
滑行抓取 +3
背摔强化 +满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身 +3 封锁路线和阻挡攻击
上勾拳 +5 出强制 如果想追求华丽连击必满
空绞锤 +1 可以连再旋风之后
野蛮冲撞 +1 可以击飞敌人
暴力抓取 +6 PK和刷图都有用
鹰踏 +5
螺旋彗星落 +满 攻击伤害最高技能
街霸:前期刷图不是很明显后期还可以 气功:35以后我感觉好点毕竟有个大招了吗 散打 : 刷图很强势 不解释 柔道 : 刷图pk都很爽 建议转街霸或柔道 (可以无视) 装备:都不会很贵 30多级的粉的 应该几百万吧。 30级黑寡妇 可能贵一点 希望能对楼主 有帮助

参考资料:http://games.qq.com/tencent/dnf/

热心网友 时间:2024-11-24 01:32

先说说百花缭乱(气功):初期真的好无聊 在图里我就~~啊督根~~啊督根的没完没了的念气波 可后期真的刷图超强 各种大范围技能 觉醒技更是华丽 布甲装备又不贵 想刷图就来吧 有蓝就基本无敌 不过蓝下的也很快 PK的话。。。不推荐。

再来说武神(散打为):强捍的职业 如果很喜欢格斗技的话就她没错了 独有的技能肌肉柔化 可让你瞬间输出很可观的伤害 强大的霸体让你出招不会中断
拉风的武神步 强到逆天的武神强踢 秒BOSS专用啊 PK的话也是华丽又实用 PK场上的武神就是一个耀眼的明星 轻甲装备不算太贵 对手法要求不是非常高 还是比较不错的

三来说毒王(街霸):刷图主要是辅助 前期比较累 后期出了网就可以控怪了 再后来的大技多是控怪技能 刷图是一个好帮手 自己刷图也是不弱的 伏虎拳绝对强力 各种悬晕技 施毒技 谁打我谁掉血 有钱的还可以玩盘子流 双重投掷让你一次扔2个 满屏的盘子你上哪躲 觉醒技死亡毒雾 全给我中毒吧PK来说也是不可小看的 对手法要求不高 几个技能一组合 大半的血就没了 就算被打也不要紧 对手很可能在打死你之前先被你毒死了 重甲防很高 贵是贵了点

最后说暴风眼(柔道)这个职业在转职任务上有个(难)但也不是很难 高输出 高控场 以抓投为生的职业 可以抓一切敌人 别人不能抓我也照样抓给你看
所有抓投技中 除了抛投和地狱摇篮这两个技能外 都是无敌判定 就是说 技能只要施放成功 到结束为止 是不能被打断的 抛投这个技能是抓住一个敌人2秒 在你抓住敌人后2秒内 敌人是不能做任何动做的 这2秒内 你和被你抓住的敌人都是霸体判定 2秒后自动把敌人扔出去 这个时候也是无敌的 当然你也可以马上把敌人扔出去 独有的空中抓投技 空绞锤 伤害堪比无色技 配合暴力抓取和滑行抓取的彗星落 一次抓满一图的怪 觉醒技:末日风暴=无伤聚怪 如果说气功有蓝就基本无敌 那么柔道有蓝就直接无敌 PK的话开个暴力抓取 冲过去就是抓你没商量 你说你有霸体?那是什么? 你说你会防?跟我有什么关系 我抓 我抓 我抓抓抓 PK绝对霸道
轻甲不贵

热心网友 时间:2024-11-24 01:33

转散打,后期刷图和加点都很强。几乎都可以秒BOSS。下面是我的加点,你参考参考吧。

体术——被摔+1

气功——刷图不加 PK 分身+4

狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。

通用——后跳+强制,快速起身。

散打——

前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

下T——加10(前置技能)出强制下T

说了下T就不能不说碎骨。

碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

虎讯连击——加5(前置技能)

被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。

鹰踏——加5(前置技能)

旋风腿——加1。

重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。

PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。

强拳——加满!

弱点——加满!(神技)

这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。

小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。

肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。

PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。

寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很*,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。

升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。

闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。

纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。

舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。

舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。

此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好

如果满意麻烦给点悬赏分吧!谢谢

热心网友 时间:2024-11-24 01:33

散打,散打在页面上显示的是难,而且他的推荐武器拳套在商人那里买不到,这就是证明他强大的一点,神*手转*炮,鬼剑士转剑魂,,圣职者转蓝拳或者圣骑士,不会让你失望的。
散打唯一的缺点就是防御力太弱,穿的是布甲,但是攻击速度绝对是无人能敌,街霸虽然防御力强,但是攻击太弱,单刷不好,柔道也不错,但到后面散打的优势就体现出来了,后面的招式威力都很大,很厉害,单刷一下不是问题。
鬼剑士转职剑魂或者是红眼,这2个是单刷王,只不过红眼用2刀流还要费一个无色,而剑魂就不需要,只要2点MP就可以了,并且不同的武器出来的效果也不一样,一把光剑一把巨剑就够了,红眼的推荐武器虽然是巨剑,但大家还是喜欢用太刀。
圣职者最好就是转职蓝拳或者圣骑士了,驱魔师我并不推荐,蓝拳的攻击和速度可以说是天下无敌,太快了,圣骑士你不用买HP药,只要MP就够了,而且攻击力还很强,真是一个不错的职业,打后面有一招把一个大大的十字架垂到地上,那个威力可以说是太厉害了,就只要2个无色。
魔法师的转职那绝对是魔道学者,我一失足成千古恨,转职成了召唤师,郁闷,居然每一个技能都要无色,可恶,元素不咋的,太费MP了,你光是药费就要花光光,而且普通攻击不强,战斗法师我就不多说了,郁闷,没有技能可以用,而且威力不强,魔道就不同了,正如我多说的,扫把在商人那里买不到,魔道并不像官方网站上说的那么花费MP,其实只要用一个寒冰粉或者猛毒粉就可以了,一般攻击力很强,技能攻击力强,范围大,是一个十全十美的职业,只是防御力弱了一点。
神*手我绝对推荐*炮,弹药PK场厉害,但是打怪很垃圾,弹药主要靠普通攻击,给子弹+上属性,但是上属性石很费MP的,而且只能一个怪物一个怪物的打,太花费MP了,坚决不推荐,漫游*手比弹药厉害一点,但防御力差,穿的是皮甲,但攻击力很厉害,机械师真的很烂,就只会召唤机器人,郁闷,MP不足,HP不足、防御力差、···········*炮就不一样了,他的攻击主要就是大范围攻击,激光炮、反坦克炮、和穿刺单,威力强、范围大,这还只是35级之前的技能,后面的更厉害,45级的招数在决斗场被他打一下,一大半血就没了,可怕················
暗夜使者我支持的是死灵术士,因为我还没有刺客,所以不敢妄下结论,其他的职业我都有了,所以敢在这里发言,每一个都要练到35J以上才可以知道他有多强,死灵在打怪和决斗场里都很不错,召唤一个蜘蛛吧和一个僵尸,打不过才怪,我死灵31J就2段了,呵呵,刺客等我死灵35J之后我就去练,看看他的实力怎么样,如果好,我在给大家推荐。
唉,打字不容易,希望大家可以采纳,谢谢。

热心网友 时间:2024-11-24 01:34

我玩DNF三年多了,玩格斗家有点心得。因为玩了街霸,气功和散打,而且现在都已经50+了,我给你简单说说吧。街霸是个前后期在格斗家里最均衡的职业,一到35级出了网子,一切都比较容易了,而且街霸打PK也不错,CD可以连起来,30以上的招可以全部连接起来打连招,如果全中,就和死了差不多了。不过我也不是PK迷,我经常在刷图,你用网子网到两个以上的怪时,扔飞盘就直接秒了,飞盘会在网中弹击几百次,一般的小兵兵准挂,不挂的话再来一板砖就差不多了,不过BOSS一般只能打到半管至三管血之间,还需要联大招才能搞定,我记得打GBL研究部的那个章鱼BOSS时,让我用连招CD打出了7管多的血(顺便提一下我的是平民装,一身加起来也就五十万左右,而且没强化,55级打的王者图)。然后随便打打BOSS就个屁了,街霸最主要的可以强力支持单刷和后期升级,是和气功一样的刷图王者,而且街霸的东西都不贵(只要你不追求高强化和粉套),如果想迅速升级的话,而且刷图不累的话就选他就OK乐。

再来说说气功,气功是个25以前的弱势群体,25之前被怪欺负,而且由于是布甲系列的人,经常一不小心就挂掉了。不过到了25,学了雷霆背摔,一切都变了,高感电和高伤害的这个神迹,就是可以抓取的怪物的克星。气功大家都知道,是个靠让怪感电之后强力杀伤的角色,其所有的招几乎都可以感电,其中以雷霆背摔和螺旋念气场感电率最大,感电之后身上加上光之兵刃这个状态,你就随便打吧,什么都死的快。而且气功还有两项刷图神技,蓄力念气波和雷分身,尤其是雷分身,在敌人感电状态下的伤害可比觉醒大招千莲怒放,我曾经有几次因为瞬间打出的伤害过高而掉线,就是因为雷分身(这个技能和念气波还有螺旋丸一样是要加满的),最后说说觉醒,这个觉醒必须配合金钟罩和雷龙出海才能用,这个我不细说了,气功的觉醒在全职业觉醒里排名第二,你想想就知道有多厉害了吧!气功由于穿的是布甲,对于跑位很重要,不然还没打两下就OVER了,气功装备的价钱更低(只要不穿35到40的那身七星套),而且首饰都有一套(我推荐法罗湾的珍珠戒指和项链,至于手镯我选做任务出的那个50来级的那个念气波加一的东东,配上45到50那一套和50紫武器,可以把念气波堆到23级。)气功有个状态叫风之气息(加满的),那个可以加20%的攻速和20%的施放,而且可以叠加,这意味着气功的攻速堪比蓝拳大叔了(顺便一提,这个攻速在剑魂之上,可以想象有多快了吧),最后说一句气功的施放是全职业第一的,什么鬼泣和召唤都可以靠边站了,而且他的回蓝在全职业里也是排前四的,呵呵,就是防太低,如果钱够的话,砸出个百万防来,气功的刷图就堪称完美了。(气功升级没街霸快)

再来说说让我又爱又恨的散打,散打的招牌就是霸体和觉醒武神强踢,加上霸体后不怕技能被中断(但是例如冰冻等的特殊状态时技能照样被打断),主要是放武神强踢,霸体——强拳——弱点——锐眼药水——武神强踢,看你的武器杀伤有多少,55的散打平民装不强化,带着碧影拳套,可以用觉醒直接秒老鼠冒险的BOSS。顺便一说散打的觉醒是在国服官方记录里一击杀伤最高的(就是只放一招的杀伤力),国服最高的武神强踢打出了26W的高伤害,当然那个据说把无头王给秒了。牛*啊!!!!!不过散打回蓝慢,施放也不快,如果想快刷图,就必定喝大量的蓝啊。所以我的散打到55就玩不动了,没蓝喝是件痛苦的事,我经常需要向我的气功(53级)借蓝,当然是有借不还的,而且散打比气功和街霸刷图都累,自然而然也就慢了(除非你热情很高),如果技术好,不怕累,有蓝喝,选散打就没的说了。

再来说说柔道,我虽然没有练那个,不过同学有,我经常见。由于他的技术只有本人的一半左右,我看见他刷图那叫个累啊,喝红喝蓝不说,还需要点复活币,因此我们都叫他“复活币战士”。如果技术不好千万别练这个,不过话说两头,柔道是PK场的王者之一,可以完全克制近身类的角色,例如狂战,散打等,当然需要操作和意识,我的散打就曾经被尊2的柔道蹂躏过,那叫惨绝人寰啊,压制的死死地(顺便一提在不穿时装,不穿高强化装备,不穿粉里面,我还没见过能完全赢我的人,玩了近四年了,没见过说是平民装能连赢我5局的,因此我的跑位和意识可见一斑了吧,呵呵)

最后小结一下,新手玩街霸,老手但技术不过关会跑位的玩气功,追求高伤害和近身快打爽快感,红蓝均有储备的玩散打,打PK场或是刷图老手兼高手的玩柔道。反正格斗家的装备都不贵(当然是平民装了),选哪一个都可以,不过我还是推荐街霸和气功。

祝愿DNF能陪伴在你的快乐左右。我是山东二区的朱雀影(散打),倚雪(街霸),不二的逆袭(气功),现在在玩死灵(暗夜辉月)。当然这些都是我的号,我还有漫游,大*和小鬼泣,小弹药,呵呵,祝大家游戏愉快。
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