PS CC2015 跟PS cs5的差别
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发布时间:2022-04-21 23:07
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热心网友
时间:2022-04-18 14:09
1、多画板支持
这次更新的首要功能就是对多画板的支持。虽然
AI上早已有这个
特性,但是作为UI和Web设计的主力军,PS上这一功能的缺失,导致大家安利Sketch的时候常常拿多画板支持说事儿。不过从今天开始,多画板支持再
也不是Sketch在PS CC 2015 前得瑟的理由了!你再也不用高兴地装上双显示器,但是只能在一个里面做图了!
2、Adobe 图库
不论是对独立设计师还是大型设计机构而言,图
库都是必需品。财力有限的设计师用免费的图库或者价格低廉的图库,素材不够,修图来凑;大型的设计机构有足够的经费购买内容丰富覆盖全面的商用图库,需要
用图的时候,就在里面寻找。但即使借助插件,在PS中调用大型图库也终究没有那么方便。
3、云端素材关联
开发者希望代码一次编写到处运行,现在设计师的创意云素材库就已经实现一次修改,到处同步了!只需要使用素材关联功能,团队协作的时候,素材一次修改,能让各处连接云端的素材都实时更新!
4、更快更便捷的图片导出
多画板支持功能添加之后,导出和压缩功能也随之提升,用户可以针对特定图层和画板进行提取,预览也可以针对特定画板进行预览,另存为功能的用户体验也有所提升。
5、Adobe Preview CC
这一个iOS客户端,在创意云支持下,你可以借助这个客户端在iOS设备上实时预览你的APP UI设计,查看实际设计效果!
6、更真实的模糊效果
被吐槽图片处理的模糊效果不够真实?这次更新之后,模糊画廊中的模糊效果中,被追加了不少单色以及彩色噪点,营造出更真实的模糊效果。
7、更多叠加效果
效果叠加不够用?这次版本更新中在原有的叠加效果中追加了不少功能和细节,让你随时随地针对图层和分组添加更多效果!
8、更强大的修复功能
在Mercury 图形引擎的加持之下,修复画笔、污点修复画笔和修复工具都得到了极大的性能提升。从修复效果到修复速度,都比CS6提升了120倍。
9、更细致的对象控制
随着内容感知移动和内容感知延展功能的提升,用户在缩放、旋转对象的时候可以进行更细致入微的控制,精确定位、精确控制角度和缩放比例,都是这次更新所添加的功能。
10、更优秀的内容感知填充
内容感知填充功能更强大了,边缘处理也更加自然。
11、Adobe Camara Raw 9.1
新版更新后,用户可以增加或者移除照片中的雾霾(中国人民要的就是这个!)。另外,用户针对图片中的黑白层次可以进行更精确的控制。
12、Windows下对高DPI屏幕的支持更优秀
虽然之前就对Windows高DPI屏幕有支持,但是效果并不理想。这次更新修复了这一问题。
13、简化复杂的3D模型
轻松降低3D模型的分辨率,提升PS的性能,让你的高分辨率的3D模型在平板、手机和其他设备中拥有更好的表现效果。