如果用unity制作一个3d游戏,完成的画面的质量和精细度这些主要跟哪方有关系呢??
发布网友
发布时间:2022-05-16 18:00
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-11-12 16:21
在我看来,你应该往某一方面尽可能找多的美术素材。但
但美术素材也不是白找,应该找动作齐全,骨骼信息完善的模型、 比较全面的UI插件和丰富模型的粒子。
接着你就可以针对这些素材来反着设计你的游戏,编写详细的游戏策划文档,然后直接做。
接着你就得学到一些相关知识点: 灯光、烘焙等美术信息, 人物动作、逻辑实现等系统,最主要的还有一个系统整体优化,流畅度
不懂可以问我