三国志13士气的作用兵力多少对游戏难度的影响
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发布时间:2022-05-15 10:07
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热心网友
时间:2023-10-19 19:08
游戏里面有实际士气和最大士气之分,点选一只部队上面显示士气170/110.这个170就是当前这只部队的实际士气,这个110就是当前的最大士气值。当实际士气比最大士气高的时候,这个时候就是士气溢出状态。在游戏里面的士气条那里,士气条就是青绿闪烁的状态。
此时部队会有20%的额外攻击加成。
由于士气下降和损失的兵力百分比数有关
假设前期、后期,敌人受到的普攻伤害都是30人。前期敌人,并且此时敌人是士气红条状态,初始的每只部队有2000人,那么他每损失20人,就会掉1点士气。到了后期,普攻伤害没变的情况下,他的初始部队是20000人,现在也是红条状态,他要每损失200人,才会掉一点士气。
这样后期,敌人士气下降的速度只有原来前期的0.1.
那么玩家前期和后期如果还用相同的战术,那结果完全就是两个结果。所以后期和前期难度根本不同。
前期1W人灭10W人。和后期10W人灭100W人。后者至少是前者5倍的难度。
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