为什么王者荣耀要在12岁及以下禁玩?9:30-21:00才能玩
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发布时间:2022-05-16 03:56
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热心网友
时间:2023-10-10 16:03
不久前针对*压力,《王者荣耀》在7月4日推出了号称“最严”的健康游戏防沉迷系统,规定12岁以下未成年人每天限玩1小时。然而近日,《王者荣耀》官方再次发布公告表示,《王者荣耀》“健康系统”将进行升级,在完成必要的测试之后,于 7月18日正式上线。
《王者荣耀》“健康系统”所包含的“12周岁及以下用户21点后限玩”功能已开发完毕。届时,12周岁及以下未成年用户,在晚上9点至次日8点之间的时段,将会被纳入限玩保护,不能进行游戏。
《王者荣耀》的防沉迷系统
《王者荣耀》运营团队表示:“建议家长尽快使用 成长守护平台 对账号和设备进行管理,以提高限玩保护的准确率,防止孩子在晚上9点后使用违规账号登录游戏。而针对灰色产业链,我们也将配合有关部门进行联合打击。”
此前《王者荣耀》“健康系统”在7月4日上线,并规定12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时;12周岁以上未成年人每天限玩2小时;超出时间的玩家将被游戏强制下线。当一个社会上,大量的未成年人,他们的时间被“时间黑洞”吸收,他们的精力被“精力黑洞”消耗,他们对生活中其他事物的兴趣因为“奖励饱和”作用而大幅降低,这些未成年人估计没有多少兴趣去好好读书,也很难确立明确的人生目标。当作为社会未来希望的未成年人的潜力被过早的消耗时,整个国家和社会的未来希望也就被过早的消耗了。追问未成年人除周五、周六、周日每日20时至21时外无法登录游戏
热心网友
时间:2023-10-10 16:03
讯今年最成功的游戏《王者荣耀》正在经历一场史无前例的*危机。
被戏称为“王者农药”、“毒药”的《王者荣耀》,最近似乎真的成了“毒药”,不断受到批评。人民网发表评论文章称,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,但面向社会似乎不断在释放负能量。受此影响,香港恒生指数跌近2%,腾讯控股最大跌超5%,市值缩水1000亿。
腾讯大粤已经预料到了这次危机。7月2日,腾讯官方推出了据称史上最严防沉迷系统,并以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,包括未成年人*每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩、强化实名认证体系等措施。
效果并不显著。只要涉及到“未成年人”、“家长”、“社会”等敏感字眼,公众的敏感神经就会被挑动。
“小学生”风波
游戏玩家大概都知道“小学生”这个梗。
在游戏中遭遇到“神坑队友”时,玩家通常会怒怼对方为“小学生”。这个梗在包括《王者荣耀》在内的主流MOBA游戏(《英雄联盟》、《DOTA》等)中,已经流行了很多年。各家游戏厂商也很享受“小学生”这个梗所带来的传播优势,不少与游戏相关的营销活动中都会提到。
这个曾经戏谑的玩笑,如今正成为*风波的导火索。
似乎是突然之间,未成年人在游戏上的负面状况被“放大”了。13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……一系列的新闻隐隐地散发出危险信号。
究竟小学生是不是《王者荣耀》的主力,目前有两种不同的声音。
有媒体曾报道称,《王者荣耀》有57%的用户为小学生,按2亿的注册用户计算,这就意味有1.14亿名注册用户都是小学生。第三方数据则给了另一种答案。TalkingData《王者荣耀热点报告》显示,上班族比重近七成,大学生约占1/4,而中小学生占比不足3%。极光大数据《王者荣耀研究报告》也显示,14岁以下用户占比3.5%,15-19岁用户(含18-19岁成年用户)占比22.2%。