发布网友 发布时间:2022-05-13 18:24
共5个回答
热心网友 时间:2023-08-03 19:41
拆分UV就是把你三维的模型摊开成二维平面图展UV的原因时很多时候为了让模型显得更真实好看,maya里面不能直接给模型赋予材质贴图,就是它的外观不能在maya里面给出来,需要把它导出到PS绘图软件里面自己给它画一个更真实的外貌。然后再把UV导回maya这个时候模型就有了外观渲染出来更真实更好看。热心网友 时间:2023-08-03 19:41
拆分uv就是把模型完全展开,便于画贴图。
热心网友 时间:2023-08-03 19:42
UV就是你画画的格子,贴进去的贴图都是在uv画出来的,所以颜色不同的地方不能重复的热心网友 时间:2023-08-03 19:42
在苦恼热心网友 时间:2023-08-03 19:43
我也苦恼