梦幻西游帮战介绍
发布网友
发布时间:2022-05-13 17:32
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热心网友
时间:2023-10-18 06:15
帮站不需要报名`!
只要早8.30之前进入场地就OK了~!
就从 长安 "武" 处找帮派战争人~进入
获得的经验和钱 和贡献根据你在场地活动时间和杀敌人数决定,帮站一共有两中模式
1:单一场地比武: 两帮人在一个特定的小场地里 PK~!死后不掉任何东西只掉体力~! 体力为0时 被送出活动场地~!
2:本方阵营地图:方寸山~!然后跑到原地图长寿口时 进入一个和 花果山 一样的地图中跑到 傲来口 进入对方阵营(方寸地图)进入他方地图遇到明雷怪物~!杀完之后跑上FC山顶~!杀掉* 队长拿到他帮站棋~!变成跑跑 散队 其他人掩护清路 回到自己阵营 点本帮派*即可~! 完成任务 获得胜利~!胜利以后在本方阵营中散发大量<大宝箱>打开箱子有C66 3级家具拿~!嗷嗷好!!
热心网友
时间:2023-10-18 06:15
你个人人不用报名,需要帮主报名。
每个月的第三三四周的周五周六周日三天。一个月9天。
经验只要你坚持到最后,有60W左右。根据我的经验估计的。
梦幻币坚持到最后10W左右。
但是,69的低级号是被人*的对象#14估计你一局赢不了#14
估计你经验10W,梦幻币3W。
帮贡10。
热心网友
时间:2023-10-18 06:16
在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数;
帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。
帮派战争的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。
宣战:
假设A帮准备对B帮宣战, 首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。
如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;
不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;
宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。
迎战:
对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。
蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。
如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:
1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得;
2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。
如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。
如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。
进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。
备战:
选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。
准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。
战斗:
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。
防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主或长老,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。
防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。
夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键 "Alt+A"), 无须战斗即可将其夺回。每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为:
单人夺回时,需要消耗体力上限的40%;
两人组队时,每人消耗体力上限的15%;
三人组队时,每人消耗体力上限的5%;
四人或五人组队时,不需要消耗体力。
协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。
机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。
如果战场中的NPC被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键F9来取消阻挡。
挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。
互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。
在战场中不允许进行PK和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处理。
战斗规则:
1、战斗过程中禁止观战;
2、玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;
3、玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;
4、机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;
5、占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。
参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为:
① 从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度;
② 打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定);
③ 进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度;
④ 防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度;
战争胜负的处理:
1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;
2、战败方被扣除一定的繁荣度;
3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;
4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);
5、防守方战斗失败,会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级;
6、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。