英译汉翻译
发布网友
发布时间:2022-04-21 19:41
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热心网友
时间:2022-05-13 04:17
用户的使用迫使我们调查是什么让这些软件如此的受欢迎。 是什么激发了他们对这些软件如此的感兴趣? 用户的反馈体现出为什么他们对使用这些软件的多样和多面的原因。
经过几周的观看,我发现我对游戏中的人与人之间的互动很感兴趣,我完全被这些吸引了!!事实上,我能够沉浸在游戏中,仅仅是剧中人的”喋喋不休“就能够吸引我。 [女,34]
我和我的丈夫把玩MMORPGs作为一种娱乐。 总之当你有大量是时间陪一位重要的人的时候,它是一种更便宜的娱乐方式。更好的,你可以用更多的交流方式沟通。 [女性, 31]
我喜欢前进、发展的东西,在游戏中,我会越来越厉害,能够通过以前我所不能通过的关。 [男,48]
没有人愿意抱怨工作或其他毫无意义的事。这是一个很大的减压方式。我喜欢在游戏里忘我的几个小时。 [女,28]
目前,我正试图建立一个经济虚拟的公司。首先,应该了解更多在虚拟经济中如何发挥真正的世界社会理论。 [男,30]
有了这些不同用户动机的实证,我们才能了解在这些游戏中所出现的更复杂的行为和相互作用。这些例子给我们提供了机会,以探讨是否不同的人表现不同,是否能确定用户在游戏中的表现和行为与之有关。在对MMORPG的使用有明确解释的尝试中,40个语句序列覆盖了动机广泛动机实证框架内,生成的基于开放式的反应正好应证了巴特尔的实验MUD中的“播放类型”理论框架。比如结果中包括: “我喜欢在比赛中强有力的感觉”和“我喜欢沉浸在幻想的世界中”。 这些声明被提出了使用5点Likert类型标度,在40个项目之中被分析使用一个试探性要素是一个节俭的表示法。
太长了,翻译的累死我了,呵呵,后面几句翻译的不好,太多,翻译到后来没劲翻译了……
热心网友
时间:2022-05-13 05:35
用户的使用模式迫使我们研究如何使这些环境,以便吸引。是什么促使用户在这些环境中变得如此投资?用户的反应暴露了为什么用户在这些环境中进行的多样化和多元化的原因。
看后,我发现自己在游戏中的人与人之间的互动感兴趣许多个星期,这是完全吸收!!事实上,我能够沉浸在游戏中涉及到自己和其他人或只是听的'唠叨'是有吸引力。 [女,34]
我玩我作为丈夫的MMORPG游戏的娱乐来源。整体而言,这可以是一个娱乐的地方你可以花一个重要的另一相当便宜一点的时间形式。要发挥好你最终发展更多的方式沟通。 [女,31]
我喜欢整个进程,促进东西...逐渐好转,以及更好的球员,能够处理以前我不会已经能够局势。 [男,48]
没有人抱怨我的工作或其他