发布网友 发布时间:2022-04-21 19:48
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热心网友 时间:2023-07-19 05:52
四阶魔方攻略最后一步有两种特殊情况:
1、交换两个对面棱块组。
2、翻正一个棱块组。
扩展资料:
四阶魔方的结构:
四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类:
第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。
第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。
作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。
热心网友 时间:2023-07-19 05:53
四阶魔方攻略最后一步有两种特殊情况:
1、交换两个对面棱块组.
2、翻正一个棱块组.
扩展资料: 四阶魔方的结构:
四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类: 一、中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动.
二、是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件.
作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住.
相对于三阶来说,四阶顶层会出现两种特殊情况,分别是oll交换两个对面棱块:
中间靠右180、上180、中间靠右180、上180、上两层180、中间靠右180、上两层180
pll翻正一个棱块组:中间靠右180、后180、上180、中间靠左下、上180、中间靠右下、上180、中间靠右上、上180、前180、中间靠右上、前180、中间靠左上、后180、中间靠右180
注定会有双正双反两种情况,能存在最小差异的个数必定是2.否则就是装错了.这是魔方的特殊约制关系,但往往到最后OLL,PLL的时候才回发觉它是反的,所以,4X4的魔方是没有比赛的.因为,同样在两个魔方打乱的情况下,
棱合并公式 td r f' u r' f td'
翻棱公式 mr2 b2 u2 ml u2 mr' u2 mr u2 f2 mr f2 ml' b2 mr2
交换对棱(uf、ub两组棱块)公式
mr u2 mr tu2 mr mu2
第一种:在拼顶层十字时,会有50%的几率出现有两个棱快上下面相反的情况. 拼法:(参考图片) 3 下(向下转)下 8顺(顺时针)顺
A左左 2下 A左左 3下 A左左 面(正面)顺顺 3上 A左左 2上 8顺顺 3上上
第二种:在拼顶层中间8个棱快时,可能用一般的拼法复原不了. 拼法: 3上上 AB左左 3上上 A左左 3上上 B左左
让其中一对棱转一下,黄红块对着黄红块,黄橙块对着黄橙块,然后这两条棱朝自己上下放做公式
根本不可能出现这种情况.这种情况的出现只有一种可能. 就是魔方装错了.
热心网友 时间:2023-07-19 05:54
四阶魔方攻略最后一步有两种特殊情况:
1、交换两个对面棱块组。
2、翻正一个棱块组。
四阶魔方:英文官方名字是Rubik's Revenge,直译过来是“魔方的复仇”。由56个方块组成,其中包括中心块24个,棱块24个,角块8个。共有7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000种变化,即约7.401*10^15种。四阶魔方一般采用降阶法还原。
热心网友 时间:2023-07-19 05:54
两种特殊情况自己看: