发布网友 发布时间:2022-05-14 11:06
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热心网友 时间:2023-10-15 00:29
如果有控制器的话是可以的~!只要复制每个控制器上的动画到新的模型的控制器上就行~!但如果只有骨骼的话~!就比较麻烦~~!前提是两套骨骼是在同一个绑定套件生成~!如果是另外人手自己弄的骨骼的话骨骼的轴心会有所不同~!宝货体积不同~!如果是以上情况的话 建议你手动KEY还比较实际~!你可以参照MAX动画上的骨骼动画(每一小段动画的开始和结尾的时间自己做一个动画)会比较快~! 希望能帮到你的忙 不懂请在追问 (我可是瞄着你的悬赏分的)