发布网友 发布时间:2022-05-14 06:37
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-09 01:14
国际级的单机大作(国产单机里没这种级别的游戏就不要像),很赚钱,尤其是那些年货作品,300左右的价格300~800万左右的销量(如果来个爆款,千万级销量),赚的很厉害!DLC还能再捞一波……热心网友 时间:2023-10-09 01:14
品质单机大作城国际多国家发售一座国产手游,哪个赢利好?我觉得她俩的盈利应该是差不多吧,但是高品质,极大作诚,这个应该比热心网友 时间:2023-10-09 01:15
当然是做成手游更好,可以分批次生产,制作起来简单容易,而且模板已经有非常多了,而且大众对氪金的*普遍是手游更加多,对买断制游戏的购买,也只是少部分人而已。热心网友 时间:2023-10-09 01:16
这两个方面单机大型游戏还是有部分人喜欢的,国产手游有氪金的想法,里面有大多数人都往里面充钱,当手感画质需求,单机的需要大量宣传才有人试着玩,国产手游一出来就有人立即购买,盈利能力应该是手游要好热心网友 时间:2023-10-09 01:16
高品质的单机大作占城国际多国家发售,你做国产手游哪个盈利好嘞?我觉得应该是国产手游以那个好。