发布网友 发布时间:2022-05-14 19:33
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热心网友 时间:2023-10-26 09:08
一般状况下就这两种情况,如果不在这两种状况里,那可能是用了多余的不常用的命令。
你锁定住线框 捕捉开2.5 就可以在一角对齐移动了 还有就是的捕捉左边摁住后选两个点的 pivot点中心 绝对正确
按第一次是锁定X轴向 按第二次是锁定Y轴向,按第三次是锁定双轴向,第四次是不锁定 另外,X键可以显示和隐藏坐标轴
你把模型的坐标轴变成了局部了,在工具烂有个下拉框,立面是轴的类型,有万象,荧幕,栅格,父对象和视图,一般情况下都是使用视图来做,但其他的轴向都有自己的特点,比如局部,你在旋转模型后,想平行旋转后的模型复制时,就应该用局部,它保持了原先模型的轴向,随模型的旋转而旋转,这样就比视图模...
在左右 上下箭头交叉垂直的地方有小方块,鼠标点一下,一般是变成黄色,这个时候,可以上下拉左右拉都可以。在变色后,鼠标左键点住不放,可以向任意地方拖动。就是亲说的自由移动。
坐标轴问题经常跟X键有关,误按X键会隐藏坐标轴,可直接拖动物体。再按X键即可恢复显示坐标状态。如果不是这个问题,重启max试下。http://www.cgova.com/mod_article-article_content-article_id-1042.html
按照以下两点查看下 1、查看当前视口是否是前、左、顶等,如果不是更改,不要使用正交或用户试图去操作。2、查看坐标系,是否为“视图”,如果不是更改下呗
从你描述的情况看,可能有以下两个原因:虽然你点击坐标轴了,但是有可能并没真正选中,真正选中是坐标轴呈“黄色”高亮显示,如下图:第二种情况是当前“捕捉”按钮是开启状态,需要把捕捉功能关掉。
2 设置捕捉到顶点或端点或其他元素。3 按F5,使点在移动时强制在X轴向移动,按F6,使点在移动时强制在Y轴向移动,按F7,使点在移动时强制在Z轴向移动,按F8,使点在移动时强制在某个平面内移动,具体操作:按F5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要对齐的点上,松开鼠标,点就在X轴向和对齐的点...
1、打开3dMax,选中右侧栏中的所需类型,在工作区中作图。2、选中其中一个模型,单击右键,点击“旋转”。3、拖动鼠标即可旋转模型。4、点击上方工具栏中的“对齐”选项,弹出的菜单中根据需要设置对齐方式,最后点击“确定”即可。注意事项:3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的...