发布网友 发布时间:2022-04-21 20:53
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热心网友 时间:2023-07-12 10:00
显示器刷新率是144hz,如果游戏支持144hz,显卡功能也可以支撑144hz的运行那么开垂直同步玩游戏是锁定144fps。
垂直同步(VerticalSync),又叫场同步(VerticalHold),它指的是让显卡输出信号与显示器刷新的频率同步,在游戏或者驱动程序面板中打开这个功能,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,显示器什么时候刷新,显卡就什么时候输出信号。
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垂直同步的弊端:
但是如果你开了垂直同步,显卡绘制完成后缓冲后,显示器还没显示完前缓冲,显卡只能在这里等着,那么鼠标移动1CM这个指令会和显卡一块在这里等着,直到显示器绘制完成前缓冲,移动鼠标这个画面才会被写入显示器后缓冲。
那么等于操作鼠标的指令,路途上需要等个红绿灯,这样无形间就会增加延迟,所以打开垂直同步后,会发现鼠标有粘滞感,就感觉操作反馈到屏幕上都要滞后那么一点点。所以这里就是为什么不推荐第一人称射击类游戏和MOBA游戏打开垂直同步。
参考资料来源:百度百科--垂直同步
热心网友 时间:2023-07-12 10:01
显示器刷新率是144hz,如果游戏支持144hz,显卡功能也可以支撑144hz的运行那么开垂直同步玩游戏是锁定144fps。
垂直同步,也称为垂直保持,是指将图形卡的输出信号与显示器的刷新频率同步。在游戏或驱动面板中打开此功能。在绘制三维图形之前,图形卡将等待垂直同步信号。当显示器刷新时,图形卡将输出信号。
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垂直同步的弊端:
但如果打开垂直同步,显卡只能在绘图完成后的缓冲区完成后在此等待,而显示完成前的缓冲区尚未完成,则鼠标移动1cm的命令将与显卡一起在此等待,直到缓冲区完成绘制显示之前,移动鼠标的屏幕将写入缓冲区之后的显示中。
所以它等于操作鼠标的命令。你需要在路上等红绿灯,这会无形中增加延误。所以当你打开垂直同步的时候,你会发现鼠标有点粘,而且你会感觉到对屏幕的操作反馈会有点滞后。所以这就是为什么不建议第一人称射击游戏和MoBa游戏启用垂直同步。
参考资源来源:
百度百科--垂直同步
热心网友 时间:2023-07-12 10:01
如果你的游戏支持,显卡性能上也支持,是会锁定到144FPS。不应该开垂直同步。该功能会将刷新率和游戏(显示)帧数(FPS)同步。也就是FPS多少刷新率就是多少。如果FPS低于144你开了垂直同步刷新率也自然低于144。刷新频率和帧率没有直接关系。看你游戏内的设置。
144Hz显示器特指每秒的刷新率达到144Hz的显示器。相较于普通显示器每秒60的刷新速度,画面显示更加流畅。因此144Hz显示器比较适用于视角时常保持高速运动的第一人称射击游戏。
其中FPS表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS是描述“帧”变化速度的物理量。
对高速画面来说,60FPS才能得到比较理想的效果。但是对于在职业电竞比赛中,高FPS能够让选手更清晰的看到比赛进程的每一个细节,包括目标的移动,准星的控制等等。
显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。若显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。
为了平衡这两者的关系,就诞生了“垂直同步”的概念。当关闭垂直同步时,由于不再等待显示器的反馈信号,因此显卡性能得到了最大的发挥。很多玩家认为通过关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实理论上虽然如此,但实际上并非这样,实际观察到的帧速要受到显示器当前刷新率的制约,从而会对游戏画面产生不良的影响。一般而言,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:画面的错位或断裂,以及跳帧。