点评下我的四国军棋布阵
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发布时间:2022-05-14 03:12
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热心网友
时间:2023-08-07 07:17
我现在就根据你题目的要求来答题。
第一问:指点,修改题目中第一个阵势
要求:要往全局来看,内容具体、明白
答:若要我给你指点修改,那么提问者,我们现在就来分析一下你这个阵势,在我眼中是多少分(满分100分)。分析如下。
排阵分析:整体感觉80分。边上两个工兵活跃,但是容易被吃,此处+2分;两个地雷堵住两条边路,起到了防守的作用,但是右边地雷下面埋连长,不如埋排长,此处+2分;两个*只能死守,不能灵活调动,此处不加分;军旗防守左下方可以,右下方只有地雷不可,此处不加分;右上角三将挤在一条线上,第一排营长好似无用,影响交通,此处-1分。
排阵得分:85+2+2-1=88(分)
等级:良好
布局分析:按你这个阵势以及根据我个人的棋风,我个人排阵如下:
师 营 旅 0 司
团 炸 0 师 营
连 0 排 0 兵
军 炸 兵 兵 0
雷 旅 连 排 雷
团 棋 排 雷 连
印象分数:86分
评注:1、右上方的*要调到左下方要浪费过多步数,此处-1分;
2、司令占据师长原来位置,等对方来送死后再往左走一步,此处战略+0.1分;
3、最后两排无论如何都得原地不动,这是我军的第二部队,倒数第三排的工兵要留着,到了残局之后,可以飞雷,此处战略+0.1分;
4、军长位置不好,军长可是大子,全盘司令死后,它可是要马上调出来,此处-0.2分。
布局得分:86-1+0.1+0.1-0.2=85(分)
等级:良好
阵势总得分:(88+85)÷2=86.5(分)
等级:良好
分析好了,我们就把刚刚扣分的地方修改过来就好了。本人给你一个修改阵势(答案不唯一):
连 军 营 师 司
排 0 团 0 营
师 弹 0 兵 兵
炸 0 兵 0 连
雷 旅 团 雷 雷
旅 棋 营 排 排
讲解:
1、布局时了一个战术。左数第二排的*进左上的行营,左上方连长去试一下*(不管有无成功),连长下面的排长不动,等人家杀过来时,兵位的军长往左走,军长师长*夹着那个吃了排长的棋子;根据平常我也用这个战略,人家肯定会幢你师长或者是军长,若杀得过,炸掉。
2、布局时,右上方的师长,一定要进行营,若人家撞了你的司令,司令往师长的位置跑,人家*跟过来,要旁边的小子试探。
3、此阵势保留以上分析时加分的地方的优点,请提问者认真阅读。
第二问:指点修改题目中第二个阵势
答:此阵势与第一个阵势比较阵势总得分:88分
我凭这个分数思考了很久,总是在88分和89分之间徘徊着,最后考虑到此阵势只是按照原阵势加以修改才成的,分析略。
我们先来看看军旗的防守,三个地雷固若金汤,但是最后两排只能二个棋子可以动,这里就是这样排地雷的利与弊。现在我就向提问者介绍一些地雷的摆法及好处弊处。(以下是从我的博客里面挑出来的,早期我也用它回答过问题,这个真的很好用)
1、手*雷
雷-雷-##-##-##
雷-旗-##-##-##
此雷阵被多数中高级玩家所使用,本人也喜欢这种地雷阵。
以防守说来,要扛军旗就要先破双雷,可减缓行敌人的猛
烈攻击。以进攻来说,通常是手*雷这边放双炸,而另一
边放40、39之类的来进攻,这样可平衡攻防的阵式。在残
局中,常被敌人误认为三雷阵,而冲动地撞你的角雷,也
是此雷阵的优点。
弱点:当雷上营是空时,被工兵单飞角雷,而工兵飞对的
路线被档住时。所以千万要注意你的雷上营,或大或小都
要放个棋在里面哦!
2、三角雷
##-雷-##-##-##
雷-旗-雷-##-##
此雷阵是所有玩家都会使用的,也是最常用的。以防守来
说,在残局中是绝对优胜于其它雷阵的。正所谓,无兵无
炸,不胜则和。以进攻来说,狂攻狂闪的阵式,是运用三
雷阵时最常见。摆此阵的人的心理是这样的:因为在混战
当中,进攻方很可能歉取了工兵或*,如能一气呵成灭
掉敌人,固然是好,但是,一旦兵力亏损严重,最后在残
局中,就寄予这个三雷铁桶阵来作和,打的是如意算盘。
弱点:最怕就是双飞,就是两个工兵同时投篮的那种。所
以雷角上是棋,没什么大事,最好不要动啊!
3、一字雷
雷-雷-雷-##-##
##-旗-##-##-##
此雷阵是比较少见,一般初级玩家不懂摆此阵式。以防守
来说,是三雷阵演变出来的,用于误导性进攻,中级玩家
常因冲动,判断错误为三雷阵,从而亏损大棋。以进攻来
说,优势并不明显,通常进攻的工兵,都在一线放置,最
有可能双炸重叠进攻。
弱点:二十五子中,只有十八子能够移动。比其它机动雷
阵少了至少三个子参与战斗。
4、反三角雷
##-##-##-雷-##
##-旗-雷-##-雷
此雷阵多被高级玩家所使用。以防守来说,也是误导性雷
阵,正所谓假作真时真亦假,40绝对会深藏起来。让敌人
误认为三雷阵此边是军旗,使其运用大量兵力来进攻,从
而获取更多利益。以进攻来说,一般很少主动进攻,都是
采取缓攻,一线位棋子通常是比较小,大棋多围绕着军旗
放置。如果到了中局,你感觉还没吃过什么大棋,那么对
方必定是深藏40或深藏大子。
弱点:一旦“叮咚”,军旗那边将没有地雷防守。所以摆
此雷阵时,应该注意40的运用。
5、V字雷
##-雷-##-雷-##
##-旗-雷-##-##
此雷阵是很少出见的,也很少被玩家们所使用。以防守来
说,作用并不大,充其量也只是缓解敌人的进攻。最大的
好处,就是防止敌人双飞的实现。以进攻来说,39、38多
在军旗眉角上,而三雷中间多数也放37或38。而此雷阵是
对应盘棋阵而摆置的。
弱点:此阵弱点不明显。真的要说,就是破了右边雷后,
另一边可以被“双飞”。
6、锄头雷
雷-##-##-##-##
雷-旗-雷-##-##
此雷阵常被中级玩家使用,本人在1000局前,都常用此雷
阵。以防守来说,39到36级都有可能在五线,由小到大,
或由大到小,从军旗上排列。这是防守的阶梯定律。以进
攻来说,两边各放一炸为多,40多在一线的中间,以防守
主要进攻次要为原则。
弱点:破角雷后,就开始被动,常怕工兵来打底雷。
7、陷井雷
雷-雷-**-**-**
**-旗-雷-**-**
此雷阵是所有雷阵当中,最令人迷惑的阵式。据我所知,
很多优秀的玩家都喜欢使用此雷阵。以防守来说,是一个
多变式防守雷阵。当打了角雷后,敌人就作判断,是手*
雷呢?还是锄头雷呢?用工兵打底雷呢?还是用大棋吃下
去呢?这样就给了敌人很大程度上的难题。以进攻来说,
通常都会少了一个37或36,用于角雷下埋藏,用盘棋进攻
最多,另一边的防守不容忽视。
弱点:右边防守一旦被攻破,可以被敌人“双飞”。
8、空角雷
**-雷-雷-**-**
**-旗-雷-**-**
此雷阵也是很少见,不过防守能力颇高。曾经有位负分的
棋手就用此雷阵防住了两位高手棋手。以防守来说,是抓
住了敌人凝心重的弱点,而进行摆放的。大棋通常在军旗
底边或眉角上。以进攻来说,右边多为进攻阵式,左边用
双炸防守。常见的是边强边弱阵,或混战阵中的*阵。
弱点:机动能力差,五线棋子不能连通运作。所以本人很
不喜欢使用此雷阵。
9、底线散雷
**-**-**-**-**
雷-旗-雷-**-雷
此雷阵是多数玩家常用雷阵,机动性颇强,棋子易于调度。
以防守来说,整条五线不设地雷防守,完全以兵力来防守。
很多时候胜于设雷防守,专门骗工兵。以进攻来说,旗上营
多为*,可能是双炸一在边防守,40、39在一边进攻。可
变化成局控阵、全控阵及工兵阵等阵式,调度兵力配合运用。
弱点:对于敢攻敢战的棋手,五线不设雷是很吃亏的。
10、五线散雷
雷-**-雷-**-雷
**-旗-**-**-**
此雷阵是最为罕见的一种雷阵,其目的是为了阻挡敌人乱打
乱冲阵式。以防守来说,合理之余又有点不实际,与前面讲
到的“一字雷”阵差不多。以进攻来说,倒很合适进攻。以
乱打阵和强攻阵为多,形式很难用言语下定义。
弱点:二十五子中,同样是只有十八子能够参与运动战。但
其它三子被释放的可能性很高,所有也有大子藏雷底之说。
11、愚形雷
雷-**-**-雷-**
**-旗-雷-**-**
此雷阵正如其名,是比较愚蠢的摆雷方法。但正因为这种愚
蠢的摆雷方法,使之在防守中起到了很大的攻击作用。很多
玩家就是用此雷阵,获得了不错的胜率。在防守上,其雷位
的诡异可使很多初中级玩家误入迷途。加之40和39的防守,
更可以说是迷上加迷,骗工兵骗大子就从此阵而出。以进攻
来说,通常不会主动进攻,而用狂闪阵式进行缓攻或缓防。
弱点:同样也是不明显,在残局中优点反而大增。因为如果
下家要直接进攻,可要多费步时。比“一字雷”和“五线散
雷”好一点,有十九子能够参与战斗。
12、无型雷(又称乱阵雷,分为20种)
1) ##-雷-##-雷-##
##-旗-##-##-雷
2) 雷-##-##-雷-雷
##-旗-##-##-##
3) 雷-雷-##-##-##
##-旗-##-##-雷
4) 雷-##-雷-##-##
##-旗-##-雷-##
5) ##-##-雷-雷-##
##-旗-雷-##-##
6) ##-##-雷-雷-##
##-旗-##-雷-##
7) ##-##-##-雷-##
雷-旗-雷-##-##
8) ##-##-##-雷-雷
雷-旗-##-##-##
9) ##-##-##-雷-##
雷-旗-##-##-雷
10)##-##-##-雷-##
雷-旗-##-雷-##
11)雷-##-##-雷-##
##-旗-##-雷-##
12)##-##-雷-雷-##
##-旗-##-##-雷
13)##-##-雷-##-##
雷-旗-##-雷-##
14)##-##-雷-##-雷
##-旗-##-雷-##
15)##-##-雷-##-雷
##-旗-##-##-雷
16)##-##-雷-##-##
雷-旗-##-##-雷
17)雷-##-##-##-雷
##-旗-雷-##-##
18)##-##-##-雷-##
##-旗-雷-雷-##
19)##-##-雷-雷-雷
##-旗-##-##-##
20)##-##-##-##-##
##-旗-雷-雷-雷
若你喜欢那种排雷方法,我也没有权利让你换一个,这就是我对你介绍地雷,你可以从中选择一个自己认为使用的。
地雷这方面看完了,接下来就是*和前锋的摆法了。本人认为,按照前面的回答修改,你的胜率应该会提高,但是前提要会配合,对价不是猪头才可。我建议你按照我回答第一问的答案那样去做,当然爱做不做是你的自由,我在此也只是给你一个参考。
当然可能有比我更好的回答。虽然你的悬赏分数并不高,但是我这个人面对每一个问题都是认真解答的,我会把我最好的答案呈现给你,不论打多少字。
热心网友
时间:2023-08-07 07:18
(1) 两边的角雷有点乌龟,到时候对家要你帮忙一下,当个炸什么的,你就死翘翘了;
(2) 炸最好还是放一个在铁路上,多放在里面,明显是防守的,机动性不高;
(3)军棋里最好不要放雷;
热心网友
时间:2023-08-07 07:18
两边不应该全放上38 一个就OK了 *也还好
对于后面的雷我觉得不错
这布阵对于一般高手还行
但是对于那些比较龟又或者很牛的玩家那就行不通了
牛B的玩家跟你这阵法都有相同的想法
牛C的就谨慎了 要亏得
牛A的那就不用说了
热心网友
时间:2023-08-07 07:19
兵的机动性略显不足,旅看家是鸡肋,建议把雷防御用,在新手区还行吧。
热心网友
时间:2023-08-07 07:19
炸放得不好,后两排多放些大的
不过最终靠的是技术
热心网友
时间:2023-08-07 07:20
旅 司 师
不好
人家40来炸办