3dsmax制作弧幕形式建筑动画流程?
发布网友
发布时间:2022-05-13 20:23
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热心网友
时间:2023-10-25 18:22
用V-Ray的话 打开旧版的鱼眼就可以了
V-Ray属性里 Camera 卷展栏 Type 里切成 Warped spherical (old) 勾上Overrde FOV 下面填上你需要的胡幕角度
其他的渲染器 有的用相机围成一个圈 绑在一起 出了序列 再合成 都可以
其他的都和正常镜头一样 就是细化多弄点 看的地方多点
没有用过中文的 这都是一些 简单的单词 就算再不认识 用翻译 软件翻一下 对着汉化版的MAX 菜单也都能找到吧 我不可能再去装个中文的MAX 给你 翻译吧