发布网友 发布时间:2022-04-21 22:27
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热心网友 时间:2022-05-30 18:30
原因如下:
1、堡垒之夜还没拿到版号不能充值,腾讯力度越大亏得越多。
2、堡垒之夜是典型的西式审美,而且epic图省事很多皮肤都是贴图皮肤没有自己独立的模型。
3、堡垒之夜的建造玩法越来越难,远古时代只要手速足够就能跟大佬尬一会板子。后来三连板和双三连开发出来了,这时候玩家们就需要在训练场招*量训练才能在大佬手下过一招半招。
再后来房顶被开发出来了,大佬和普通玩家之间的差距更大了,甚至大到你开脚本挂都打不过大佬。“诛仙”这一举动虽然在pubg里很困难,但是对于堡垒来说似乎只是小菜一碟。
4、国服来晚了,当初港服人太少,培育出了一大票高段位玩家,国服等了好几个赛季才过审还没版号,只能小批量宣传。大量新人们倒在了大佬的板子中,这一点其实是主要劝退点。当年有个任务,是用陷阱淘汰敌人。
普通玩家要么是组排给你击倒之后用板子圈起来再拿陷阱扎你,要么是去50V50捡漏。大佬就厉害了,直接单排采集满材料之后开始找人,找到新人之后直接拿着板子圈一个活蹦乱跳的,圈住之后放陷阱扎你,这一招我称之为堡垒版的“亚洲*”。
5、堡垒早期没有排位机制,epic甚至号称永远都不会搞电竞化改动。这就导致前六个赛季里面同一场比赛里你可能会排到职业选手和纯新人,主播们炸鱼连小号都不用起,直接大号红骑士欧米茄黑西装组团欺负新手。