zbrush4。0 新手菜鸟请教用z球建好模后 如何展uv并作出法线贴图,求细节或者教程之类的,
发布网友
发布时间:2022-05-15 21:39
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热心网友
时间:2024-02-28 03:02
只能说Zbrush雕刻完精模后就没办法展UV了 那么多面其他软件拖不起来。画UV切线也是十分困难的。
倒是可以先在ZB里拓扑(在下边的几个工具折叠栏里)或者用topogun拓扑(直接把高模导入其中,按轮廓铺线建面) 然后把拓扑出的简模 进行UV分解,展好UV之后用max maya自带的功能烘焙法线oc什么的。或者一个软件叫什么Xnormal也可以进行烘焙,crazybump转贴图为高光图什么的。 然后把细节贴图贴到简模上,这些细节就在简模上了。
网络不好 没办法给你传教程软件 你可以去火星时代 兵工厂什么的网站上看看 次时代简模 有许多教程,希望帮到你。
我只能说流程 没办法细讲每步的操作 呵呵用的软件比较多 不知道你都用什么
热心网友
时间:2024-02-28 03:02
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热心网友
时间:2024-02-28 03:03
4.0需要拓扑后再分UV,4R4,QMesh后,UVmaster分。然后creat normal map点击,输出路径即可。
热心网友
时间:2024-02-28 03:03
这都是要花钱的,我买过一套角色建模、贴图、动画的教程,还花了好几百呢