在游戏中,角色的生命值往往是与游戏设计和平衡相关的重要因素。几万点生命值对于一般情况来说已经相当高了,足以让莱依拉在战斗中有较长的生存时间。然而,是否足够主要取决于游戏中的其他因素,例如敌人的攻击力、角色的防御能力以及游戏的难度等。
因此,核心思想是几万点生命值在一般情况下足够使用,但是否足够还需要考虑其他游戏因素。