首先,确定机甲的整体形状和轮廓,可以从基本的几何形状出发,如长方体、圆柱体等,简化细节。
其次,添加关节和连接部分,使用简单的线条表示机甲的可移动部分,并注意比例和对称性。
然后,绘制机甲的装甲和细节,可以使用直线、曲线和几何图形来勾勒出机甲的外观特征。
最后,加上阴影和细节的渲染,增强机甲的立体感和质感。