根据CSDN博客资料显示,驱动关键帧与关键帧动画的区别如下:
1.关键帧动画是应用比较广泛的一种动画创建方法,在角色动画的制作中更为常用。
2.驱动关键帧动画形式较为特殊,是通过物体属性之间的关联性,使一个物体的属性驱动另一个物体的属性。例如,使用一个圆锥体的位移来控制一个立方体的旋转。
计算机动画术语,指角色或者物体运动变化中关键动作所处的那一帧,相当于二维动画中的原画。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件创建添加,叫做过渡帧或者中间帧。帧——即动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头,在动画软件的时间轴上,帧表现为一格或者一个标记。
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