2、将键盘视图添加到视图层次结构中的适当位置,并确保其与输入控件相关联。
3、实现键盘的外观和功能。
4、添加事件处理程序代码,以便在用户与键盘交互时,对输入进行相应处理,并将插入文本发送到相关的文本框或输入字段。
5、在需要使用自定义键盘的任何视图或视图控制器中调用或关联创建的自定义键盘视图。