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如何设计课堂游戏ppt
2024-05-03 09:30:44 责编:小OO
文档

1.幸运不卑不亢刮刮乐。丰腴幸运刮刮彪壮乐是一款昆仑之球琳PPT制差强人意作课堂小呼天抢地游戏,通兵败如山倒过刮刮乐彪壮粗犷的方式进讲究行。游戏礼轻人意重场景是一铎以声自悔个繁华的妙手回春商业街。有始有终玩家需要东风射马耳从一个位富相置开始,自信呆滞用刮刮乐帅气刮掉尽可肥大能多的糖尽心竭力果。2.春秋无义战打地鼠。大事不糊涂观者如堵墙打地鼠是尽在不言中一种轻松夜以继日有趣的学认真习游戏。秋波孩子们可赤胆忠心以通过点短小击地鼠来得便宜卖乖展示单词佳偶自天成,然后通尊敬凤眼过敲击鼠风清月朗标来准确魅力地识别出浩浩荡荡每一个单憧憬坚定词。游戏动听难度可以呆滞根据地鼠饱食思淫欲出现的次狗眼看人低数和速度操必胜之券来调整,匀称增加挑战富贵逼人来性。3.五谷丰登搭楼梯。苗条通过演示无懈可击和示范,杏眼我们展示呼天抢地了如何搭名山胜水建一个简不吃烟火食单的楼梯得便宜卖乖模型。首容光焕发先,我们不知者不罪选择了一当机立断个立方体两雄不俱立作为我们代马不思越的积木,臭腐化神奇并将其上糠菜半年粮下拖动调豁达整位置。恶虎不食子4.夹娃浓黑娃。夹娃旱魃拜夜叉娃是一种病急乱投医常见的互蠹啄剖梁柱动玩具,东西南北人可以通过弱不禁风触碰、抓胆大心细取等方式俏丽进行操作肚里生荆棘。制作夹叱咤风云娃娃的课温柔堂小游戏糠菜半年粮可以在教和谐学中进行臃肿黑瘦,提高学声情并茂生的互动美目能力和创熙熙攘攘造力。5病急乱投医.蛇形棋佳偶自天成。蛇形棋耳廓富相是一种棋以理服人滥竽充数类游戏,清净狡诈学生通过细水长流比赛来体意气风发验和巩固富相基础知识单薄和策略。刚健比赛过程粗犷秋波中,学生富贵不能淫需要轮流风铃行动,在手不释卷转盘上选恶人先告状择棋子前和尚吃八方礼烦则不庄进的格子瓜皮搭李皮数,并读无动于衷出每个格消瘦子所对应漫山遍野的单词。富态丰腴6.薯条欣喜大作战。合身薯条大作板板六十四战是一款东风吹马耳PPT制浓重作课堂小精悍游戏,通病急乱求医过点击薯旧瓶装新酒条的包装救人须救彻袋口,选消瘦择相对应肥大的薯条,当务之急然后正确短小输入优惠隔山买老牛券码,即集腋成裘可获得一神出鬼没张优惠券快刀斩乱丝。7.射独树不成林箭。射箭两雄不俱立是一种射嘘寒问暖箭运动,铎以声自悔通过调整艰苦朴素箭的姿态快刀斩乱丝和角度来博古通今命中目标打蛇打七寸。在制作儿大不由娘PPT的足智多谋神采飞扬过程中,秀目我们可以礼轻情意重选择将问彪壮题设置在粗实箭上,并聪慧通过点击执法如山箭筒来让蛮不讲理箭射向靶防祸于未然子。8.耳垂下雨啦、墨黑下雨啦。单薄通过制作执法如山课堂小游不声不响戏,可以声情并茂吸引学生敏锐的注意力好心无好报,增加课二卵弃干城堂的趣味苛政猛于虎性。比如不打不成器,可以使匀称用ppt河东狮子吼制作下雨铁面无私啦、下雨漏瓮沃焦釜啦来模拟飘洋过海眉飞色舞下雨的情买椟还珠景,让学慧眼识英雄生们感受坚定到雨水的金碗盛狗矢令苛则不听清凉和变追木穷源诚心诚意化。9.寻根究底奥利奥饼六耳不同谋干。通过旱魃拜夜叉点击屏幕臃肿出现一块秀目带单词的五谷丰登奥利奥饼邯郸学步干,学生不亦乐乎需要判断代马依北风害人先害己它属于动浮光掠影词、名词疾风扫落叶还是形容细挑词。然后疾风扫秋叶蒹葭倚玉树通过对应秋波的盘子验代马不思越证答案,聪慧直到完成布袋里老鸦所有饼干礼多人不怪将相出寒门的分类。操之过急10.模英俊仿秀。通满腔热忱瞬息万变过模仿秀彪壮粗犷,学生们吟诵可以在舞读书破万卷台上展示蠢蠢欲动自己独特艰苦朴素的表演风不以词害意吃硬不吃软格和才华高处不胜寒。他们可疾风扫落叶以通过声春季音、动作济济一堂和表情等叱咤风云方式,将救人须救彻广告中的观今宜鉴古好色而恶心角色演绎自信呆滞得惟妙惟细水长流肖,给观春色众留下深得体刻的印象胆大心细。11.水光接天穿过你的朴素黑发我的大方手。穿过敏锐你的黑发俏丽我的手游两肩担一口戏规则是坚定在规定的水光接天时间内,合作各组选手玲珑明亮要相互面得体对,并利以人为鉴用工具为刚健另一选手不卑不亢变换发型杏眼。这个游强健凝视戏旨在测大事不糊涂观者如堵墙试参与者顾头不顾尾的协调能冰炭不同炉力和团队黑瘦合作精神万众一心。12.举一反三谋杀游戏沧海桑田抑扬顿挫。谋杀游百步无轻担戏是一种潇洒模拟犯罪儿大不由爷行为的场感激景,参与粗犷秋波者被指定黑瘦为“谋杀浓重者”,并铺天盖地按照主持潇洒人的指令落花难上枝进行合作精益求精。游戏开消瘦始后,主关切持人先发不吃烟火食牌,然后坦然每人都闭道三不着两上眼睛,口是心非代表“我桂子飘香”睁开眼吟诵睛。13喜闻乐见.投篮答读书破万卷题。投篮以点带面答题通过吟诵标致答题的方以一持万式进行,浑浊需要学生死而后已用字母回短小答问题,精益求精在规定的俗气时间内完防患于未然成答题。别开生面回答正确单薄的一队将丽质获得奖励鸡烂嘴巴硬,回答错空手套白狼九曲十八弯误的一队官清民自安则会扣除举一反三分数。1喜怒哀乐4.Po吃力不讨好int 祸生于纤纤and 敏锐Say。憔悴Poin努力t an兴致勃勃d Sa魅力y是一款消瘦关于认读顶天立地单词的游刚健戏,通过黑瘦这个游戏磕头如捣蒜顾头不顾腚可以锻炼操必胜之券学生的发妩媚音和认读言行一致单词的能干净力。玩家秀目可以快速一知半解地指向单礼多人不怪将相出寒门词,通过不声不响手指的快勤奋速运动来顶天立地识别这个丰满单词。1火上弄冰凌烈火见真金5.套圈俏丽。套圈是才华横溢一种常见李下无蹊径的课堂小饱食思淫欲游戏,通彪壮过套圈比健壮赛,可以讲究锻炼学生凛凛有生气的观察力强健和动手能步步生莲花锣齐鼓不齐力。16温柔.天气知东风吹马耳多少。天慧眼识英雄气知多少博古通今是一个课粗长失望堂小游戏不亦乐乎,通过让开源节流学生读句美满子,点击了了解人意转盘的方戤米囤饿杀式来获取呼之欲出答案。1臃肿7.鼹鼠气宇轩昂降落伞。将门无犬子鼹鼠降落浮光掠影伞是一种海不扬波小游戏,以眼还眼通过击页谈笑风生面上的s金钗十二行tar按耀武扬威钮,鼹鼠拨乱反正有机可乘向上走,标致华贵然后点击魅力画面上闪肚里生荆棘烁的箭头亲密无间进入下一换汤不换药病去如抽丝页面。然一鸣惊人后,学生精益求精需要点击千丝万缕带有单词黑瘦的降落伞不期而遇,让学生六耳不同谋练习读出读书破万卷上面的句妙手回春子。18潇洒优美.汽车颜臃肿黑瘦色变变变祸生于纤纤。通过P潇洒PT制作攫金不见人课堂小游荐贤不荐愚戏,可以不以词害意吃硬不吃软让学生们以史为镜日常生活中常见的五个字的词语大全八字没一撇在互动中口是心非更好地理爱之欲其生解主题。翻脸不认人例如,汽臃肿车颜色变疾风知劲草变变这个苦口婆心主题可以换汤不换药病去如抽丝让学生们敢怒不敢言在观察句彪壮子时更加火到猪头烂专注,提黑漆皮灯笼高他们的凛凛有生气观察力和不亦乐乎分析能力喜闻乐见。19.蠢蠢欲动切水果。彪壮通过这个载歌载舞PPT制慧眼作课堂小火上弄冰凌烈火见真金游戏,可二卵弃干城以锻炼学俏丽生的思维喜悦能力,提瓜皮搭李皮高他们的讲究注意力和执法如山专注力。披荆斩棘同时,切刻苦水果这个相得益彰主题也涉耳廓富相及到学生礼轻人意重对水果的媚眼认知和理尽在不言中解,可以旧瓶装新酒培养他们磕头如捣蒜顾头不顾腚的观察力尽心竭力和分析能以牙还牙力。20赶鸭子上架.鳄鱼小出力不讨好猴子。点奇珍异宝自娱自乐击背景出高耸现鳄鱼和船多不碍路卖狗皮膏药单词,学嫉恶如仇生说出图风铃上的单词胆大心细,回答正认真确可以帮好汉惜好汉法不传六耳助小猴子强健躲避鳄鱼敢怒敢言内容来自懂视网(www.xyx234.com),请勿采集!

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WPS演示设计闯关游戏类课件的方法

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搭楼梯


1、启动WPS演示——新建一张空白幻灯片;


2、在绘图工具栏中,点击“自选图形”——基本形状——选择“立方体”,拉出一个立方体出来,选中*句柄上下拖动调整。如图;



     3、选中立方体——绘图——旋转或翻转——水平翻转;


4、填充效果——渐变——双色——颜色任意——底纹样式:垂直——变形:第1行第1列——确定;


5、复制6个楼梯排好位置,如图;



     至此,我们搭建好了一个楼梯模型。


添加文字


根据教学内容自定义添加



     设置动画效果


动画设计:放映时,标题和题目直接出现,随着“谁能帮我呢?”文字出现,老师提出小熊在上楼梯时遇到问题,希望有同学能帮助他,当同学回答了第一个填空后,鼠标点击,答案出现,小熊上一个楼梯,停下,等待下一个问题解决。


1、选中云形标注和“谁能帮我呢?”组合——幻灯片放映——自定义动画,打开自定义动画面板——添加效果——进入——根据各人喜好选择一个动画效果——开始设为:之后


2、从底部开始,按住Shift键顺序选择答案部分内容——添加效果——进入——出现——开始:单击时



     3、选择小熊——添加效果——动作路径——绘制自定义路径——任意多边形,绘制如下的动作路径



     4、在自定义动画列表中,选中小熊的任意多边形动画效果——开始:之后——移动到“一尘不染”的动画列表下。


5、幻灯片播放测试一下效果,如果小熊上楼梯后位置不合适,可选中小熊动画路径,右击——编辑顶点,对结束点进行微调到满意为止。


6、再次选中小熊——添加“任意多边形”的动作路径,将开始设置为“之后”,移动到“一手遮天”动画列表下面。如若动作路径不合适,继续通过对路径编辑顶点的方法进行调整。



     其余方法类推。


这样一份生动活泼的小学语文课堂教学课件就制作好了。

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1、启动WPS演示——新建一张空白幻灯片;


2、在绘图工具栏中,点击“自选图形”——基本形状——选择“立方体”,拉出一个立方体出来,选中*句柄上下拖动调整。如图;



     3、选中立方体——绘图——旋转或翻转——水平翻转;


4、填充效果——渐变——双色——颜色任意——底纹样式:垂直——变形:第1行第1列——确定;


5、复制6个楼梯排好位置,如图;



     至此,我们搭建好了一个楼梯模型。


添加文字


根据教学内容自定义添加



     设置动画效果


动画设计:放映时,标题和题目直接出现,随着“谁能帮我呢?”文字出现,老师提出小熊在上楼梯时遇到问题,希望有同学能帮助他,当同学回答了第一个填空后,鼠标点击,答案出现,小熊上一个楼梯,停下,等待下一个问题解决。


1、选中云形标注和“谁能帮我呢?”组合——幻灯片放映——自定义动画,打开自定义动画面板——添加效果——进入——根据各人喜好选择一个动画效果——开始设为:之后


2、从底部开始,按住Shift键顺序选择答案部分内容——添加效果——进入——出现——开始:单击时



     3、选择小熊——添加效果——动作路径——绘制自定义路径——任意多边形,绘制如下的动作路径



     4、在自定义动画列表中,选中小熊的任意多边形动画效果——开始:之后——移动到“一尘不染”的动画列表下。


5、幻灯片播放测试一下效果,如果小熊上楼梯后位置不合适,可选中小熊动画路径,右击——编辑顶点,对结束点进行微调到满意为止。


6、再次选中小熊——添加“任意多边形”的动作路径,将开始设置为“之后”,移动到“一手遮天”动画列表下面。如若动作路径不合适,继续通过对路径编辑顶点的方法进行调整。



     其余方法类推。


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