文明6中加入了住房的概念,顾名思义就是城市可承载的最大居民数。中前期玩家经常被系统提示说住房不够,公民们要起义了,这种情况我们该怎么办呢?下面就来分享一下文明6住房容量增加方法,希望可以帮到大家。
在最初建立城市的时候,一定要考虑到住房的问题,最主要的就是水源,河流的位置。
前期提高住房的主要靠沿河,粮仓,引水渠。
另外,合理的配置区域设施,也是提高住房的方法。
农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住房的东西。
下面仔细讲解下能增加住房的建筑
1、首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1
2、粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。
4、大学也会增加1人口容量。
5、军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量,同样提供人口容量的还有后期的军事学院。
6、灯塔与海港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一。
(二)文明6科技树升级顺序文明6科技树升级顺序如下:
远古时代。采矿首发,根据附近资源选择畜牧还是灌溉。
中古时代。科技直奔弩手,政治直奔雇佣兵。
文艺复兴。科技直奔工作坊,工厂化,然后是化学,然后是电力。
工业时代。开始出人口为航天做准备。
现代、原子时代、信息时代。根据时代发展顺序升级即可。
(三)文明6市民管理怎么用文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
文明6市民管理使用方法说明:
文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
(四)文明6交易是什么意思就是获取资源。
资源是食物、生产力、科技值、金币或文化值的来源,其中一些能为文明提供特殊加成。很大程度上,文明的财富和权利是根据控制的资源数量和种类来决定。
利用资源的前提首先是必须位于自己的文明境内,随后在该单位格上建造合适的“改良设施”。比如,通过建造种植园改良设施才能从香蕉资源上获利。资源可分为三种:加成、奢侈品和战略。
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