就像楼上的那位说的,把其他物体作为图片的形式并且作为背景,然后让演员在背景下做动作,这样就有时间禁止的效果了。 不知道你有没有看过《指环王》 你知道他是怎么拍摄出来的吗? 也就是说有些东西不是一定要触摸真人的,只是导演让人把真实的
抖音已成为我们娱乐的一部分,最近很多大神都喜欢拍摄关于时间特效的短视频,静止、时光倒流等等,非常的好看,不知道抖音时间静止怎么拍的朋友这里为大家提供了抖音时间特效怎么用,快来看看吧!
运用的是美国的Time slice技术,首先是演员身体真的静止下来,然后就是60多台小照相机,对同一场景进行多次编辑,最后就呈现出同一场景多角度展示,形成时间停止的效果。 在《骇客帝国》《神探夏洛克》中都有过运用。 全手打,望采纳。
打开抖音app,点击视频下方的加号进入拍摄界面
我看了hore一些幕后花絮,关于时间停止的部分戏份是,演中村的演员和后期拍摄人员一起制作的。例如,排中村救日本街头一个小姑娘,先把场景里面的没个物体拍设下来,例如几个人,货车,飞在空中的玩具,小推车,还有个自行车。
首先选择你需要的音乐,然后点击开拍
这个问题就比较专业了运用的是美国的Time slice技术,首先是演员身体真的静止下来,然后就是60多台小照相机,对同一场景进行多次编辑,最后就呈现出同一场景多角度展示,形成时间停止的效果。 有些这种效果是传统摄影技术达不到的,例如在极短时
在拍摄界面下方点击单击拍摄,然后任意拍摄一段视频,等待视频拍摄完成后,点击左下角的特效按钮,在最下方选择时间特效
场景不是很复杂 小成本最简单易行的办法就是买一台帧速率较高的摄像机 手持稳定器 开拍前安排演员一定要尽量保持姿势不动 按照预想路线开始拍摄 基本可以达到效果。其它的方法别说一般人玩不起,三班的也不一定玩得起
选择你想要的时间特效完成制作,然后点击右上角保存按钮,回到剪辑界面,选择右下角的下一步,就能发布你制作的视频了。
如果是要求不高的慢镜动作,前期按正常拍,后期在电脑上做。如果是要求高点的,前期拍摄用高帧频(升格)来拍,但这需要你的摄像机能升帧频(比如50fps),当然尽可能用逐行拍。如果要求非常高的慢动作,就必须要有专门的高速摄像机了。 要求更
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电影中,物体突然慢速静止的特效是怎么做出来的?
慢镜头(电影艺术手法)
正常情况下,电影放映机和摄影机转换频率是同步的,即每秒拍24幅,放映时也是每秒24幅。这时银幕上出现的是正常速度。如果摄影师在拍摄时,加快拍摄频率,如每秒拍48幅,那么,放映时,仍为每秒24幅,银幕上就会出现慢动作,这就是通常叫的“慢镜头”。
慢镜头中的特殊效果之一子弹时间(Bullet time),子弹时间是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
“子弹时间”效果因在好莱坞华纳兄弟电影公司出品的电影《骇客帝国》中大量使用名声大噪。其中男主角Neo仰身躲子弹的慢动作镜头堪称经典,“子弹时间”也因此得名。
后来这一技术被广泛应用于影视,广告,创意活动等领域。
关于子弹时间的拍法,相机阵列、单相机拍摄、场景静止、CG动画、多机位重复拍摄有五种。子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的*。
请问电影电视中主角让时间停止,但主角可以走动,还可以移动那些停止的东西,怎么拍摄的?
Adobe after effects一个功能强大的影视后期制作软件
通过学习不但能了解电影特技的制作你也可以做出在电影里的特技效果
日本电影时间停止器最后一位女主角叫什么名字
表示叫时间停止器的有很多位都拍过,没图没*啊
电影《源代码》最后一刻时间冻结的镜头特效是如何制作的,拍摄还是特效?
从不通角度把那一瞬间拍摄下来然后通过电脑将这些照片合成一张全景3D照片就可以做出移动旋转的效果,再加入后期制作进去的特效,如光影,水雾,或者其他均可。这个电影我也喜欢。美剧CSI里面就有很多这种特效照片来还原罪案现场。追问早的时候《HEROS》里头有时间冻结的效果,里头的人物定住,画面中可以活动的人物还能碰触不动的(其实也就是说这种镜头如何制作出来,是一个镜头还是多个镜头合成的?)对这些好好奇呢,真想有机会接触
在体育录像或动作电影中经常看到的,画面静止,然后360度环绕视角。这是怎么做出来的效果?
这个是由很多台摄像机百城弧形同时拍摄 然后在用电脑制作出来的效果
如果摄像机之间相互拍摄到了的话 就要用电脑设计虚拟背景 把摄像机隐藏
引用:
黑客帝国里的特技
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂腾空跃起视角360度旋转的镜头)包含了制作人员大量心血。以尼奥全身后仰躲避子弹为例,虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。很多人现在都知道,这段镜头实际上动用了多架摄像机,制作人员从不同角度拍下同一动作,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。但可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银板照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
到了20世纪90年代,法国的BUF设计公司也碰到了类似问题———他们的一个客户希望能从巴黎的上空检查建筑物的缺陷。然而巴黎的飞机管制却很严格,非军事飞机通常不得在城市上空飞机。后来该公司的技术人员另辟蹊径,通过计算机合成2张照片,也可以产生出一个3D模型。这有些类似于大脑的工作方式———将两只人眼所得到的2D图像转换成有深度的视觉体验。BUF公司采用这项技术帮助导演米切尔·岗德利为“滚石”乐队拍了一支MV。MV中,镜头从房间中的一大群人中穿过,所有这些人都静止不动。这一特效当时在欧洲引起了轰动。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
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