首先来介绍一下CPU和显卡在游戏中的作用。在3A大作中,CPU主要负责逻辑运算,在对玩家的操作做出反馈之后给显卡下达指令;而显卡的工作则是图像渲染,将游戏中的场景和具体的图像描绘出来。
CPU需要对游戏中的动作,运动,碰撞,互动等等进行计算,运算出需要反馈的场景,并将相关数据发送给显卡。在接受到需要的数据之后,显卡对画面进行渲染,包括场景的变动,光影的变化,任人物的动作以及各种特效,都要在显卡这里完成,然后将信号传输给显示器。如果游戏的场景大,角色以及和互动的物品非常多,那么游戏对CPU的运算能力就有更高的要求。与之相对应地,如果游戏中的环境复杂,游戏中的场景和物品建模精美,贴图多样,那就对显卡的性能有更高的要求
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