对于不少玩家来说,原初法阵的出现也就聊胜于无,在较低分阶段一整局也不会用几次,偶尔用一次迎接的还是落地就被集火秒掉。接下来跟大家介绍几种原初法阵的正确用法。
1.革新打野形式
在原初法阵出现之前,打野抓对抗路会相当谨慎。一方面是因为对抗路英雄坦度较高,对线细节较多,前期抓对抗路往往会无功而返。另一方面是得尽量保证发育路的稳定发育。但现在原初法阵出现了,打野完全可以在开局两分钟后选择率先支援发育路,能拿人头最好,骗个闪小赚,抓不到人也没有关系,带着边路一起传送支援发育路,既不影响节奏,还能形成发育路以多打少的局面,一举两得。
2.获取暴君附近视野
部分玩家不使用原初法阵的原因是,抓不到人。这个想法是非常错误的,因为原初法阵传送时涉及到峡谷一个非常重要的机制——视野。不论传送是否传送成功,传送期间,全队将获得龙坑附近视野片刻。通过视野可以帮助团队分析敌对人员分布,或者查看暴君是否安全。而且,如果传送被打断或者取消也不要紧,15秒之后又可以重新传送,相当于这个视野15秒就可以获取一次的,用到就是赚到。
3.人数压制
当然对抗路在使用原初法阵的时候,对方也是可以获取到其视野的,导致有一定的警惕。但是要知道,抓死对面也不是唯一目的,传送成功能够促使我方形成以多打少的局面。你传了对面上单没传,可以逼迫对方发育路不敢出塔,而我方就可以趁机控龙反野,抑或是为发育路争取线圈。总而言之,传送阵能够为团队创造更好的形式,让团队在同一时间做更多事情。
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