ae无缝循环关键帧
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AE循环表达式有哪几种?

AE循环表达式主要包括四种类型,用于在层的不同区间内进行周期性播放:1. loopIn(type="cycle", numKeyframe=0) 从层的入点到第一个关键帧之间循环内容,numKeyframe指定循环次数,不包括第一个关键帧。例如,设置numKeyframe为1,会循环从入点到第一个关键帧的下一个帧。2. loopOut(type="cycle...

哪里有pr转场特效

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AE循环的表达式是什么

1、loopIn ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。被指定为循环内容的基本段,是从层的第一个关键帧向后到层的出点方向的某个关键帧间的内容。numKeyframe 是指定以第一个关键帧为起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包...

AE求助,如何让镜头在4秒内wiggle,并无缝LOOP

楼上正解,具体来说就是在开头与结尾打两个位置相同的关键帧,选中这两个关键帧后,应用摇摆器就行了。

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4.在CD段的重叠部分中做关键帧透明度100%-0 5.在AB段的重叠部分中做关键帧透明度0%-100 6.渲染

AE如何让一部分动画循环

循环表达式,右键动画调出时间重映射 ,动画首尾会自动生成两个关键帧,手动在20帧位置打关键帧,再ALT点击码表输入循环表达式loopOut(type = "cycle", numKeyframes = 1)即可 。再拉长你的动画层就ok了 numKeyframes = 1表示的是动画的最后一个关键帧到倒数第二个关键帧之间的动画部分循环,你问题问的...

求AE形状图层循环旋转的表达式

可以给旋转加一个:time*10(不一定是10,数值越大循环速度越快);也可以先给它打关键帧做一次旋转,然后给它一个:loopOut();loopIn ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。time*n 这个表达式是用来做抽帧的。具体的意思就...

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亚索怎么无缝E?

而要做到无缝连E,就是利用取消E技能的施放后摇动作,来缩减时间从而达到无缝连E的效果,这里我们可以将E技能设置成智能施法,在E一个目标之后,再点击地面,取消E技能的后摇,然后再连E技能。这里要注意E技能的距离,并确定好下一个E的目标,不然就会出现E不到的现象,要求玩家们要眼急手快才行。所...

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输出吧 火球一直搓,触发瞬发炎爆时及时发出以免重叠,活体要无缝连接,也就是没了注意补就基本OK了 35%斩杀 最好有SP可用 好到达DPS的最大话 至于宏的 我就没办法帮你了 因为我从不用那个 ~~感冒都还没好呢~~躺床上 懒的 也没写多少 希望能帮到你~~...