ios设计基础样式库
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ios开发需要什么基础
ios开发需要什么基础 2024/7/8
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iOS设计指南-Vol.1 iOS主题

界面反馈确认用户的行动并显示结果以使人们充分了解所处的情况。内置的iOS应用程序可对每个用户操作提供可感知的反馈。轻触时会突出显示交互元素,进度指示器会显示用户长时间运行某个操作的状态,动画和声音有助于阐明操作的结果...

移动端常用的四个框架

1:weUI官方网址:https://weui.io/官方介绍:WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序量身设计,令用户的使用感知更加统一。优点:做为开发者的我们可以不用写太多c...

UI设计规范一iOS字体和切图及规范

我个人设计时按照iOS设计尺寸iPhone6(750px*1334px)来进行页面的设计。在iOS开发中iPhone4、5、6、7是共用一套字体规范。在设计中按iPhone6设计版尺寸(750px*1334px)中适合的字体大小来定义。(开发过程中具体的问题...

IOS界面设计尺寸标准规范

1、界面尺寸大小是:750x1334px。2、状态栏(statusbar):就是电量条,其高度为:40px;3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;5、内...

iOS 设计模式(一)-代理模式

在iOS中代理的本质就是代理对象内存的传递和操作,我们在委托类设置代理对象后,实际上只是用一个id类型的指针将代理对象进行了一个弱引用。委托方让代理方执行操作,实际上是在委托类中向这个id类型指针指向的对象发送消息,...

iOS界面设计尺寸和分辨率有哪些

1、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率(1)界面尺寸:3.5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、4.7英寸(iPhone6/6S)、5.5英寸(iPhone6plus/6Splus)等。(2)分辨率:320*480像素(iPhone1/...

iOS三大设计主旨&六大设计原则

iOSDesignThemes(iOS设计主旨)ios与其他平台区分的三个主要主旨:1.Clarity(清晰)在整个系统中,文字在各种尺寸上都清晰可辨;图标精确而清晰,装饰巧妙且恰当,并且对功能的敏锐关注激发了设计;负空间,颜色,字体,...

iOS基础知识 (一)

Runtime是iOS核心运行机制之一,iOSApp加载库、加载类、执行方法调用,全靠Runtime,这一块的知识个人认为是最基础的,基本面试必问。1)iOS调用一个方法时,实际上会调用objc_msgSend(receiver,selector,arg1,arg2,...

【转】一套iOS平台设计稿,搞定界面适配

第一步,视觉设计阶段,设计师按宽度750px(iPhone6)做设计稿,除图片外所有设计元素用矢量路径来做。设计定稿后在750px的设计稿上做标注,输出标注图。同时等比放大1.5倍生成宽度1125px的设计稿,在1125px的稿子里切图...

iOS一些常用网站

46、iOS设计模式之单例模式http://m.cnblogs.com/ios8/archive/2013/10/30/ios-Singleton.html47.一些第三方库的了解http://blog.csdn.net/thanklife/article/details/250717已赞过已踩过<你对这个回答的评价...