3dmax镜像后怎么合并
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3dmax镜像后物体变但镜像的一边不变是啥情况

在镜像时勾选实例,才能使两边同步变化。另外,对称修改器也可以达到这个效果,如果需要将两边合为一个物体,比如人体模型等,用对称更方便,塌陷时自动焊接接缝。

为什么在3dsmax里面对称模型的另一半时,不能刚好吻合

首先模型的开放边要在你对称的轴向上对齐 然后把坐标轴放在你的开放边上 就是你要对称的那个轴向上就可以 设置好你镜像的合并距离 大了会合并到别的点 0.01就好 这个~~虽然说了但是这玩意 光说很不直观 我也懒得开MAX 给你截图示范 找个会的或者问问老师就行了 ...

3Dmax烘培完法线镜像之后镜像部分就跟原本的相反了,求大神告诉我这是...

建议吧镜像过后的模型转一下RESET XFORM 重置一下,再转可编辑多边形在给他上一个材质

3Dmax如何才能拉一半的点使一边也跟着动

镜像一个物体,选“实例”,这样你编辑原物体是镜像的物体也跟着一起变。

3dmax镜像复制为什么会出现线条杂乱

1、首先打开已经安装好的3dmax软件,新建模型,如下图所示。2、接着点击茶壶模型,再点击如图中所示的工具选项。3、在打开的工具下拉菜单中,找到镜像命令,并点击它。4、然后就会有新的页面跳出来,根据自己的需要,设置镜像轴等,然后点击确定即可。5、点击确定后,模型重合时,只需要拖动出来一段距离...

3dmax镜像怎么用

首先打开3dmax2019,以茶壶为例。选中茶壶工具,在菜单栏中找到镜像工具,并点击镜像工具。单击后,弹出镜像对话框。当你单击的是透视图的茶壶,则对话框中上显示的是“镜像:世界坐标”。系统默认的是世界坐标。当你选择的镜像轴为x轴的话,通过复制后的效果即为这样。当你选择的镜像轴为z轴的话,...

为什么3Dmax镜像一选择点或者边之类的就不能显示完整了?谁来救我?镜像...

1.如果是想创建对称物体的另一半,用“对称”修改器,不是“镜像”修改器。2.下面是解释你用镜像修改器出现这种现象的原因:镜像修改器可以应用到整个物体也可应用到子物体,当你切换到点子物体时,镜像修改器实际是应用到选择的点上了,点不是孤立存在的,会连带周围的边,所以会看到你看到的情况。

3dmax 镜像后 两边不一起动!!!

。如果是工具栏里的镜象,肯定是不会一起动的,那只是在你选定的轴向上对称复制一个物体。只有当你镜象时选择的是实例克隆的情况下,镜象出来的物体会根据原物体的变动而变动,但不包括移动旋转等操作。如果你是用的修改器中的对称修改器,那你对物体的修改就会反映到对称物体上,当然也包括移动旋转。

3Dmax新手问题 求大神解

删掉之后,得到下图的样子 使用镜像命令,对物体进行镜像复制。一定是以“实例”的方式复制,我们要上下对称的结果。选中作为半径的三个边,使用连接命令,将其连接起来。在顶点的级别上,将“编辑几何体”下面的约束中的“无”改为“边”。使用移动工具,将顶点向外移动到合适的位置。同样,将外侧的边...

3dmax 镜像不对称?

捆绑成组之后还要调整一下轴线的位置,修改面板右边那个面板,按下第一个按钮,就可以移动对称轴了。移动对称轴的时候可以右键按下移动按钮,直接输入具体数值来精确位置。也可以用对齐命令把轴对齐到你中间那根杆上。如果要对称的物体的轴都是在那根杆的中心,不用捆绑成组也没问题的。