在3DMax中选中物体的方法有多种,包括使用选择工具、快捷键、按名称选择以及利用层管理器等。使用选择工具是最直观的方法。在工具栏中找到并选择选择工具,然后直接用鼠标点击需要选择的物体即可。此外,快捷键“Q”也可以快速激活选择工具,方便用户进行物体的选择。按名称选择是一种精确的选择方式。通过点击...
1.通过视图中鼠标左键点击所需的物体的方式来选择。2.从“编辑”菜单中选择“全选”命令进行场景中所有物体的选择。也可以使用快捷键Ctrl + A。3.从“编辑”菜单中选择“反选”命令选中当前没有选中的所有对象,同时反选当前已经选中的所有对象。也可以使用快捷键Ctrl + I。这种方法适合于需要选择场景...
工具栏上面有个“窗口/交叉按钮(在选择并移动的前面一个)按下的情况下是完全包住物体才能被选择,弹起的情况下是只选中一点都可以选中物体。
Ctrl + A 选择所有物体 Alt + A 使用对齐(Align)工具 B 切换到底视图 Ctrl + B 子物体选择(开关)Alt + B 视图背景选项 Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景图片 C 切换到摄像机视图 Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C 使摄像机视...
1、首先创建如下一个平面,输入R(尺寸自定义)。2、使用拉伸工具p,拉伸一定高度。3、按住鼠标中键,可实现转动功能,从不同角度看物体。4、点击左侧的小手图标,按住鼠标左键拖动。5、按键盘上的空格键,即可开始选择物体。6、用鼠标点击红色方框内小屋子的图标,选择视图其中的一个,即可切换到该...
按M把材质编辑器打开,选中它们共同的那个材质,在右侧有一个键(一个箭头加四个点),按一下这个键子就把这个材质的所有物体选中了,点确定
3dmax使用不同的选择区域选择物体的操作方法 首先打开场景文件,场景中创建了各种球的模型,这时候我们需要将对象进行选择,选择的时候,可以单击选择并移动工具,单击选择模型也可以单击拖动鼠标进行选择。然后在拖动时,我们可以看到,默认情况下它出现的选择区域是矩形,可以看到当矩形区域碰到物体的时候,就会...
把所有无实体的,属于线的物体隐藏或者删除就可以了,不过得在相机视角里面才能选中,你可以在要删除或者隐藏的物体旁边打个相机,这样可以好选择一点。见下图里框起来的那些
检查一下这个选择设置里的"select children",如果是勾上的就会选择子级。
首先选中您的物体把他转换成可编辑多边形,然后点击 修改列表 里头的 【附加】选项旁边的小窗口 打开 附加列表 接着在列表里面会出现当前场景的所有物体,选中您所需要附加的物体进行附加。可以通过键盘上的 Shift或者Ctrl 进行加选,把物体都选上。接着点击【附加】之后,即可把物体全部附加到一起...