说起乌迪尔大家都知道,乌迪尔在游戏中作为伤害承担者和物理伤害输出者,主要为打野位。拥有被动技能灵猴敏捷以及主动技能猛虎姿态、灵龟姿态、巨熊姿态、火凤姿态在控制对方的同时可以给予对方伤害。乌迪尔有极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。乌迪尔是游戏中最好的打野英雄之一,
近日,拳头官方发布了,乌迪尔的最新最新模型,在乌迪尔重做过程中,设计师曾分享过关于乌迪尔的新形象,当时有很多人反馈鹿角不适合乌迪尔,所以设计师取消了乌迪尔头上的鹿角,同时也公布了重做后乌迪尔的新被动技能唤醒。保留乌迪尔姿态变换的特点,以自动攻击和近战为主的定位。为了让乌迪尔的玩法不至于落后被淘汰,还打算为他的姿态和近战方式加入更多的变化,以增加他的高光操作。
在游戏背景中:乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量:猛虎让他矫健凶猛,灵龟为他提供韧劲,巨熊是蛮力的源头,而凤凰为他带来永恒的烈焰。结合它们的能量,乌迪尔就能击退那些妄图危害自然秩序的人。
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