所有的避难所建筑都可以升级。所有的建筑都可以融合,最多融合三个房间。相同等级的相同建筑可以融合,不同等级的相同建筑不能融合。不同建筑之间不可融合。融合和升级后的建筑效率更高,但是面对的火灾和蟑螂入侵也会更大型。也就意味着你需要更好的装备和避难所居民来应对这样的危机。
1、产出型建筑
产出以及存储电力/食物和纯净水的建筑,以及产出治疗针/辐射宁的建筑,为产出型建筑。它们提供避难所或者废土探索不可或缺的资源。收取资源有一定几率获得瓶盖。并且可以Rush以获得瓶盖。避难所居民在这样的建筑工作。可以获得经验以升级。避难所居民的技能直接影响建筑的产出速度,但不影响产出数目。值得一提的是每次关闭程序都会减去大约需求*20%左右的资源。你可以利用这个,晚上睡觉挂机的时候你就把大部分人丢进训练房子,早上再拉回来。
2、存储建筑
存储避难所居民和物资的建筑为存储建筑。起居室是唯一的可以给避难所居民提供住房空间的建筑。不需要安排人员,但是灾难依然可能在起居室发生。如果灾难没人处理,就会散步到附近的两个建筑。但是起居室遭遇灾难过后不会有半毛钱事。如果要造人,必须把一男一女丢进起居室。完事后你大可以把他们拉出来继续干活。
3、Storage Room(存储室)
提供物资的存储空间。包括武器服装治疗针和伏特宁。千万不要小看,是非常重要的建筑。Storage Room同样不需要安排任何人员。灾难发生后也不会发生什么事情。当然你可以安排几个高级的高Endurance避难所居民在里头应对突发状况。
4、训练建筑
训练建筑为避难所居民提供训练以提升避难所居民对应的S.P.E.C.I.A.L。训练没有上限,当然该项技能越高,所需的训练时间就越长。7-8的提升需要12个小时,不过你退程序也依然记录。适合睡觉的时候挂。
5、广播站
Radio Studio(广播电台)不提供任何经验,但是高Charisma(魅力)的避难所居民进去可以提升其效率以及避难所居民总体的幸福度。最要紧的是有一定几率可以吸引来废土游民入住避难所。放心,不会提升Radier Attack的几率的。
声明:本文由用户 luozhou 上传分享,本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com